bannerbanner
logo

Компьютерные игры

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
0
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
Подробнее
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
0
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме того, описания тактик и применения в бою разных видов…
Подробнее
Есть ли жизнь на Марсе?
0
Хорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают сделать нереальный.
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формирова…
Подробнее
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
0
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
Жестокая игра. Книга 6. Два мира
0
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «…
Подробнее
Расплата
0
Расплата – фантастический роман Тайниковского, пятая книга цикла «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Королевский турнир остался позади,…
Подробнее
Ловушка для хакера
0
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Подробнее
Незида. Ученик рун
0
Мир Незида скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. У главног…
Подробнее
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
3
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №11/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Пивной барон. Атаман
0
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, н…
Подробнее
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
3
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание вид…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
Подробнее
Сеть
0
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и социальная сат…
Подробнее
FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя
0
Книга «FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя» – отличный подарок для любителей этой игры, как для новичков, так и для профессиона…
Подробнее
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
0
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме того, описания тактик и применения в бою разных видов…
Подробнее
Дикие земли. Шарп
4
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекалку, упорст…
Подробнее
Случай в самолёте
4
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней руки. Тольк…
Подробнее
Ведьма рубиновой башни
4
Разочарованная в мужчинах и в скучной жизни Анна вызывает демона. Инфернальный красавец дарит ей не только жаркую ночь любви, но и диск с компьютерной…
Подробнее
Волшебный мир
0
- Они пришли к практически единогласному решению, что человечеству надо свернуться на время. - В смысле свернуться? - В клубочек, - улыбнулся Франсуа.…
Подробнее
Таркатанские Истории
0
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный баланс иг…
Подробнее
Волшебный мир
0
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Подробнее
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2
4
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ! Сон Чину, когда-то прозванный слабейшим охотником Е-ранга, изменился. С помощью загадочной Системы он стремительно набирает силу и с…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №03/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
MINECRAFT. Полное руководство
0
Книга «MINECRAFT: Полное руководство» из серии «Вселенная Minecraft» станет ценным подарком для любого поклонника этой игры. Книга разделена на пять т…
Подробнее
Этот чудный новый мир
0
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном из варианто…
Подробнее
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
0
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысить результа…
Подробнее
Бывший вне игры
4
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с неблагопол…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №02/2016
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
4
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известн…
Подробнее
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
0
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости как…
Подробнее
Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир
4
Если стереть все твои воспоминания и оставить в новорожденном мире только Тебя – кем ты будешь? И будешь ли ты кем-то? Яркий лес и танцующие феи… Драк…
Подробнее
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cybe…
Подробнее
CHIP. Журнал информационных технологий. №12/2015
0
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее
Minecraft. Том 1
0
Тайлер – обычный подросток, чья жизнь изменилась с переездом в другой город. К счастью, лучшие друзья Тайлера всегда с ним в мире Minecraft! Тайлер, Э…
Подробнее
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
0
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозны…
Подробнее
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
0
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком…
Подробнее
Тарас. Охота на бюрокрастов
5
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов. Они искали разрядки, а нашли оружи…
Подробнее
КРОУ 3
4
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не даст перед…
Подробнее
Дневник Стива, застрявшего в Minecraft
0
Стив был обычным школьником, но совершенно внезапно попал в «Майнкрафт», о котором слышал только краем уха. Очутившись в новом для себя мире, мальчик …
Подробнее
Потрачено. Беспредельная история GTA
4
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обви…
Подробнее
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
3
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
Как оторвать подростка от онлайн-игры?
0
Современное поколения Альфа подключено к интернету с рождения. При этом они чаще всего овладевают технологиями самостоятельно, при недостаточном участ…
Подробнее
<1...45678...19>
Вход В личный кабинетРегистрация