bannerbanner
logo

Компьютерная графика

Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой прогр…
Подробнее
Основы компьютерной графики
Основы компьютерной графики
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных изображений различных геометрических форм и объект…
Подробнее
3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использ…
Подробнее
Основы работы с технологией CUDA
Основы работы с технологией CUDA
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
Подробнее
3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто …
Подробнее
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с новыми потрясающими возможностями. Невероятные спе…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2015
Самоучитель AutoCAD 2015
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметриз…
Подробнее
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Система автоматизированного проектирования microstation v8/xm
Рассмотрена система MicroStation – один из наиболее мощных и популярных программных продуктов в области компьютерной графики и автоматизации проектиро…
Подробнее
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
Подробнее
Autodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
Autodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, то есть построение моделей …
Подробнее
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и…
Подробнее
DirectX и Delphi. Искусство программирования
DirectX и Delphi. Искусство программирования
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных метод…
Подробнее
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и …
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
Подробнее
Введение в ZBrush 4
Введение в ZBrush 4
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «ци…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Впервые AutoCAD …
Подробнее
CorelDRAW X7 (pdf+epub)
CorelDRAW X7 (pdf+epub)
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с …
Подробнее
AutoCAD 2015
AutoCAD 2015
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга иде…
Подробнее
Adobe Photoshop CS4 для всех
Adobe Photoshop CS4 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровы…
Подробнее
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы КО…
Подробнее
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Программа Adobe Premiere нового пакета Creative Suite от компании Adobe открывает безграничные возможности для видеомонтажа. Теперь Premiere поддержив…
Подробнее
3DS Max 9. Самоучитель
3DS Max 9. Самоучитель
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
Подробнее
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее
3ds Max 2009
3ds Max 2009
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
Подробнее
Инженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
Инженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
Книга предназначена для инженеров и конструкторов, занимающихся разработкой и моделированием машиностроительных конструкций, а также для студентов и а…
Подробнее
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Современный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каждым годом дизайнерам и художникам приходится решат…
Подробнее
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2014
Самоучитель 3ds Max 2014
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Самоучитель Blender 2.6
Самоучитель Blender 2.6
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано прос…
Подробнее
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3. Учебное пособие
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специ…
Подробнее
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Новейший пакет для работы с векторной графикой Adobe Illustrator CS4 задает тон на рынке профессионального компьютерного дизайна. В CS4 появились новы…
Подробнее
Работаем в Poser 6
Работаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
Подробнее
3ds Max 2014
3ds Max 2014
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Обучение компьютерной графике с использованием свободно распространяемого программного обеспечения
Обучение компьютерной графике с использованием свободно распространяемого программного обеспечения
Описан опыт использования свободного программного обеспечения (СПО) для проведения учебных занятий по компьютерной графике (обработка рисунков и фотог…
Подробнее
Adobe Photoshop CC
Adobe Photoshop CC
Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, т…
Подробнее
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
Подробнее
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
Подробнее
Путешествие в страну компьютерной графики
Путешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
Подробнее
Adobe Photoshop CS6 для всех
Adobe Photoshop CS6 для всех
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS6. Рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображе…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2014
Самоучитель AutoCAD 2014
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметриз…
Подробнее
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
Подробнее
Введение в фотореалистическую графику
Введение в фотореалистическую графику
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детал…
Подробнее
C++ Builder
C++ Builder
Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового ок…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2012
Самоучитель 3ds Max 2012
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студе…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2013
Самоучитель AutoCAD 2013
Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параме…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация