Компьютерная графика
Самое популярноеНовое
- 0
- 0
- 0
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная сист…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Приведены теоретические сведения и иллюстративные материалы, необходимые при изучении разделов «Геометрическое черчение» и «Проекционное черчение» дис…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге дается обзор основных неразъемных соединений с акцентом на правила разработки сборочных чертежей изделий, в которых используются соединения св…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватер…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подро…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Представляет основной раздел дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» – «Выполнение эскизов и чертежей», – относящийся к базовой части профессио…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Вы держите в руках книгу, представляющую собой печатное издание Руководства пользователя nanoCAD 3.0 – новой быстро развивающейся бесплатной системы а…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В учебном пособии рассматриваются математические основы геометрических преобразований в двухмерной и трёхмерной областях, проективной геометрии и трёх…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга представляет собой руководство по работе с программными продуктами редактирования изображений и создания иллюстраций, входящими в комплект поста…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya.
Приведены как теоретические сведения об освещении,…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных м…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В учебном пособии рассмотрены основные приемы работы с двухмерными моделями в среде САПР AutoCAD. Особое внимание уделено подготовке рабочей среды Aut…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описан…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В учебном пособии рассказывается о подготовке эскизов к печати различными способами, как традиционными, так и с использованием компьютерной графики. П…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходи…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является прекрасным дополнением к книге П. Хароваса, Дж. Ку…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Приведены общие требования к оформлению и содержанию таких графических конструкторских документов, как схемы. Изложены сведения о правилах выполнения …
Подробнее- 0
- 0
- 0
В пособии рассмотрены основные принципы, порядок работы в графическом редакторе Gimp, а также возможность его использования для дизайна картографическ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машинос…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами.
(DVD с записью ви…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использова…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Учебно-методическое пособие рассчитано на начинающего пользователя системы AutoCAD и имеет целью ознакомление с основными методами работы и основными …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Приведены основы компьютерных технологий для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Изложены сведения о CAD/CAM-систем…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В пособии рассматриваются методы твердотельного и поверхностного моделирования в пакете SolidWorks различных объектов со сложными аэродинамическими об…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Содержит набор заданий, направленных на изучение основных приемов работы в программном комплексе Autodesk 3ds Max, и методические рекомендации по их в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Автор книги делится многолетним опытом обучения школьников основам компьютерной графики и дизайна. Пособие содержит стройную систему заданий направлен…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Данная книга является отличным пособием для самостоятельного изучения программы Adobe Illustrator CSх – графического редактора для создания и обработк…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Рассмотрена специфика сварочного производства. Изложены особенности технологии подготовки производства и изготовления балочных, рамных и решетчатых ко…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Излагается история возникновения и развития латинского и русского письма, классификация печатных шрифтов и их характеристика. Раскрываются конструктив…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В пособии излагаются подробные требования к выполнению практических работ, указаны цели и задачи, рассматривается теоретический материал. Каждая практ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Каталог художника Валерия Валюса содержит информацию о нем, список выставок, его статьи о творчестве, иллюстрации. Творчество его началось с фотографи…
Подробнее- 0
- 0
- 0
B учебном пособии рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и пос…
Подробнее