Тестирование программного обеспечения. Основы

- -
- 100%
- +
Правило № 1. Заголовок:
– должен быть чётким, кратким, понятным и однозначно характеризующим суть тест-кейса;
– не может содержать выполняемые шаги и ожидаемый результат.
Правило № 2. Предусловие:
– может содержать полную информацию о состоянии системы или объекта, необходимом для начала выполнения шагов тест-кейса;
– может содержать ссылки на информационные источники, которые нужно изучить перед прохождением тест-кейса (инструкции, описание систем…);
– не может содержать ссылки на тестируемый ресурс, если у информационной системы более одного окружения (продуктивное окружение, тестовое окружение…), данная информация должна быть вынесена в инструкцию, и ссылка приложена в предусловии;
– не может содержать данные для авторизации, эта информация должна быть вынесена в инструкцию, и ссылка приложена в предусловии;
– не может содержать выполняемые шаги и ожидаемый результат, если нам надо, чтобы до выполнения шагов проверки у нас была открыта главная страница, то в предусловии указываем «открыта главная страница сайта»;
– не может содержать ожидаемый результат.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Примечания
1
ISTQB – международная квалификационная комиссия по тестированию программного обеспечения.
2
Программист – специалист, занимающийся программированием (написанием кода программы), то есть созданием компьютерных программ.
3
Аналитик – это специалист, который занимается изучением информации и делает выводы на основании этой информации. Он анализирует данные, чтобы понять, как должна работать программа в конкретных ситуациях. Не полный перечень занятий аналитика: общение с пользователями; выявление требований пользователей к программе, которую будут разрабатывать; документирование требований и их согласование; постановка задач программистам; демонстрация готовой программы пользователям.
4
Программа «Computer Program One» для Windows размещена для скачивания по ссылке https://victorz.ru/books/book-1
5
База данных (БД) – это хранимый набор данных, который каким-либо образом структурирован.
6
Устройства ввода-вывода – это устройства, которые позволяют нам говорить, вводить информацию в компьютер и получать информацию от компьютера. Клавиатура и мышь – это устройства ввода, потому что мы с их помощью вводим информацию в компьютер. Экран и принтер – устройства вывода, потому что выводят информацию из компьютера.
7
Программная библиотека – это набор готовых частей программного кода, которые могут использоваться для создания других программ.
8
Приоритизация – это процесс определения того, что является важным и должно быть выполнено первым, а что менее важно и может быть выполнено позже.
9
Задача, заявка на изменение (ЗнИ) – это запрос, который предлагает внести изменения в программу. Он может быть создан как внутри организации, так и внешними пользователями. Он фиксируется и оценивается командой, которая разрабатывает программу. Запрос проходит процесс оценки и утверждения, прежде чем быть включённым в планы на реализацию.
10
Заказчик – лицо, заинтересованное в разработке программы для своих нужд или для дальнейшей продажи программы пользователям. Заказчиками могут быть физические или юридические лица.
11
Артефакт – это результат какой-либо деятельности. Им может быть любая документация, написанный код и прочее.
12
Объект тестирования – компонент или программа, которые должны быть протестированы.
13
Ознакомиться с планом тестирования можно по ссылке https://victorz.ru/books/book-1



