Название книги:

Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

Автор:
С. В. Гусс
Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

000

ОтложитьЧитал

Cкачать книгу бесплатно :

Cкачать pdf
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.

Издательство:
Синергия
Книги этой серии: