bannerbanner
logo

Компьютерные игры

Самое популярноеНовое
CHIP. Журнал информационных технологий. №06/2017
CHIP. Журнал информационных технологий. №06/2017
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №02/2018
CHIP. Журнал информационных технологий. №02/2018
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Посмотри в глаза Инферно
Посмотри в глаза Инферно
3
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чё…
Подробнее
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
3
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет в…
Подробнее
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
3
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №03/2017
CHIP. Журнал информационных технологий. №03/2017
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Кроу 4
Кроу 4
«Кроу 4» – продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отпра…
Подробнее
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую револ…
Подробнее
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1
4
ВОСХОЖДЕНИЕ СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА НА МОНСТРОВ НА ВЕРШИНУ! Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измерением. Неко…
Подробнее
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые п…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №05/2017
CHIP. Журнал информационных технологий. №05/2017
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
ГКН-8.1. Великий Поход. Часть 1
ГКН-8.1. Великий Поход. Часть 1
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №13/2017
CHIP. Журнал информационных технологий. №13/2017
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Жестокая игра. Книга 4. Тень войны
Жестокая игра. Книга 4. Тень войны
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «…
Подробнее
Рассказы
Рассказы
Это совсем небольшая книжка представляет собой сборник первых четырёх рассказов автора. Все они абсолютно разные, но каждый раскрывает какую-то часть …
Подробнее
Забаненный
Забаненный
4
Ох, не стоило злить топового игрока виртуального мира и стирать его персонажа за весьма спорное «нарушение игровых правил», а уж тем более отбирать у …
Подробнее
ГКН-8.2. Великий Поход. Часть 2
ГКН-8.2. Великий Поход. Часть 2
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
Подробнее
Ахан для магистра
Ахан для магистра
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игроками? Что…
Подробнее
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Метавселенная. Как она меняет наш мир
3
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услу…
Подробнее
Файролл. Игра не ради игры
Файролл. Игра не ради игры
4
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то му…
Подробнее
Крипер у порога
Крипер у порога
Первый роман в новой серии книг о приключениях в Minecraft. Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а…
Подробнее
Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1
Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «…
Подробнее
Мертвый инквизитор
Мертвый инквизитор
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, знакомый, главным образом, ценителям жанра ЛитРПГ. Представляем аудиоверсию романа «Узник Фанмира», о…
Подробнее
Дневник Стива. Оцелот на оцелоте
Дневник Стива. Оцелот на оцелоте
4
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир котов и джунглей! Красота, скажете вы – но нет, вокруг слишком много тен…
Подробнее
Астральный охотник
Астральный охотник
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со свитой, повел…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №07/2017
CHIP. Журнал информационных технологий. №07/2017
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
ГКН-3. Ярость богов
ГКН-3. Ярость богов
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
Подробнее
Трактирщик
Трактирщик
Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении. Представляем первую аудиокнигу цикла, которая называется «Трактирщик». В сам…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Дневник Стива. Крайний том
Дневник Стива. Крайний том
4
Стив наконец-то очутился в Крае, удивительном месте, которое должно привести его домой. От него потребуется много упорства, силы и смелости (а ещё сто…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №01/2017
CHIP. Журнал информационных технологий. №01/2017
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Кроу-2
Кроу-2
4
Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели – прекраснейшие качества для деловитого гнома, обос…
Подробнее
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
4
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программир…
Подробнее
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Кроу 4
Кроу 4
«Кроу 4» – продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отпра…
Подробнее
Боги Фанмира
Боги Фанмира
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо знакомый ценителям жанра ЛитРПГ. Представляем аудиоверсию его романа «Боги Фанмира», второй кн…
Подробнее
Жрец. Свиток третий
Жрец. Свиток третий
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия «Жрец». Мо…
Подробнее
Дневник Стива. Конёк-квадратноног
Дневник Стива. Конёк-квадратноног
4
Испытайте невероятные приключения в «Майнкрафте» вместе со Стивом! Стив был обычным школьником, но теперь он часть игры, и ему приходится учиться выжи…
Подробнее
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирован…
Подробнее
Жестокая игра. Книга 4. Тень войны
Жестокая игра. Книга 4. Тень войны
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №01/2018
CHIP. Журнал информационных технологий. №01/2018
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Дневник Стива. Ушастая угроза
Дневник Стива. Ушастая угроза
4
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир кроликов и огородов! Неплохо, скажете вы, – но нет, именно он стал причи…
Подробнее
Будущее в прошлом
Будущее в прошлом
Главными героями истории являются Артур Максимов и его сын – Макс. У Артура предательски отбирают сына и вживляют его в компьютерную игру, действия ко…
Подробнее
В игре (сборник)
В игре (сборник)
3
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лиш…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация