Геймеры
Самое популярноеНовое
Minecraft Earth. Незаменимый путеводитель по миру
"Minecraft Earth. Незаменимый путеводитель по миру" – это полное и важное руководство, с помощью которого вы получите самую полезную информацию об игр…
ПодробнееMinecraft: Драконы
Книга «Minecraft: Драконы» из серии «Вселенная Minecraft» – это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать…
ПодробнееТринадцатый. Том 1
Завершённый цикл из восьми книг.
Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, крас…
ПодробнееWarcross: Игрок. Охотник. Хакер. Пешка
Юная Эмика Чен – сирота, промышляющая охотой за головами игроков, которые делают незаконные ставки. В отчаянии девушка решается взломать игру официаль…
ПодробнееHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
ПодробнееГубитель живых
В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благосл…
ПодробнееПленники пикселей. Уровень первый
Рипу и Мэй – лучшим геймерам в школе – выпадает шанс протестировать бета-релиз новой суперсекретной видеоигры. И она изумительна! Полное погружение: в…
ПодробнееЗащита Периметра. Восьмой сектор
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями…
ПодробнееMass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произве…
ПодробнееПсихология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
ПодробнееGame On! Твой гид по лучшим играм
Самый полный гид по миру игр!
Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, и…
ПодробнееСвита Мертвеца
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мертвеца», на…
ПодробнееЗащита Периметра. Второй контракт
После возвращения в реальный мир Роман и слышать не хотел о «Защите Периметра». В награду за то, что громадный звездный флот под его командованием усп…
ПодробнееТринадцатый. Том 1
Завершённый цикл из восьми книг.
Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, крас…
ПодробнееМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
ПодробнееИстория серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей гейм…
ПодробнееЗащита Периметра. Через смерть
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в его собственную систему. Вся …
ПодробнееИгрожур. Великий русский роман про игры
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман п…
ПодробнееReal-Rpg 3. Алтарь
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столи…
ПодробнееСобиратель. Том 1
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился «первый контакт». Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне оставили причин…
ПодробнееМир в Кубе. Пробуждение
Недалекое будущее…
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обыч…
ПодробнееResident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела ста…
ПодробнееПутеводитель по Амонг Ас
AMONG US СКАЧАЛИ БОЛЕЕ 100 МИЛЛИОНОВ РАЗ! КАЖДЫЙ ДЕНЬ В НЕЁ ИГРАЕТ БОЛЕЕ 60 МИЛЛИОНОВ ЧЕЛОВЕК!
В нашем 100% неофициальном путеводителе по AMONG US вы …
ПодробнееГубитель живых
Павел Корнев – известный российский писатель-фантаст, автор множества романов самых разных жанров и направлений. Представляем в аудиоформате продолжен…
ПодробнееПо ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игрово…
ПодробнееLevel Up. Рестарт
Фил – тридцатилетний геймер, подрабатывающий написанием статей на фрилансе и ведением блога. В день, когда он получает способность видеть наш мир чере…
ПодробнееПолное погружение в Сердце магии
Диана - дочь богатого отца, заложница в собственном доме. Ее отдушина - видеоигры. Только там ей не приходится притворяться. Только там она может быть…
ПодробнееВозвращение. Часть 1
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла.…
ПодробнееЦарство мертвых
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанной в жан…
ПодробнееПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известн…
ПодробнееLevel Up. Хаген. Нокаут 2
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться,…
ПодробнееВозвращение. Часть 2
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла.…
ПодробнееВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope д…
ПодробнееТринадцатый
Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, красотки. ЗАТО! Всё это весело и задор…
ПодробнееГород гоблинов
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком – означает получение шанса…
ПодробнееMINECRAFT. Парк аттракционов
Книга «Minecraft: парк аттракционов» из серии «Вселенная Minecraft» – это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft…
ПодробнееАхан для магистра
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игроками?
Что…
ПодробнееТанки, тёлки, рок-н-ролл
Кирилл Шахов, по прозвищу Краш – обезбашенный геймер, который одинаково легко вынесет из Игры тяжелый танк противника на легкой «табуретке», выпьет за…
ПодробнееСвита Мертвеца
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мертвеца», на…
Подробнее








































