- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
Аннотация
- Обложки
Двенадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, как добиться успеха, если вы Тру-инди.Мы общаемся с инди-командой студии "Brezg", подробно рассказываем о реальном опыте разработки и запуска инди-игры "For the People". Что помогло разработчикам добиться успеха и стоит ли бояться работать с издателями?Гости подкаста - команда разработчиков "Brezg Studio" и представитель издательства игр "101XP".ТАЙМИНГ:00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей выпуска.04:20 - А что для вас "тру-инди"-разработка?10:11 - Подробно о команде разработчиков и их интересном пути.17:05 - Подробно о самой игре For the People.21:33 - Как формировалась команда разработчиков игры, кто в ней сейчас?24:06 - Как удается удерживать мотивацию людей в инди-команде?26:40 - Как построены процессы разработки в команде разработчиков?29:58 - О движке игры For the People.30:32 - Продолжаем говорить о построении процессов в команде разработчиков и применении инструментов для этого.33:16 - О проведении рабочих встреч в команде студии "Brezg".34:31 - О финансовых затратах на команду разработки.35:32 - Как попасть в инди-команду? Как принимают людей в студию "Brezg"?и ИНФОРМАЦИЯ для тех, кто хочет вступить в инди-команду или устроиться в 101XP уже сейчас!39:17 - Почему команда решила работать с издателем и как это было?43:20 - Чем страшна работа с издателями игр?44:50 - Почему разработчики For the People выбрали именно 101XP?48:59 - Про юридическую сторону разработки.50:29 - О финансовых договоренностях внутри команды разработчиков и когда лучше обсуждать эту тему?53:26 - Что стоит изучить человеку, который хочет разработать свою игру?01:00:14 - Обсуждение: ключевые тренды в игровой индустрии и что ее ждет.01:05:26 - Про виш-листы игры For the People.01:06:53 - О текущих результатах игры For the People01:10:01 - Что делали специалисты издательства 101XP, чтобы добиться таких результатов?01:12:31 - О чек-листе по запуску проекта на Steam.01:13:22 - Итоговое мнение разработчиков о сотрудничестве со 101XP.01:16:17 - Анонс бесплатных геймдев-мероприятий, заключительное слово.Ссылки:For the People: https://store.101xp.com/forthepeople/ru/Чек-лист: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KfY8NQc6R2RMmubOIai8EEWPwl04ftUeZ03YYrIkEK8/edit#gid=0Онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну 16.09: https://games.hse.ru/event/Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/opendayЛичная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanСайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_gamesПрограмма профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
В нашей электронной библиотеке вы можете скачать книгу «Выпуск 12: Путь инди» автора Вячеслава Уточкина в формате epub, fb2, rtf, mobi, pdf себе на телефон, андроид, айфон, айпад, а так же читать онлайн и без регистрации. Ниже вы можете оставить отзыв о прочитанной или интересующей вас книге.
