Компьютерная графика
Самое популярноеНовое
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом, до прохождения платных экспресс-ку…
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика. Лабораторный практикум
Содержатся тринадцать лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика».
Лабораторный практикум предназначен для студентов очной фор…
ПодробнееИнженерная графика
Изложены основные положения инженерной графики. Сформулированы общие правила разработки и оформления чертежей согласно требованиям ЕСКД и ЕСДП. Привед…
ПодробнееКомпьютерная геометрия и графика в web-разработке. Учебное пособие для вузов
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел …
Подробнее3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная…
ПодробнееМой графический дневник
Книга-дневник, размышления. С цветными иллюстрациями. Размышления о жизни в течение двух недель.
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
Рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и построения чертежей. …
ПодробнееAutoCAD 2012
Наиболее полное руководство по русской и английской версиям системы AutoCAD 2012 написано авторизованным писателем Autodesk. Описаны новинки: AutoCAD …
ПодробнееСамоучитель Blender 2.7
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано прост…
ПодробнееAutoCAD 2010
Практическое руководство содержит самый необходимый материал для работы над реальным проектом с использованием возможностей программы AutoCAD 2010. Оп…
ПодробнееВекторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструмент…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
В пособии даны основные положения об оформлении графических работ в соответствии с требованиями единой системы конструкторской документации. Подробно …
Подробнее3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использ…
ПодробнееИзобразительное искусство. 4 класс
Учебник разработан в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта и рассчитан на использование в общеобразоват…
ПодробнееКомпьютерная графика
Рассмотрены основополагающие алгоритмы, используемые в компьютерной графике: построение отрезков, окружностей и эллипсов, фильтрации, построчного запо…
ПодробнееВведение в векторную графику. Учебное пособие для СПО
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретичес…
ПодробнееВведение в фотореалистическую графику
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детал…
ПодробнееЦифровое фото и Photoshop без напряга. Новая версия
Жить стало проще, жить стало интереснее – цифровая камера стала доступна каждому! Теперь никакой возни с пленками, зато какая интересная возня с компь…
ПодробнееБлочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
Исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтных сечений…
ПодробнееВведение в векторную графику. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся вузов с целью дополнительного образования по специальности «Графический дизайнер».
Напр…
ПодробнееИнформатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
ПодробнееСоздание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет…
ПодробнееКомпьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ – Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 – и предназначена для тех, кто хочет…
ПодробнееМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
ПодробнееРаботаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
ПодробнееProcreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Добро пожаловать в Procreate!
Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для с…
ПодробнееКомпьютерная графика
Учебное пособие содержит теоретические сведения и базовые задачи для выполнения компьютерного практикума и самостоятельного изучения специальных разде…
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееPhotoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Общие правила выполнения чертежей
В учебном пособии рассмотрены вопросы, связанные с оформлением графических работ в соответствии с требованиями государственных стандартов Единой систе…
ПодробнееОсновы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-д…
ПодробнееПрактические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и ли…
Подробнее3DS Max 9. Самоучитель
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые задания
Учебник состоит из трех частей. В частях I и II рассматривается традиционный (классический) для дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» материа…
ПодробнееАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cybe…
Подробнее

































