Кроличья шляпа

- -
- 100%
- +
Тип: Порождение кошмаров
Галакуб: Утро
Класс: Убийца
Ранг: В
Уровень: 42
Черный туман
Тип: Порождение кошмаров
Галакуб: Утро
Класс: Поддержка
Ранг: D
Уровень: 5
Рэйден отвел взгляд от опасного клюва.
– Ты готова, моя вишня? – Рэйден в предвкушении посмотрел на Риа.
Сию же секунду лед растаял на его щеке, превратившись в легкое облачко пара.
– Я надеюсь, вы справитесь с ними вдвоем, – Клара сложила руки на груди.
– В этом не сомневайся, – убедительно ответил Рэйден, взявшись за рукоять катаны, которая долгое время скучала в ножнах.
Достаточно было один раз моргнуть, чтобы пропустить несколько движений Рэйдена. Красное лезвие катаны, светящееся, как закатное солнце, пронзило уже третье чудовище, шестое сердце.
У всех видов порождений кошмаров была общая особенность: под ребрами каждого монстра билось два сердца, качая необычную кровь. Она напоминала ночное небо, если бы оно было жидким: обладала черным цветом бездны и завораживающим сиянием луны.
Базовый навык
Название: Последний луч
Описание: Наполнение оружия обжигающим светом закатного солнца
Черный туман не был преградой для Рэйдена. Пока свет лезвия катаны рассеивал туман вблизи, магическая палочка Чон Риа, крохотная копия луны, освещала даль. Таким образом, все враги были для Рэйдена видимы, словно на ладони.
Базовый навык
Название: Нет тьмы
Описание: Управление лунным светом: создание иллюзий и атаки лунными лучами
Риа, единственная во всем мире, однажды стала обладательницей галакуба ночи. Выбери она другой класс, уже обогнала бы Рэйдена. Но ей пришлась по душе помощь союзникам издалека. Пусть ее магия в бою выглядела не так впечатляюще, как, например, у Рэйдена, но была эффективной. Удивительные навыки Риа в сочетании с умениями других игроков напоминали фокусы: нечто появлялось из ниоткуда и исчезало в никуда. Риа освещала путь Рэйдену, оставляя его самого во тьме для остальных – противников и наблюдателей. Благодаря игре Риа с лунным светом, Рэйден со стороны выглядел вовсе не как человек. Он казался лишь сгустком солнечного света, мелькающим в густой тьме и оставляющим за собой трупы чудовищ.
Вскоре порождения кошмаров превратились в кровавое месиво, отвратительный ковер на деревянном полу библиотеки. Рэйден уже убрал катану в ножны. Он использовал свои легкие как музыкальный инструмент, без труда меняя «мелодию», когда это было необходимо. Поэтому запах смерти ни на секунду не сбивал дыхание современного самурая.
Награда за выполнение мини-квеста «Птичий голод»
+1 Загадочный ключ
В стене появилась закругленная серая дверь.
– Как и всегда, вы крутые, – Клара потрепала волосы Рэйдена.
– Я думаю, что без Риа это не выглядело бы так круто, – сказал Влад.
– В этот раз я соглашусь с тобой, – кивнул Рэйден и посмотрел на Риа.
Та мгновенно покраснела, сжав магическую палочку в руке.
– Хватит преувеличивать…
– Хватит ворон считать, – Влад двинулся в сторону новой двери, перешагивая через трупы.
– Их было 306, коротышка. Можно не считать, – довольно улыбнулся Рэйден и пошел за Владом.
Клара и Риа взялись за руки. Они шли медленно, чтобы не поскользнуться на кровавом полу.
Клара приблизилась к уху подруги:
– Рэйден лапочкой стал после того, как…
– Поубивал чудовищ.
Клара кивнула.
– Думаешь, он так выплескивает то, что накопилось внутри?
Риа остановилась.
– Дело не совсем в выплескивании.
Она не стала продолжать, а Клара – расспрашивать.
Преодолев препятствия, все, наконец, оказались у закругленной двери. Рэйден открыл ее полученным ключом и вошел в новую комнату первым.
Она оказалась просторной сокровищницей: деревянные сундуки, доверху набитые серебром и всяческими украшениями из него; плиточный серо-голубой пол, в котором можно было увидеть свое отражение; небольшие обсидиановые статуэтки ворон на каменных пъедесталах.
Члены «Кроличьей шляпы» ходили по залу, осматриваясь.
– Вороны отличаются только тем, что смотрят в разные стороны. В остальном, они идентичны, – заметила Клара, изучив статуэтки.
– Вот уж не думал, что буду радоваться куску бумаги в сундуке с серебром, – Влад протянул Кларе записку, найденную им среди сокровищ.
Та прочитала ее вслух:
– Она смотрит на луну, – Клара сделала короткую паузу. – Странно.
– Ничего необычного, – Риа посмотрела вверх.
Следом за ней это сделали и остальные. Купольный потолок был украшен изящными рисунками. На нем виднелись не только солнце и луна, но и другие звезды, планеты и их спутники.
– Нам нужно найти ворону, взгляд которой указывает на луну, – сделала вывод Риа.
– Хм… А ты права, – согласилась Клара.
Члены галаотряда внимательно искали нужную ворону. По итогу, времени на это ушло не так много, как предполагалось. Как только необходимая статуэтка была найдена, Риа сняла ее с пьедестала.
Награда за выполнение мини-квеста «Правильная статуэтка»
+1000 галасфер
– Мы талантливы, – сказал Влад. – Согласись, дружище? – он погладил одну из статуэток.
Неожиданно клюв каменной вороны покрылся мелкими трещинами, зашевелился и прикусил палец Влада.
– Ай! – тот еле вытащил свой палец из клюва птицы.
– Это не просто статуэтки… – произнесла Клара.
Одна из каменных ворон напала на нее, острыми когтями попытавшись выколоть глаза. Но быстрая Клара проткнула птицу своим кинжалом, запачкав лезвие черной кровью.
– Это порождения кошмаров…
Птичий камень
Тип: Порождение кошмаров
Галакуб: Утро
Класс: Убийца
Ранг: В
Уровень: 44
Убийцы всегда пользовались двумя кинжалами. В бою игроки этого класса превращались в стрелы лучника: двигались быстро и ударяли точно. Медлительность и промахи стоили убийцам тяжелых ранений. Поэтому игроки при выборе класса зачастую отдавали предпочтение другим, более безопасным. Ведь, хоть в игре и невозможно было погибнуть по-настоящему, с ранениями дела обстояли иначе. Иногда они были хуже, чем смерть.
Быстро передвигаясь по большому залу, Клара пронзала своими зелеными кинжалами одну птицу за другой. Не только ее тело, но и каждый удар был балансом скорости, силы и точности. Для убийцы идеальность всегда являлась необходимостью.
Базовый навык
Название: Стрела смерти
Описание: Нанесение до десяти ударов подряд кинжалами по одной цели
Клара ощутила жуткую боль в ноге, когда крыло одной из птиц пронзило ее колено и застряло в нем. Она схватила каменную ворону за второе крыло и с криком, в котором смешались боль и решимость, вытащила чудовище из своей ноги. Клара закрыла рану ладонями, чтобы остановить кровь. Убийца больше не могла быстро передвигаться, а остальные ожившие статуэтки уже приближались к ней и ее друзьям. Кларе грозили адские мучения. Убийце был необходим целитель.
Боль начала покидать Клару, когда нежная гитарная мелодия полилась по стенам и полу сокровищницы. Убийца взглянула на свое колено. Светящиеся капли синеватой воды появлялись на окровавленной коже, соединяясь друг с другом и обеспечивая быстрое заживление раны.
Базовый навык
Название: Слезы надежды
Описание: Исцеление ранений водяными каплями
Чаще всего целителями становились обладатели галакуба утра. Ведь вода могла принимать любую форму. Для исцеления она подходила лучше всего: заменяла собой и кровь, и кожу, и даже кости.
Самым знаменитым среди целителей был Влад Октябрёв. Когда ему исполнилось 17 лет, он создал свою карту оружия. То была электрогитара исцеления, уникальное оружие, обладающее мощностью сразу шести стандартных магических палочек.
Несмотря на бинты, длинные тонкие пальцы уверенно передвигались по грифу гитары и перебирали струны. Сыграв на музыкальном инструменте, Влад исцелил Клару, и та сумела продолжить бой и одержать победу.
Награда за выполнение мини-квеста «Птичий камень»
+1 Загадочный ключ
Новая дверь, появившаяся в полу, имела форму неровного полукруга, словно реальность исказилась.
Риа в недоумении посмотрела на нее.
– Раньше такого не было, – напрягся Рэйден.
– Может, дверь такая странная из-за обновления игры? – предположил Влад.
– В любом случае, надо открывать, – сказала Клара, держа ключ. – Или вы струсили?
Рэйден молча забрал ключ у подруги и уверенно открыл дверь. Порыв холодного ветра тут же врезался в его лицо. Члены «Кроличьей шляпы» увидели серебристую лестницу, ведущую вниз, на заснеженную землю.
– А мы, оказывается, довольно высоко находились все это время, – Риа стало не по себе.
– Смотря, по отношению к чему… – задумчиво произнесла Клара. – В «Лумитукку» все странное.
– О странностях можно говорить бесконечно долго. Начиная от самого факта существования игры до дверей, которые будто ребенок нарисовал, – добавил Влад.
– Некогда говорить. Пора идти, – Рэйден первым начал спускаться в неизвестность.
– А ты смелый, – улыбнулась Клара.
Но Риа знала, что действия Рэйдена никак не зависели от его смелости. Спускаясь вниз, члены «Кроличьей шляпы» замерзали от стремительно понижающейся температуры и взбунтовавшегося ветра.
Галаотряд оказался на маленьком снежном островке, который одиноко существовал в бесконечности замерзших вод. Кроме высоких сугробов, в центре островка находилась каменная ворона внушительного размера. Она не была похожа на статуэтки из сокровищницы. Жуткая. Из-за пустоты вокруг, своего размера и бездушных глаз, один из которых еле заметно треснул.
Глава третья
Зоны отдыха:
В Лумитукку лагеря для отдыха игроков могут принимать различные формы. Они не всегда представляют собой костры, расположенные посреди лесных полян. Зоны отдыха могут быть как домиками, так и целыми городами.
Метель оказалась не единственной проблемой галаотряда «Кроличья шляпа». Трещина, появившаяся на глазу каменной вороны, стремительно увеличивалась. Вскоре она распространилась по всей фигуре птицы, и, пробудившись от долгого сна, ворона ожила.
На островке, который несколько секунд назад был жутко тихим, мгновенно воцарился хаос. Огромное чудовище бунтовало. Крылья у него были во много раз мощнее, чем у статуэток из сокровищницы. Клюв – острее, чем у птичьего голода из библиотеки. Вокруг порождения кошмаров, помимо колючего снега, вился еще и черный туман.
Воронья королева
Тип: Порождение кошмаров
Галакуб: Утро
Класс: Атакующий
Ранг: А
Уровень: 50
– Приготовьтесь! – громко произнесла Риа. – Вместе мы справимся!
В ту же секунду каменное крыло вороньей королевы схватило и сжало Риа, лишив ее возможности двигаться. Оно подняло Риа высоко над землей.
– Держись, моя вишня! – Рэйден вынул катану из ножен и помчался в сторону вороньей королевы.
Клара вынула кинжалы и догнала Рэйдена.
– Отвлекай ее, атакуя спереди. Только без магии, потому что сейчас темнота нам будет на руку. Я зайду сзади и отрублю крылья.
Рэйден кивнул. Клара ускорилась. Обогнав друга, она исчезла в черном тумане, словно призрак.
Хотя одно крыло вороньей королевы было занято, порождение кошмаров не давало Рэйдену передохнуть, размахивая вторым крылом, словно огромным мечом. Рэйден не мог драться в полную силу из-за того, что была высока вероятность задеть Риа. Он терпеливо ждал, пока Клара выполнит свою задачу.
– Риа, ты можешь использовать магию? – подобравшись к подруге сзади, Клара коснулась ее уха своим шепотом.
– Боюсь, я сейчас в очень… неудобном положении, – Риа закрыла глаза и сжала губы, когда камень сдавил ее сильнее.
– Мне нужны лишь два бледных луча.
– На такое я способна. Но как это поможет?
– Обозначь лучами места, где крылья вороньей королевы соединяются с ее телом. А я сделаю все остальное. Только со светом не переборщи.
– Клара, ты же меня знаешь, – улыбнулась Риа.
– Тогда вперед.
В ударах Клары был соблюден идеальный баланс. Поэтому, несмотря на размытость линий слабого света, зеленые кинжалы за несколько секунд отделили каменные крылья от тела вороньей королевы. Когда одно из них начало падать на Рэйдена, тот еле увернулся. То крыло, в котором была сжата Риа, тоже рухнуло на землю. Ей на помощь поспешили друзья. Клара разрезала крыло, не задев подругу. А Влад аккуратно достал Риа из него и исцелил ее синяки светящимися каплями воды.
Рэйдену пришлось в одиночку добивать воронью королеву. Но теперь, когда Риа была в безопасности, Рэйден увеличил силу своих ударов, наполнил лезвие катаны светом солнца и не особо аккуратничал. Даже несмотря на клюв вороны, не уступающий по силе ее крыльям, Рэйдену удалось покрамсать порождение кошмаров, смешав черную кровь со свежим белым снегом.
Метель сменилась безобидным медленным падением блестящих хлопьев. Небо очистилось, окропив островок приятным солнечным светом.
Награда за выполнеие квеста «Воронья обитель»
+2000 галасфер
+Карта оружия: «Световой удар»
+Карта брони: «Световое облако»
+Записка первая: «Мое отражение»
Получены очки опыта
Чон Риа: +1500
Клара Кёниг: +2500
Гото Рэйден: +2000
Влад Октябрёв: +1000
Освещенный слабыми лучами, со звуком, ласкающим уши воина, Рэйден изящно убрал катану в ножны. Влад и Клара помогли Риа встать. А Рэйден, увидев любимую, подбежал к ней и прижал к себе.
– Ай! Новые синяки же появятся! – нахмурилась Риа.
– Ничего. Влад вылечит, – Рэйден поцеловал ее в лоб.
В центре островка появилась яркая звездная дверь.
– На выход, друзья! – скомандовала Риа.
Покинув квест-комнату, галаотряд «Кроличья шляпа» оказался в одной из зон отдыха: небольшом лагере посреди леса.
Вечер в лесу «Лумитукку» состоял из сосновых бревен, окутанных мягкими пледами, уютного пламени и особой песни костра. На зимние шелка деревьев и пледы бревен-сидений падал темно-красный свет. Высота сосен вызывала смешанные чувства: восхищение красотой и одновременно страх, источник которого находился в глубокой тьме, что делало его невозможным для нахождения.
Члены галаотряда наблюдали за огоньками, появляющимися между широкими стволами и длинными ветвями: вдалеке находилось множество других зон отдыха, которые постепенно занимали галаотряды.
В «Лумитукку» костры были не только источниками тепла, но еще и упрощенными версиями галамагазинов. Полноценные же – занимали отдельные зоны и иногда предлагали редкие игровые предметы.
Находясь в зоне отдыха, игроки совершали различные покупки. В них входили, как наборы еды и средств для гигиены, так и недорогие карты оружия и брони. Можно было также продать или обменять ненужные предметы.
Клара нажала на свой галакуб.
Зона отдыха «Костер в лесу»
Вы можете открыть упрощенную версию галамагазина
Без лишних раздумий Клара нажала на кнопку «Открыть». Перед галаотрядом появилось широкое игровое окно. Под ячейками с покупками сияли цифры – это были цены.
Шашлычок «Лумитукку»
Синий лед
«Розовые травы»
Синие помидоры
Черный лук
8 галасфер
Клара продала карты, полученные в награду за прохождение «Вороньей обители». Оружие и броня каждого члена «Кроличьей шляпы» были лучше по характеристикам. Получив за продажу немного галасфер, Клара купила себе и друзьям шашлыки.
– Обожаю, – жуя ароматный синий лед, произнесла Клара.
Синий лед напоминал жареную куриную грудку по вкусу, а также мороженое – по холодности и приятной, ненавязчивой сладости.
Такую необычную пищу, как ингредиенты шашлычка «Лумитукку», можно было найти в ивентовых квест-комнатах. В обычных съедобные растения, фрукты и овощи попадались редко. Из-за уникальности их цена была намного выше.
Глаза Влада засияли от гастрономического удовольствия. Его безэмоциональное лицо хотя бы сейчас показалось живым.
– Можно остаться в игре навсегда?
– Жаль, но это невозможно, – сказала Клара.
Риа, как и большинство игроков, любила знаменитый шашлычок «Лумитукку». Она ела его с удовольствием, слушая разговор друзей, пока не заметила, что Рэйден даже не притронулся к еде. Аппетит Риа мгновенно пропал.
– Эй, человек-катана, почему ты такой грустный? – Клара спросила Рэйдена о его состоянии раньше, чем успела это сделать Риа.
Рэйден поднял голову. В его глазах отразилось пламя. Сложно было сказать, кому оно принадлежало: костру или сердцу.
– Тебе дали больше очков опыта за выполнение квеста.
Клара пожала плечами.
– Рэйден, тебе с твоими способностями нужно проходить квесты посложнее, чтобы получать больше очков опыта.
– Просто ты лучше меня, – Рэйден снова опустил голову.
Риа ничего не оставалось, кроме как приобнять любимого. Она знала о его личной борьбе, но ничем не могла помочь.
– Может, кто-то просто недостаточно старался сегодня, – наевшись до отвала, Влад принялся настраивать свою электрогитару.
– Повтори-ка, – Рэйден вскочил, чуть не задев локтем лицо Риа.
Влад отложил гитару и медленно встал. Двух неприятелей разделял только костер. Но его нельзя было назвать преградой для возможной драки.
– Повтори, что ты сказал, коротышка, – потребовал Рэйден.
– Я сказал, что ты плохо стараешься.
– Я плохо стараюсь? – Рэйден усмехнулся. – А ты? От тебя какая польза? Целители не нужны в большинстве галаотрядов. Особенно не нужен целитель в таком сильном галаотряде, как мой.
Глаза Влада все еще ничего не выражали. Они были кукольно-красивы и кукольно-пусты. Но Рэйден видел Влада насквозь.
– Что, бинты уже не помогают?
Он заметил острые ледяные иглы, вышедшие из рук Влада, проткнувшие белую ткань бинтов.
– Прекратите… – попросила Риа.
– Нет. Хочу увидеть истинное лицо этого слабака, – Рэйден сложил руки на груди.
– А ну-ка прекратите! – повысила голос Клара. – К нам кто-то приближается!
Остальные обратили внимание на шуршащее шевеление кустов, вызванное явно не ветром.
– Порождений кошмаров ведь не может быть в зонах отдыха. Так? – напряглась Клара.
Члены галаотряда расслабились, когда сумели разглядеть в темноте человека, приближающегося к ним. Но позднее, когда пламя осветило лицо незваного гостя, всем снова стало не по себе.
Девушка-игрок была покрыта красными пятнами от слез.
– П-помогите… Умоляю… – она упала коленями на землю.
– Вы что… – Клара поторопилась поднять ее.
Риа помогла подруге усадить незнакомку на бревно. В течение нескольких минут та не могла произнести ни слова.
– Как вас зовут? Расскажите, что случилось, – Риа подала девушке стакан воды.
Незнакомка отпила совсем немного и заговорила:
– Меня зовут Джессика. Я из галаотряда новичков «Тень крыши». Мой напарник… он…
Члены «Кроличьей шляпы» переглянулись в ожидании худшего.
– Джаред не возродился после смерти…
– Опять эти новички старших пугают, – вздохнул нахмурившийся Рэйден. – Если вы не знали, Джессика, после смерти игрока должно пройти пять минут, чтобы он возродился. Не больше. Не меньше. Таковы правила игры.
– Но прошло больше пяти минут! – после этих слов Джессика снова разрыдалась и уронила стакан с водой на землю.
– Ты переборщил, Рэйден, – Клара сердито посмотрела на друга. – Мы должны узнать, что случилось.
Члены «Кроличьей шляпы» последовали за Джессикой, пробираясь через кусты, затем – между деревьев, уклоняясь от острых холодных ветвей. Они прибыли в лагерь, похожий на их зону отдыха. Пламя костра угасло. У двух парней-игроков, уставившихся на труп их напарника, лица были белее снега. Одного из них тошнило снова и снова. Поэтому он не отходил от кустов. Второй выглядел так, будто душа отсутствовала в его теле – мало чем отличался от мертвеца. Все они, в том числе и сама Джессика, выглядели юными.
– Жесть… – Рэйден подошел к трупу и коснулся его ледяной кожи.
– Он не справился с вороньей королевой и… – Джессика говорила с трудом.
Ее прервало сразу множество криков ужаса, дошедших до лагеря издалека, сквозь деревья и кусты.
– Это еще что за чертовщина? – Риа ощутила тошноту, подкатившую к горлу.
– Так не должно быть, – внешне Влад выглядел спокойным, но лед все еще рвал бинты на его руках.
– Кто-то может быть в опасности! – Клара дернулась в сторону криков, но Рэйден схватил ее за руку.
– Нет, Клара. Ты останешься здесь. Новички тоже могут оказаться в опасности, если оставить их. Я, Риа и Влад пойдем дальше.
Рэйден принял это решение, сохранив холодную голову. Если ему и было страшно, то это чувство он надежно спрятал в глубине себя.
Благодаря идеальному контролю дыхания, Рэйден мог подавлять свои негативные ощущения и вне боя. Держать себя в таком состоянии всегда Рэйден не мог: это стоило колоссальных усилий. Ведь необратимые последствия ждали большинство игроков, обладающих навыком подавления негативных ощущений – развитие психических расстройств. Каждый раз после применения навыка Рэйден три дня находился в меланхоличном состоянии.
Навык усиления
Название: Дыхание пустоты
Описание: Подавление негативных ощущений
+10000 к силе атаки
+5000 к скорости
+50% к крит. шансу
Как и было решено, Клара осталась с новичками, а остальные члены «Кроличьей шляпы» поспешили на помощь к другим нуждающимся.
Сосновый лес вывел их к «Полю уюта», большой зоне отдыха, где находилось множество лагерей. Поле с кострами и палатками некогда было покрыто тонким слоем снега и выглядело безмятежно, как сладкий сон. Теперь же на просторном поле смешались темно-красный и черный цвета, превратив все в кошмар.
Члены «Кроличьей шляпы» замерли. Представители разных видов порождений кошмаров толпами нападали на игроков. Они убивали людей по-настоящему… Те, как и Джаред из «Тени крыши», уже не возрождались. Порождения кошмаров, имеющие огромные размеры, уродливые склизкие тела и морды с наростами, пожирали игроков. Одни поглощали людей полностью. Другие оставляли на снегу окровавленные части тел, не пришедшиеся им по вкусу. Меньшинство игроков сражалось с чудовищами. Большая часть была не готова. Ведь никто не ожидал встретить здесь настоящую смерть.
Риа заметила еще кое-что: выйти из игры стало невозможно.
Ошибка
Выход невозможен
Опыт игроков заморожен
Сотни игровых окон, текст в которых стал красными, заполнили территорию «Поля уюта». Игроки паниковали, дрожали от ужаса, как брошенные котята и щенки. Обмазанные кровью, с которой смешались соленые слезы, они снова и снова нажимали «Выйти». Последним, что они видели прежде, чем становились пищей для порождений кошмаров, было слово «Ошибка».
– Влад, останься с Риа. Защищай ее, а я попробую спасти тех… – Рэйден почти сбил дыхание, когда увидел, как из очередного игрока жестоко выпускают кровь, – кого можно спасти.
– Но я хочу помочь! – заявила Риа, смахнув слезы с глаз.
Теплыми ладонями Рэйден обхватил лицо любимой. Боль пронзила его сердце: он увидел в глазах Риа отражение разрушенного мира.





