Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Издательство:
Автор
Метки:
учебное пособие для студентов,информационные технологии (IT),графический дизайн,компьютерное моделирование,3D-моделирование,3DS MaxЖанры:
культура и искусство,учебная и научная литература,программы,учебники и пособия для вузов,дизайн,учебное пособие для студентов,3DS Max,3D-моделирование,графический дизайн,информационные технологии (IT),компьютерное моделирование,знания и навыкиРассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.
Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.











