Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги

полная версия
Издательство:
Автор
Серия:
Маркетинг (Лекторий ВШЭ)Метки:
маркетинговые стратегии,курс лекций,маркетинг,подкасты,секреты маркетинга,сетевой маркетинг,игровая индустрия,ЛекцииЖанры:
публицистическая литература,маркетинг, PR, реклама,управление маркетингом,стратегия маркетинга,маркетинг для новичков,публицистика,курс лекций,секреты маркетинга,маркетинг,маркетинговые стратегии,сетевой маркетинг,подкасты,игровая индустрия,лекцииКниги этой серии:
Аннотация
Cкачать на ЛитресВ игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетологов. И что гейм-дизайнеры – это люди, которые делали бы прекрасные и замечательные игры, если бы злые маркетологи им не мешали. Но так ли это на самом деле? Как в действительности происходит создание и релиз компьютерных и мобильных игр? За что отвечают гейм-дизайнеры и маркетологи, как они взаимодействуют между собой и о чем постоянно спорят? Всегда ли маркетинг стремится выпустить проект как можно раньше?
Лектор – Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины «Маркетинг игр» в ВШБИ НИУ ВШЭ.
Слушать онлайн
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать