bannerbanner
logo

Компьютерные игры

Собиратель. Книга 3
0
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, третья книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика. По завершении загрузки Максим…
Подробнее
MINECRAFT. Монстры
0
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Min…
Подробнее
Небытие. Ковен
0
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия. Что ждёт…
Подробнее
Твоя первая компьютерная игра на языке Basic
0
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания,…
Подробнее
Галактиона. Чек на миллиард
0
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG. Чек на миллиард. Поиск, ч…
Подробнее
Земля-Аркания
0
Наш современник, самый обычный студент, становится «попаданцем». В том, что он «попал» сомнений нет, но возникает вопрос - куда? Может это Древняя Рус…
Подробнее
Антилия. Охота за неприятностями
0
Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальный мир реа…
Подробнее
Эскул. О скитаниях
2
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым…
Подробнее
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
0
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
Подробнее
Игра Кота. Книга шестая
0
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героиче…
Подробнее
Игра как бизнес. От мечты до релиза
0
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет…
Подробнее
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
3
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индуст…
Подробнее
Эскул. Небытие: Варрагон
3
Новый мир? Новая… Игра? Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет! Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жиз…
Подробнее
Как ребята программировали игру «Африка» на языке Паскаль
0
В книге даются основы программирования на языке Паскаль. Дети, вместе с родителями или самостоятельно, получат навыки структурного программирования с …
Подробнее
Лазурный дракон
0
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного российского писателя-фантаста, работающего в жанре LinRPG, Владимира Василенко «Л…
Подробнее
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет…
Подробнее
Следы Сиятельного. Белоцветье
0
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Следы Сиятельного. Белоцветье» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Следы Сиятельного…
Подробнее
Эскул. Бытие
3
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного грустно. Но име…
Подробнее
Медиафилософия ХII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр
0
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия X. Компью…
Подробнее
Игра Кота. Книга пятая
0
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Фантастический роман Романа Прокофьева, пятая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героичес…
Подробнее
Собиратель. Книга 2
0
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, вторая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика. Продолжение приключений Макси…
Подробнее
Воссоединение. Часть первая
0
Выбравшись из "Чертогов мертвых", Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, кот…
Подробнее
Хризалида. Безграничный
0
Студия «МедиаКнига» представляет третью аудиокнигу «Хризалида. Безграничный» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида». Книга прочи…
Подробнее
Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр
0
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи видеоигр пр…
Подробнее
Рарник
0
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привести к гибели…
Подробнее
Снежный минотавр
0
«Снежный минотавр» – фантастический роман, четвертая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. Остались за спиной боль, мучения и песок ар…
Подробнее
Небытие. Ковен
0
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия. Что ждёт…
Подробнее
Собиратель. Книга 1
0
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика. Сейчас 2037 год, и прошло уже…
Подробнее
Создаем игры с Kodu Game Lab
0
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
Подробнее
Галактиона. Поиск Ульдан
0
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG. Что может быть лучше, чем ко…
Подробнее
Принцы Тальзеура
4
Не считая Саджи, были и другие уникумы, получившие прозвища Принцев Тальзеура. Само их существование противоречит законам Древа Миров! Бессмертные, пр…
Подробнее
Хобгоблин
0
«Хобгоблин» – фантастический роман, вторая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что остаток св…
Подробнее
Хризалида. Ветры перемен
0
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Хризалида. Ветры перемен» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида». Книга проч…
Подробнее
Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
0
Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся …
Подробнее
Играет чемпион 3. GO!
0
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Мир спасен, жиз…
Подробнее
Орк
0
«Орк» – фантастический роман, третья книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. На смену старому телу пришло новое. Я стал сильнее, выносли…
Подробнее
Небытие. Бессмертные
0
Что же стало с Небытием? Уже не Игра. Новая реальность заставляет строить планы. Бессмертные, где ваше место? Зачем вы нужны новорожденному миру? Вы –…
Подробнее
Реликтор
0
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире Эры Бесконечности. Новые друзья, новые враги и еще больше приключ…
Подробнее
Игра Кота. Книга первая
0
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань Фантастический роман Романа Прокофьева, первая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героичес…
Подробнее
Игра Кота. Книга вторая
0
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань Фантастический роман Романа Прокофьева, вторая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героичес…
Подробнее
Королевский турнир. Часть первая
0
Редкий класс Реликтора получен, но враги так и не наказаны! Чтобы заручиться помощью двух влиятельных кланов, и отомстить тем, кто посмел заковать его…
Подробнее
Небытие. Демиург
0
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полн…
Подробнее
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
0
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набо…
Подробнее
Игра Кота. Книга седьмая
0
У каждой истории есть своё начало и свой конец. И у истории Кота тоже. Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился.…
Подробнее
Рарник 2. Перенос
0
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой мотив поис…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация