bannerbanner
logo

Компьютерная графика

Самое популярноеНовое
3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов
3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов
0
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве …
Подробнее
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
0
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета me…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2013
Самоучитель AutoCAD 2013
0
Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параме…
Подробнее
Путешествие в страну компьютерной графики
Путешествие в страну компьютерной графики
0
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
SolidWorks 2011 на примерах
SolidWorks 2011 на примерах
0
Книга поможет начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2011 на основе преимущественн…
Подробнее
C++ Builder в задачах и примерах
C++ Builder в задачах и примерах
0
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от просте…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2014
Самоучитель AutoCAD 2014
0
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметриз…
Подробнее
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
0
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
Подробнее
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
0
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
0
Рассматриваются базовые возможности программы AutoCAD Civil 3D 2011, позволяющие автоматизировать трудоемкие виды работ в области инженерных изысканий…
Подробнее
DirectX и C++. Искусство программирования
DirectX и C++. Искусство программирования
0
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах …
Подробнее
Adobe Photoshop CC
Adobe Photoshop CC
0
Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, т…
Подробнее
3ds Max 2014
3ds Max 2014
0
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Креативный самоучитель работы в Photoshop
Креативный самоучитель работы в Photoshop
0
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2012
Самоучитель AutoCAD 2012
0
Книга предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и парамет…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2008
Самоучитель 3ds Max 2008
0
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаго…
Подробнее
Самоучитель Blender 2.6
Самоучитель Blender 2.6
0
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано прос…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2014
Самоучитель 3ds Max 2014
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
0
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замиран…
Подробнее
Технология визуализации математических объектов и понятий
Технология визуализации математических объектов и понятий
0
С развитием информационных технологий роль вспомогательных программных средств в образовании неуклонно возрастает. Это связано, во-первых, с необходим…
Подробнее
Adobe Photoshop CC для всех
Adobe Photoshop CC для всех
0
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CC. Рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображен…
Подробнее
Adobe Photoshop CS4 для всех
Adobe Photoshop CS4 для всех
0
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровы…
Подробнее
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
0
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее
Основы анимации в Unity
Основы анимации в Unity
0
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
Подробнее
SolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
SolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
0
Книга посвящена использованию САПР SolidWorks совместно с интегрированными расчетными модулями семейства Simulation: расчетам прочности и устойчивости…
Подробнее
CorelDRAW X6
CorelDRAW X6
0
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X6. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с …
Подробнее
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL: программирование трехмерной графики
0
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
Подробнее
Компьютерная графика
Компьютерная графика
0
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и …
Подробнее
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
0
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
0
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить новые возможности системы КОМПАС-3D V13. Описаны более 100 улучшений и доработок существующих команд. Р…
Подробнее
Apple Mac для фотографа
Apple Mac для фотографа
0
Новая книга известного московского фотографа Александра Ефремова, члена Гильдии рекламных фотографов, Европейской ассоциации профессиональных фотограф…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
Подробнее
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
0
Рассмотрена система MicroStation – один из наиболее мощных и популярных программных продуктов в области компьютерной графики и автоматизации проектиро…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии привод…
Подробнее
3ds Max 2012
3ds Max 2012
0
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
0
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специа…
Подробнее
Основы работы с технологией CUDA
Основы работы с технологией CUDA
0
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
Подробнее
AutoCAD 2015
AutoCAD 2015
0
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга иде…
Подробнее
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
0
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
0
Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использовани…
Подробнее
Самоучитель CorelDRAW X5
Самоучитель CorelDRAW X5
0
Книга научит создавать и редактировать графические объекты в программе CorelDRAW Graphics Suite X5. Рассмотрены основы графического дизайна и теория с…
Подробнее
C++ Builder
C++ Builder
0
Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового ок…
Подробнее
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
0
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
Подробнее
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация