bannerbanner
logo

Геймеры

Самое популярноеНовое
Game On! Твой гид по лучшим играм
0
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, и…
Подробнее
Свита Мертвеца
0
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мертвеца», на…
Подробнее
Защита Периметра. Второй контракт
4
После возвращения в реальный мир Роман и слышать не хотел о «Защите Периметра». В награду за то, что громадный звездный флот под его командованием усп…
Подробнее
Тринадцатый. Том 1
2
Завершённый цикл из восьми книг. Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, крас…
Подробнее
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
3
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
Подробнее
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
3
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей гейм…
Подробнее
Пантеон
0
Петр Жгулёв – популярный писатель фантаст, наиболее известным произведением автора является цикл книг «Город гоблинов», четвертую книгу которого мы пр…
Подробнее
Защита Периметра. Через смерть
4
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в его собственную систему. Вся …
Подробнее
Игрожур. Великий русский роман про игры
3
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман п…
Подробнее
Real-Rpg 3. Алтарь
3
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столи…
Подробнее
Собиратель. Том 1
3
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился «первый контакт». Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне оставили причин…
Подробнее
Алтарь
0
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с соб…
Подробнее
Мир в Кубе. Пробуждение
4
Недалекое будущее… Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обыч…
Подробнее
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
3
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела ста…
Подробнее
Пантеон
4
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый …
Подробнее
Путеводитель по Амонг Ас
0
AMONG US СКАЧАЛИ БОЛЕЕ 100 МИЛЛИОНОВ РАЗ! КАЖДЫЙ ДЕНЬ В НЕЁ ИГРАЕТ БОЛЕЕ 60 МИЛЛИОНОВ ЧЕЛОВЕК! В нашем 100% неофициальном путеводителе по AMONG US вы …
Подробнее
Губитель живых
0
Павел Корнев – известный российский писатель-фантаст, автор множества романов самых разных жанров и направлений. Представляем в аудиоформате продолжен…
Подробнее
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
3
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игрово…
Подробнее
Level Up. Рестарт
4
Фил – тридцатилетний геймер, подрабатывающий написанием статей на фрилансе и ведением блога. В день, когда он получает способность видеть наш мир чере…
Подробнее
Полное погружение в Сердце магии
5
Диана - дочь богатого отца, заложница в собственном доме. Ее отдушина - видеоигры. Только там ей не приходится притворяться. Только там она может быть…
Подробнее
Возвращение. Часть 1
0
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла.…
Подробнее
Царство мертвых
0
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанной в жан…
Подробнее
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
4
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известн…
Подробнее
Level Up. Хаген. Нокаут 2
4
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться,…
Подробнее
Алтарь
0
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с соб…
Подробнее
Возвращение. Часть 2
0
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла.…
Подробнее
Еретик
0
Петр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с соб…
Подробнее
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
3
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope д…
Подробнее
Тринадцатый
0
Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, красотки. ЗАТО! Всё это весело и задор…
Подробнее
Город гоблинов
0
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком – означает получение шанса…
Подробнее
MINECRAFT. Парк аттракционов
0
Книга «Minecraft: парк аттракционов» из серии «Вселенная Minecraft» – это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft…
Подробнее
Ахан для магистра
0
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игроками? Что…
Подробнее
Танки, тёлки, рок-н-ролл
3
Кирилл Шахов, по прозвищу Краш – обезбашенный геймер, который одинаково легко вынесет из Игры тяжелый танк противника на легкой «табуретке», выпьет за…
Подробнее
Неигрок 2
0
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Виртуал дал е…
Подробнее
Свита Мертвеца
0
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мертвеца», на…
Подробнее
Minecraft: Драконы
0
Книга «Minecraft: Драконы» из серии «Вселенная Minecraft» – это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать…
Подробнее
Тринадцатый. Том 1
2
Завершённый цикл из восьми книг. Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, крас…
Подробнее
Warcross: Игрок. Охотник. Хакер. Пешка
4
Юная Эмика Чен – сирота, промышляющая охотой за головами игроков, которые делают незаконные ставки. В отчаянии девушка решается взломать игру официаль…
Подробнее
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
3
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
Поводырь мёртвых
0
Павел Корнев – популярный российский писатель-фантаст, автор множества романов самых разных жанров и направлений. Представляем в аудиоформате продолже…
Подробнее
Пленники пикселей. Уровень первый
0
Рипу и Мэй – лучшим геймерам в школе – выпадает шанс протестировать бета-релиз новой суперсекретной видеоигры. И она изумительна! Полное погружение: в…
Подробнее
Защита Периметра. Восьмой сектор
4
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями…
Подробнее
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
3
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произве…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
Подробнее
Костяной дракон
0
Игра остаётся игрой до тех пор, пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожее выраж…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация