Компьютерная графика
Самое популярноеНовое
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
ПодробнееБлочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
ПодробнееИнформатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
ПодробнееПутешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
ПодробнееAdobe Photoshop CS6 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS6. Рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображе…
ПодробнееAdobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
ПодробнееПрограмма CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
ПодробнееВведение в фотореалистическую графику
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детал…
ПодробнееC++ Builder
Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового ок…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2012
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студе…
ПодробнееТехнология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой прогр…
ПодробнееОсновы компьютерной графики
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных изображений различных геометрических форм и объект…
Подробнее3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использ…
ПодробнееОсновы работы с технологией CUDA
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
Подробнее3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто …
ПодробнееAdobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с новыми потрясающими возможностями. Невероятные спе…
ПодробнееСамоучитель AutoCAD 2015
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметриз…
ПодробнееСистема автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Рассмотрена система MicroStation – один из наиболее мощных и популярных программных продуктов в области компьютерной графики и автоматизации проектиро…
ПодробнееWebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
ПодробнееAutodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, то есть построение моделей …
ПодробнееAdobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и…
ПодробнееDirectX и Delphi. Искусство программирования
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных метод…
ПодробнееКомпьютерная графика
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и …
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
ПодробнееВведение в ZBrush 4
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «ци…
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Впервые AutoCAD …
ПодробнееCorelDRAW X7 (pdf+epub)
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с …
ПодробнееAutoCAD 2015
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга иде…
ПодробнееAdobe Photoshop CS4 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровы…
ПодробнееКОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Учебная версия системы КО…
ПодробнееAdobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Программа Adobe Premiere нового пакета Creative Suite от компании Adobe открывает безграничные возможности для видеомонтажа. Теперь Premiere поддержив…
Подробнее3DS Max 9. Самоучитель
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
ПодробнееКомпьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее3ds Max 2009
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
ПодробнееИнженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
Книга предназначена для инженеров и конструкторов, занимающихся разработкой и моделированием машиностроительных конструкций, а также для студентов и а…
ПодробнееAdobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Современный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каждым годом дизайнерам и художникам приходится решат…
ПодробнееPhotoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2014
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееСамоучитель Blender 2.6
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано прос…
ПодробнееОсновы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специ…
ПодробнееAdobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Новейший пакет для работы с векторной графикой Adobe Illustrator CS4 задает тон на рынке профессионального компьютерного дизайна. В CS4 появились новы…
ПодробнееРаботаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
Подробнее3ds Max 2014
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
ПодробнееОбучение компьютерной графике с использованием свободно распространяемого программного обеспечения
Описан опыт использования свободного программного обеспечения (СПО) для проведения учебных занятий по компьютерной графике (обработка рисунков и фотог…
ПодробнееAdobe Photoshop CC
Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, т…
Подробнее











































