bannerbanner
logo

Компьютерные игры

Секреты игровой приставки Xbox 360
Секреты игровой приставки Xbox 360
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых систе…
Подробнее
Сумеречный пет
Сумеречный пет
В твоих руках самый могущественный артефакт, позволяющий открывать любую дверь в существующем мире. Однако толку от него почти никакого в землях, что …
Подробнее
Все секреты Minecraft
Все секреты Minecraft
4
Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокру…
Подробнее
Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах
Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах
«Файролл» – невероятный коктейль случая, интриг и пиратов. Это он-лайн RPG. Здесь нет законов и правил?!!! Как бы не так! Пиратский кодекс пока никто …
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
4
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое со…
Подробнее
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых систе…
Подробнее
Файролл. Два огня (+Бонус)
Файролл. Два огня (+Бонус)
"Два огня" – фантастический роман Андрея Васильева, десятая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Время не стоит на месте, а потому и со…
Подробнее
Файролл. Сицилианская защита
Файролл. Сицилианская защита
4
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)…
Подробнее
Файролл. Сицилианская защита
Файролл. Сицилианская защита
"Сицилианская защита" – фантастический роман Андрея Васильева, пятая книга из цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Игры с богами редко заканч…
Подробнее
Маноратха
Маноратха
3
Близкое будущее. Ученые бьют тревогу: общество стремительно деградирует, и требуется немедленно остановить деструктивный процесс. Неясно, следствие ли…
Подробнее
Анализ проблем в многоуровневой структуре компьютерно-опосредованных коммуникаций
Анализ проблем в многоуровневой структуре компьютерно-опосредованных коммуникаций
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возникающие при в…
Подробнее
Играет чемпион
Играет чемпион
4
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграт…
Подробнее
Файролл. Гонг и чаша
Файролл. Гонг и чаша
4
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнам…
Подробнее
Файролл. Разные стороны
Файролл. Разные стороны
4
После приключений в Архипелаге вроде ничего уже не может выбить героя из седла. А вот и фигушки, дела в Раттермарке закручиваются не такие уж простые …
Подробнее
Файролл. Под черным флагом
Файролл. Под черным флагом
4
Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе ка…
Подробнее
Искусство программирования игр на С++
Искусство программирования игр на С++
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их ра…
Подробнее
Пиксельный
Пиксельный
5
Маленькая фигурка скучает в нарисованном мире. Двинешь мышкой – фигурка повернется, картинка мягко сменит ракурс; окно в виртуальную вселенную застыне…
Подробнее
Файролл. Край холодных ветров
Файролл. Край холодных ветров
4
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, гд…
Подробнее
Галактиона. Начало игры
Галактиона. Начало игры
3
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумы…
Подробнее
В игре (сборник)
В игре (сборник)
3
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лиш…
Подробнее
Программирование шахмат и других логических игр
Программирование шахмат и других логических игр
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также…
Подробнее
Кроу-2
Кроу-2
4
Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели – прекраснейшие качества для деловитого гнома, обос…
Подробнее
Файролл. Восток и Север
Файролл. Восток и Север
4
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про…
Подробнее
Кроу
Кроу
4
Игровой мир Вальдиры по-разному относится к своим обитателям. Те, кто появляется в нем лишь изредка, ни за что ни про что получают уникальные достижен…
Подробнее
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны ли…
Подробнее
Файролл. Право выбора
Файролл. Право выбора
4
Для кого-то новогодние праздники – время радости и развлечений, а кому-то придется и побегать, забыв про отдых. Путешествие в мир мертвых и поиски дор…
Подробнее
Гепталогия DOOM
Гепталогия DOOM
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Подробнее
Трансформа: Между сном и явью
Трансформа: Между сном и явью
3
Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансф…
Подробнее
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить техни…
Подробнее
Зачистка v1.0
Зачистка v1.0
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять миссий и …
Подробнее
Файролл. Игра не ради игры
Файролл. Игра не ради игры
4
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то му…
Подробнее
Периферийные устройства
Периферийные устройства
3
Впервые на русском – новейший роман автора трилогии «Киберпространство» и «Трилогии Моста», «Машины различий», «Распознавания образов» и «Страны призр…
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
Подробнее
Призрачный Сервер. Чёрное Солнце
Призрачный Сервер. Чёрное Солнце
4
Мы дерзко, бесстрашно шли навстречу опасностям, свято веря в респаун, твердо зная – ничего фатального, непоправимого с нами никогда не произойдет, – в…
Подробнее
Файролл. Игра не ради игры
Файролл. Игра не ради игры
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты в…
Подробнее
Потерянные земли
Потерянные земли
3
Что делать, если твое тело умерло в реальном мире, а душа осталась в виртуале компьютерной игры Эвриворлд, создатели которого смогли соединить в нем м…
Подробнее
Господство клана Неспящих. Книга 1
Господство клана Неспящих. Книга 1
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
Подробнее
Призрачный Сервер
Призрачный Сервер
4
Он – обитатель киберпространства. Игрок, давно мечтающий расстаться с реальной жизнью, повзрослевший среди иллюзорных тенет фантомных миров. Жажда нов…
Подробнее
Галактиона. Начало игры
Галактиона. Начало игры
"Галактиона. Начало игры" – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла «Проект Галактиона», жанр боевое фэнтези, LitRPG. На …
Подробнее
Потерянный игрок
Потерянный игрок
3
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он поп…
Подробнее
<1...171819
Вход В личный кабинетРегистрация