logo

История компьютерных игр

Самое популярноеНовое
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, чт…
Подробнее
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, чт…
Подробнее
0
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
4
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые исто…
Подробнее
0
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
3
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произве…
Подробнее
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые…
Подробнее
0
Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
0
Крис Колер – уважаемый в индустрии гейм-журналист – исследует японские видеоигры с 70-х годов до наших дней и берет интервью у таких «монстров» гейм-д…
Подробнее
0
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
0
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь! Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ро…
Подробнее
0
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
0
Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путн…
Подробнее
0
Жизнь в мире компьютерных игр
4
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilizatio…
Подробнее
0
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
0
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые и…
Подробнее
0
Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
0
Журналист и эксперт по видеоиграм Крис Колер делится историями создания Pac-Man, Mario, Donkey Kong, Final Fantasy и других японских хитов. А заодно р…
Подробнее
0
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
3
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
Подробнее
0
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
3
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
Подробнее
0
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
3
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела ста…
Подробнее
0
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
0
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде сер…
Подробнее
0
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую револ…
Подробнее
0
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
0
Pokémon – культовая серия игр, которая уже больше двадцати лет радует поклонников франшизы и на сегодняшний день собрала огромный круг фанатов: от дет…
Подробнее
0
Skyrim. История создания великой игры
0
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в деталь…
Подробнее
0
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
3
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произве…
Подробнее
0
Потрачено. Беспредельная история GTA
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
3
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
0
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
0
Pokémon – серия игр, существующая уже больше двадцати лет и собравшая огромный круг фанатов: от детей, очарованных забавными карманными монстрами, до …
Подробнее
0
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер бере…
Подробнее
0
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
0
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозны…
Подробнее
0
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
0
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и…
Подробнее
0
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
0
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые и…
Подробнее
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
0
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, …
Подробнее
0
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
0
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Skyrim. История создания великой игры
0
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в деталь…
Подробнее
0
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
3
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей гейм…
Подробнее
0
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
3
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела ста…
Подробнее
0
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
0
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела ста…
Подробнее
0
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
0
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые исто…
Подробнее
0
Археолог цифрового века – Том 1. 1966-1979
5
Перед вами перевод блога Джимми Мехера The Digital Antiquarian, посвященный истории развития индустрии компьютерных развлечений. Вас ждут увлекательны…
Подробнее
0
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
3
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозны…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация