logo

Компьютерные игры

Самое популярноеНовое
0
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
0
Гений поневоле
4
Герой повести «Гений поневоле» известной российской писательницы, лауреата многих премий Тамары Крюковой Артём Тарасов, наигравшись в компьютерную игр…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
0
Пивной барон. Граф
0
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, н…
Подробнее
0
Киберсайд
0
Они прибыли сюда, чтобы начать жизнь с чистого листа. Но Система предъявила свои права на землю, на которой жили существа, извратившие ее код. И забра…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
0
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирован…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
0
Холодные игры
4
Стив очутился в суровом ледяном мире… и тут же нашёл себе новое приключение! Как же помочь местным жителям починить огороды и избавить их от нашествия…
Подробнее
0
Холодные игры
0
Стив очутился в суровом ледяном мире… и тут же нашёл себе новое приключение! Как же помочь местным жителям починить огороды и избавить их от нашествия…
Подробнее
0
Сеть
0
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и социальная сат…
Подробнее
0
Квест. Роман и коды к роману
0
*НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ЧХАРТИШВИЛИ ГРИГОРИЕМ ШАЛВОВИЧЕМ, ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕ…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
0
Гром небесный
4
Онлайн-игра «Вальдира». Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и…
Подробнее
0
Тень
0
Молодой киберспортсмен, еще учится в школе, занимается тестированием игр и участвует во всех турнирах под ником «Тень». Он всегда играет соло, и кто о…
Подробнее
0
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
3
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
0
Все секреты Minecraft. Моды
0
Minecraft – очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! А что, если вам хочется большего? Т…
Подробнее
0
Дом в тёмном лесу
4
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего он не ожи…
Подробнее
0
Искажающие реальность. Книга 3. Своя игра
0
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Предла…
Подробнее
0
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые п…
Подробнее
0
Roblox. Лучшие игры-приключения
0
Roblox полон захватывающих миров и опасных квестов, за прохождение которых можно получить ценную награду. Но чтобы подготовиться к каждому путешествию…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
0
Мир игры Anthem. Артбук
0
«Мир игры Anthem» открывает возможность полностью погрузиться в захватывающий и опасный игровой мир от студии BioWare, знаменитой своими франшизами Dr…
Подробнее
0
Трансформа: Между сном и явью
3
Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансф…
Подробнее
0
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
0
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted…
Подробнее
0
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
Подробнее
0
CHIP. Журнал информационных технологий. №08/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
0
Следы Сиятельного. Белоцветье
3
Продолжение истории Анжи Ганета, унаследовавшего роль Сиятельного. Попав в мир Карна, Анжи вынужден идти на поводу у Апостола, соглашаясь на сделку с …
Подробнее
0
Создаем игры с Kodu Game Lab
0
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
Подробнее
0
Расплата
0
Расплата – фантастический роман Тайниковского, пятая книга цикла «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Королевский турнир остался позади,…
Подробнее
0
CHIP. Журнал информационных технологий. №02/2017
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
0
Ведьма рубиновой башни
4
Разочарованная в мужчинах и в скучной жизни Анна вызывает демона. Инфернальный красавец дарит ей не только жаркую ночь любви, но и диск с компьютерной…
Подробнее
0
Визжащий в лабиринте
4
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости, просто не…
Подробнее
0
Жестокая игра. Рождение
0
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «…
Подробнее
0
Жрец. Свиток первый
0
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Представляем первую книгу его наиболее популярно…
Подробнее
0
Код Кирандии
5
Тайны бывают зашифрованы не только на полотнах старинных художников, но и… в современной компьютерной игре. Разгадать секретный код поможет данная кни…
Подробнее
0
Ведьма рубиновой башни
0
Что вы сделаете, когда разочаруетесь в любимом человеке и поймёте, что увязли в болоте скучной жизни? Пойдёте в ночной клуб снимать стресс? Обратитесь…
Подробнее
0
Куда глаза летят
4
Стив наконец узнал, как попасть домой! Ему предстоит опасное путешествие и смертельная схватка… Но это скорее план на отдалённое будущее. К такому при…
Подробнее
0
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Крайний том
4
Стив наконец-то очутился в Крае, удивительном месте, которое должно привести его домой. От него потребуется много упорства, силы и смелости (а ещё сто…
Подробнее
0
Да начнутся приключения! Книги 1-5
0
Стив – обыкновенный мальчишка, жизнь которого ничем не примечательна, но… Внезапно он оказывается в захватывающем мире «Майнкрафт»! Он и сам не понима…
Подробнее
0
Skyrim. История создания великой игры
0
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в деталь…
Подробнее
0
Игрок
0
Необъяснимые артефакты, странные остатки древних цивилизаций, дожди из лягушек, природные катаклизмы, глобальные эпидемии, аномальное поведение искусс…
Подробнее
0
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
0
Pokémon – культовая серия игр, которая уже больше двадцати лет радует поклонников франшизы и на сегодняшний день собрала огромный круг фанатов: от дет…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация