logo

Компьютерные игры

0
Ушастая угроза
4
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир кроликов и огородов! Неплохо, скажете вы, – но нет, именно он стал причи…
Подробнее
0
CHIP. Журнал информационных технологий. №12/2015
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
0
Minecraft. Том 1
0
Тайлер – обычный подросток, чья жизнь изменилась с переездом в другой город. К счастью, лучшие друзья Тайлера всегда с ним в мире Minecraft! Тайлер, Э…
Подробнее
0
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
0
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости как…
Подробнее
0
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание вид…
Подробнее
0
ГКН-1. Господство кланов
0
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
Подробнее
0
КРОУ 3
4
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не даст перед…
Подробнее
0
Дневник Стива, застрявшего в Minecraft
0
Стив был обычным школьником, но совершенно внезапно попал в «Майнкрафт», о котором слышал только краем уха. Очутившись в новом для себя мире, мальчик …
Подробнее
0
Ведьма рубиновой башни
0
Что вы сделаете, когда разочаруетесь в любимом человеке и поймёте, что увязли в болоте скучной жизни? Пойдёте в ночной клуб снимать стресс? Обратитесь…
Подробнее
0
Дикие земли. Шарп
4
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекалку, упорст…
Подробнее
0
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
0
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
Подробнее
0
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
0
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме того, описания тактик и применения в бою разных видов…
Подробнее
0
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
0
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и…
Подробнее
0
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
0
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозны…
Подробнее
0
Волшебный мир
0
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Подробнее
0
Жестокая игра. Книга 6. Два мира
0
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «…
Подробнее
0
Расплата
0
Расплата – фантастический роман Тайниковского, пятая книга цикла «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Королевский турнир остался позади,…
Подробнее
0
Есть ли жизнь на Марсе?
0
Хорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают сделать нереальный.
Подробнее
0
Аскарон. Острова Сезонов
0
Сергей Крюков (он же – Корсар Силат) оказывается на корабле для особо опасных преступников: такое беспощадное решение принял местный суд. Ему предстои…
Подробнее
0
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
0
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
Подробнее
0
CHIP. Журнал информационных технологий. №11/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
0
Пивной барон. Атаман
0
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, н…
Подробнее
0
Ловушка для хакера
0
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Подробнее
0
Потрачено. Беспредельная история GTA
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир
4
Если стереть все твои воспоминания и оставить в новорожденном мире только Тебя – кем ты будешь? И будешь ли ты кем-то? Яркий лес и танцующие феи… Драк…
Подробнее
0
Сеть
0
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и социальная сат…
Подробнее
0
FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя
0
Книга «FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя» – отличный подарок для любителей этой игры, как для новичков, так и для профессиона…
Подробнее
0
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
3
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
Подробнее
0
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формирова…
Подробнее
0
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
0
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком…
Подробнее
0
Ведьма рубиновой башни
4
Разочарованная в мужчинах и в скучной жизни Анна вызывает демона. Инфернальный красавец дарит ей не только жаркую ночь любви, но и диск с компьютерной…
Подробнее
0
Волшебный мир
0
- Они пришли к практически единогласному решению, что человечеству надо свернуться на время. - В смысле свернуться? - В клубочек, - улыбнулся Франсуа.…
Подробнее
0
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
0
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме того, описания тактик и применения в бою разных видов…
Подробнее
0
Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
0
Журналист и эксперт по видеоиграм Крис Колер делится историями создания Pac-Man, Mario, Donkey Kong, Final Fantasy и других японских хитов. А заодно р…
Подробнее
0
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
3
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
0
CHIP. Журнал информационных технологий. №03/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
0
MINECRAFT. Полное руководство
0
Книга «MINECRAFT: Полное руководство» из серии «Вселенная Minecraft» станет ценным подарком для любого поклонника этой игры. Книга разделена на пять т…
Подробнее
0
Таркатанские Истории
0
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный баланс иг…
Подробнее
0
Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
0
Крис Колер – уважаемый в индустрии гейм-журналист – исследует японские видеоигры с 70-х годов до наших дней и берет интервью у таких «монстров» гейм-д…
Подробнее
0
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
0
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
0
CHIP. Журнал информационных технологий. №02/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
0
Этот чудный новый мир
0
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном из варианто…
Подробнее
0
Незида. Ученик рун
0
Мир Незида скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. У главног…
Подробнее
0
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
3
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле…
Подробнее
<1...45678...20>
Вход В личный кабинетРегистрация