bannerbanner
logo

Компьютерная графика

Самое популярноеНовое
3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов
3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве …
Подробнее
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета me…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2013
Самоучитель AutoCAD 2013
Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параме…
Подробнее
Путешествие в страну компьютерной графики
Путешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
SolidWorks 2011 на примерах
SolidWorks 2011 на примерах
Книга поможет начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2011 на основе преимущественн…
Подробнее
C++ Builder в задачах и примерах
C++ Builder в задачах и примерах
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от просте…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2014
Самоучитель AutoCAD 2014
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметриз…
Подробнее
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
Подробнее
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
Рассматриваются базовые возможности программы AutoCAD Civil 3D 2011, позволяющие автоматизировать трудоемкие виды работ в области инженерных изысканий…
Подробнее
DirectX и C++. Искусство программирования
DirectX и C++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах …
Подробнее
Adobe Photoshop CC
Adobe Photoshop CC
Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, т…
Подробнее
3ds Max 2014
3ds Max 2014
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Креативный самоучитель работы в Photoshop
Креативный самоучитель работы в Photoshop
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2012
Самоучитель AutoCAD 2012
Книга предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и парамет…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2008
Самоучитель 3ds Max 2008
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаго…
Подробнее
Самоучитель Blender 2.6
Самоучитель Blender 2.6
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано прос…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2014
Самоучитель 3ds Max 2014
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замиран…
Подробнее
Технология визуализации математических объектов и понятий
Технология визуализации математических объектов и понятий
С развитием информационных технологий роль вспомогательных программных средств в образовании неуклонно возрастает. Это связано, во-первых, с необходим…
Подробнее
Adobe Photoshop CC для всех
Adobe Photoshop CC для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CC. Рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображен…
Подробнее
Adobe Photoshop CS4 для всех
Adobe Photoshop CS4 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровы…
Подробнее
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее
Основы анимации в Unity
Основы анимации в Unity
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
Подробнее
SolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
SolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
Книга посвящена использованию САПР SolidWorks совместно с интегрированными расчетными модулями семейства Simulation: расчетам прочности и устойчивости…
Подробнее
CorelDRAW X6
CorelDRAW X6
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X6. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с …
Подробнее
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
Подробнее
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и …
Подробнее
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить новые возможности системы КОМПАС-3D V13. Описаны более 100 улучшений и доработок существующих команд. Р…
Подробнее
Apple Mac для фотографа
Apple Mac для фотографа
Новая книга известного московского фотографа Александра Ефремова, члена Гильдии рекламных фотографов, Европейской ассоциации профессиональных фотограф…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
Подробнее
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Рассмотрена система MicroStation – один из наиболее мощных и популярных программных продуктов в области компьютерной графики и автоматизации проектиро…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии привод…
Подробнее
3ds Max 2012
3ds Max 2012
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специа…
Подробнее
Основы работы с технологией CUDA
Основы работы с технологией CUDA
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
Подробнее
AutoCAD 2015
AutoCAD 2015
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга иде…
Подробнее
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
Подробнее
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использовани…
Подробнее
Самоучитель CorelDRAW X5
Самоучитель CorelDRAW X5
Книга научит создавать и редактировать графические объекты в программе CorelDRAW Graphics Suite X5. Рассмотрены основы графического дизайна и теория с…
Подробнее
C++ Builder
C++ Builder
Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового ок…
Подробнее
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
Подробнее
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация