Компьютерная графика
Самое популярноеНовое
Самоучитель CorelDRAW 2021
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2021. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы …
ПодробнееCORELDRAW. Дизайн полиграфии
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовк…
ПодробнееХудожник и компьютер
Автор книги делится многолетним опытом обучения основам компьютерной графики, дизайна и анимации. Это пособие предназначено для всех, кто склонен к ху…
ПодробнееНачертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16»)
Приведены общие требования к оформлению и содержанию таких графических конструкторских документов, как схемы. Изложены сведения о правилах выполнения …
ПодробнееЭнциклопедия Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
ПодробнееСамоучитель КОМПАС-3D V20
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построени…
ПодробнееВекторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструмент…
ПодробнееКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с …
ПодробнееКомпьютерный дизайн
Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описан…
ПодробнееProcreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Добро пожаловать в Procreate!
Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для с…
ПодробнееРисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, опред…
ПодробнееКомпьютерная графика. Черчение. 9 класс
Учебник предназначен для изучения технологии в 9 классе в рамках модуля «Компьютерная графика, черчение». Посвящён выполнению графических изображений,…
ПодробнееДизайн в рекламе. Основы графического проектирования
Автор учебного пособия строит свою концепцию на основе социокультурного подхода к осмыслению роли дизайна в визуальной рекламе. Учебное пособие дает д…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Геометрическое и проекционное черчение
Приведены теоретические сведения и иллюстративные материалы, необходимые при изучении разделов «Геометрическое черчение» и «Проекционное черчение» дис…
ПодробнееКомпьютерная графика. Учебник для вузов
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подро…
ПодробнееМодели освещения и алгоритмы затенения в компьютерной графике
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затенения. Такж…
ПодробнееКомпьютерная графика. Черчение. 8 класс
Учебник предназначен для изучения технологии в 8 классе в рамках модуля «Компьютерная графика, черчение» (8–9 классы). Посвящён выполнению графических…
ПодробнееСоздание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят осно…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика. Эскизирование и выполнение чертежей
Представляет основной раздел дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» – «Выполнение эскизов и чертежей», – относящийся к базовой части профессио…
ПодробнееИнженерная графика. Разработка чертежей сварных конструкций
В книге дается обзор основных неразъемных соединений с акцентом на правила разработки сборочных чертежей изделий, в которых используются соединения св…
ПодробнееСамоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала
Photoshop – это редактор компьютерной графики. Photoshop СS3 Extended – это больше, чем просто редактор компьютерной графики. Новая версия программы у…
ПодробнееМой графический дневник
Книга-дневник, размышления. С цветными иллюстрациями. Размышления о жизни в течение двух недель.
ПодробнееОсновы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать
В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создани…
ПодробнееМой каталог. Живопись, компьютерная графика, фотографии
Каталог художника Валерия Валюса содержит информацию о нем, список выставок, его статьи о творчестве, иллюстрации. Творчество его началось с фотографи…
ПодробнееГрафика и мультимедиа для Web. Практикум
В пособии излагаются подробные требования к выполнению практических работ, указаны цели и задачи, рассматривается теоретический материал. Каждая практ…
ПодробнееCORELDRAW. Дизайн полиграфии
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовк…
ПодробнееДизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холм…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2020
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееСоздание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет…
ПодробнееДизайн и анимация в 3ds Мах
Содержит набор заданий, направленных на изучение основных приемов работы в программном комплексе Autodesk 3ds Max, и методические рекомендации по их в…
ПодробнееОт идеи до скетча: фэнтези
В книге 50 ведущих художников со всего мира, от Нью-Йорка до Санкт-Петербурга, покажут свои лучшие работы на тему фэнтези. Авторы, рисующие как в обыч…
ПодробнееАрт-информатика
Настоящее учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений гуманитарного профессионального образования. Пособие является результат…
ПодробнееОсновы компьютерной графики и дизайна
Автор книги делится многолетним опытом обучения школьников основам компьютерной графики и дизайна. Пособие содержит стройную систему заданий направлен…
ПодробнееКомпьютерная графика (2D-моделирование)
Учебно-методическое пособие рассчитано на начинающего пользователя системы AutoCAD и имеет целью ознакомление с основными методами работы и основными …
ПодробнееТекстурирование трехмерных объектов
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использова…
ПодробнееПортрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Откройте завесу тайны и узнайте основные принципы портретирования с 3dtotal. Вместе мы заглянем в мастерские и студии лучших художников и иллюстраторо…
ПодробнееСамоучитель КОМПАС-3D V19
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построени…
ПодробнееПроизводство сварных конструкций. Опасные производственные объекты
Рассмотрена специфика сварочного производства. Изложены особенности технологии подготовки производства и изготовления балочных, рамных и решетчатых ко…
ПодробнееМатематические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
В учебном пособии рассматриваются математические основы геометрических преобразований в двухмерной и трёхмерной областях, проективной геометрии и трёх…
ПодробнееУвлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
ПодробнееКомпьютерная графика: введение в трассировку лучей
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории трассировки лучей и, соответственно, глобального освещения в компьютерной графике. Пособие может …
ПодробнееСамоучитель CorelDRAW 2020
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы …
ПодробнееКомпьютерная графика в машиностроении
Приведены основы компьютерных технологий для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Изложены сведения о CAD/CAM-систем…
ПодробнееДизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по …
ПодробнееЦифровые эффекты в Maya. Создание и анимация
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является прекрасным дополнением к книге П. Хароваса, Дж. Ку…
Подробнее











































