Компьютерные игры
Самое популярноеНовое
Цифровая зависимость. Причины, последствия и меры борьбы
Несмотря на стремительное развитие компьютерных технологий и увеличение степени их влияния на жизнь человека, многие люди уверены, что зависимость воз…
ПодробнееПеро Демиурга. Том II
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееПеро Демиурга. Том I
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реаль…
ПодробнееВолшебная паутинка
«Паук» украл всех детей и взрослых из «мира людей» и держит их в своих виртуальных сетях. Все дети исчезли в злобном и жестоком мире «Паутинляндии». З…
ПодробнееUltima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
Ultima Online was, and still is, one of the most elaborate and beloved game universes online. The adventures described in this book happened to the au…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееПленник Имброна. Книга 4
Клетка, какой бы просторной и комфортабельной она ни была, всегда остаётся клеткой. Банальность? Может, и так, но для меня она актуальна, как никогда.…
ПодробнееСделай видеоигру один и не свихнись
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программир…
ПодробнееНеизвестное об известном
Как много нам открытий чудных ...
О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим к прорывам…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
ПодробнееWonderful World
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную популярно…
ПодробнееВизжащий в лабиринте
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости, просто не…
ПодробнееWonderful World
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную популярно…
ПодробнееПечать грешника
Роман был написан в серию книг о романтиках и негодяях Чернобыльской Зоны, но по причине того, что новые авторы в редакцию не рассматриваются, публику…
ПодробнееМетавселенная. Как она меняет наш мир
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услу…
ПодробнееИгра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти
История Эолина из произведения «Игра на жизнь, или Приключения эльфийки». Можно читать отдельно.
Ника надеялась доказать отцу, что чего-то стоит, и ра…
ПодробнееХолодные игры
Стив очутился в суровом ледяном мире… и тут же нашёл себе новое приключение! Как же помочь местным жителям починить огороды и избавить их от нашествия…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееСделай видеоигру один и не свихнись
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр!
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начат…
ПодробнееАльянс неудачников. Первая зима
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный т…
ПодробнееОбретение Силы. Том II
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодейс…
ПодробнееМЕГАквадратные игры для фанатов Майнкрафт
Выйди на новый уровень любимой игры: проходи Майнкрафт в реале!
Разгадывай цветовые квесты, раскрашивай по пикселям, ищи пути из лабиринтов, находи ли…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирован…
ПодробнееДикая ночь
Дворники плохо работали и еле справлялись со своей задачей. Из-за этого Павлович пропустил нужный поворот и свернул не туда. Дорога протекала через гу…
ПодробнееCHIP. Журнал информационных технологий. №08/2018
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
ПодробнееСправочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование ис…
ПодробнееИскажающие реальность. Книга 10
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их ч…
ПодробнееПоднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1
ВОСХОЖДЕНИЕ СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА НА МОНСТРОВ НА ВЕРШИНУ!
Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измерением. Неко…
ПодробнееCHIP. Журнал информационных технологий. №06/2018
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
ПодробнееМетавселенная. Как она меняет наш мир
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услу…
ПодробнееКод Кирандии
Тайны бывают зашифрованы не только на полотнах старинных художников, но и… в современной компьютерной игре. Разгадать секретный код поможет данная кни…
ПодробнееКрайний том
Стив наконец-то очутился в Крае, удивительном месте, которое должно привести его домой. От него потребуется много упорства, силы и смелости (а ещё сто…
ПодробнееИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет в…
ПодробнееCHIP. Журнал информационных технологий. №04/2018
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
ПодробнееЗабаненный
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмны…
ПодробнееБог искусственного мира
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фантазий и б…
ПодробнееАстральный охотник
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со свитой, повел…
ПодробнееCHIP. Журнал информационных технологий. №07/2018
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это…
Подробнее











































