Поджанры:
Книги о компьютерах
Самое популярноеНовое
Программирование на С, С++ для детей. 7-я часть
Курс для детей, 5—7 класс, по программированию. Увлекательные задачи для освоения языка в каждой части. Подробно, ясно и логично изложенный материал.
ПодробнееCSS. 100 и 1 совет. 3-е издание
«CSS: 100 и 1 совет» представляет интерес для веб-дизайнеров и разработчиков, у которых нет времени на штудирование огромного количества теоретических…
ПодробнееИзучаем редакторы vi и Vim. 7-е издание
На протяжении 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет …
ПодробнееActionScript 3.0. Сборник рецептов
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash ® или Adobe Flex™, возьмите «ActionScript 3.0. Сборник рецептов».…
ПодробнееSmart School
Расширенное руководство, чтобы получить больше просмотров и лайков ваших видео на Tik Tok, стать знаменитыми, расширить базу фанатов и главное — зараб…
ПодробнееВведение в базы данных. Коротко о главном
Книга содержит компактное представление основного понятийного аппарата, связанного с базами данных и системами управления базами данных (СУБД). Кратко…
ПодробнееDjango. Подробное руководство. 2-е издание
Эта книга посвящена Django 1.1 – последней версии фреймворка для разработки веб-приложений, который позволяет создавать и поддерживать сложные и высок…
ПодробнееРегулярные выражения. Сборник рецептов. 2-е издание
Книга ведущих экспертов по регулярным выражениям содержит все необходимое для решения широкого спектра практических задач в виде более 140 проверенных…
ПодробнееActionScript 2.0. Основы
Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 – последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто…
ПодробнееИз разработчика в архитекторы. Практический путь
В этой книге главный Архитектор Департамента Архитектуры Управления Технической Архитектры Центра Облачных Компетенций Cloud Native Сбербанка делится …
ПодробнееКошмар разработчика: Ошибки, которые должен найти тестировщик
«Кошмар разработчика: Ошибки, которые должен найти тестировщик» – это практическое руководство для программистов, тестировщиков и всех, кто вовлечён в…
ПодробнееЧеловеческий фактор. Успешные проекты и команды. 3-е издание
Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное …
ПодробнееМетоды программирования. Компьютерные вычисления
Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразовательной…
ПодробнееDelphi. Советы программистов. 2-е издание, дополненное
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры…
ПодробнееТексты в Telegram. Коучу, врачу, психологу, ментору
Хотите своими постами попадать в сердца своих читателей? Тогда при входе оставьте все аксессуары, которыми вы пользовались для самообороны. Давайте лу…
ПодробнееБеЗчеловечный бизнес, или Как выживать в эпоху перемен
Сегодня стремительные технологические перемены меняют нашу цивилизацию сильнее, чем ее лидеры. Подобно циклону, эти перемены вовлекают в себя бизнес, …
ПодробнееFrom programmer to architects. Practical way
In this book, the chief Architect of the Cloud Native Competency Architecture Department at Sberbank shares the knowledge and experience with readers …
ПодробнееWPF 4. Подробное руководство
Windows Presentation Foundation (WPF) – рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создава…
ПодробнееСпособы заработка на дому
Присоединение к бизнесу для того, чтобы продавать, не новая идея.
Но то, что вы должны знать, это то, что это может сделать вас финансово независимым …
ПодробнееЭкспансия платформы 1С: Предприятие 8. Конкурентные преимущества и практика внедрения
Статья посвящена отечественному решению фирмы 1С для разработки систем учета и управления. Приведены факты из истории развития и проанализированы факт…
ПодробнееЛекция с мультимедийным сопровождением: механизмы успеха
В статье исследуются когнитивные механизмы успеха организации и проведения лекции с мультимедийным сопровождением. В своих выводах автор опирается на …
ПодробнееANSI Common Lisp
Книга «ANSI Common Lisp» сочетает в себе введение в программирование на Лиспе и актуальный справочный материал по ANSI-стандарту языка. Новички найдут…
ПодробнееPython. Подробный справочник. 4-е издание
«Python. Подробный справочник» – это авторитетное руководство и детальный путеводитель по языку программирования Python. Книга предназначена для практ…
ПодробнееКомпьютерные знания на Windows 7 для слушателей Народного факультета НГТУ
Настоящее учебное пособие предназначено для слушателей Народного факультета НГТУ – людей пенсионного возраста, не имеющих навыков (или имеющих самые н…
ПодробнееПрикладная информатика №4 (22) 2009
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееПрофиль профи. Исследование: как эксперты ведут свои страницы на Facebook
Меня зовут Сергей Гузенков, моя страница есть на Facebook. Для того, чтобы сделать ее успешной, я проанализировал как ведут свои страницы эксперты в т…
ПодробнееЯзык программирования D
D – это язык программирования, цель которого – помочь программистам справиться с непростыми современными проблемами разработки программного обеспечени…
ПодробнееActionScript. Основы
К настоящему времени Flash 5 стал стандартом разработки динамических приложений в Сети, а язык ActionScript из интересной возможности превратился в ди…
ПодробнееМоделирование систем. Часть 1
Приводятся основы теории моделирования, рассматриваются подходы к моделированию процессов и явлений, даются определения базовых понятий имитационного …
ПодробнееСредства информатизации. Телекоммуникационные технологии
Книга является частью комплекта учебных пособий по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразоват…
ПодробнееСоздание компьютерных тестов и диалоговых тренажёров
Данное учебное пособие будет полезно всем, кто связан с производством контента для электронного обучения – преподавателям и методистам системы образов…
ПодробнееОсновы SNMP. 2-е издание
Второе издание книги «Основы SNMP» – это практическое руководство для системных и сетевых администраторов, которые пользуются протоколом SNMP для упра…
ПодробнееПрикладная информатика №4 (10) 2007
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееКомпьютерные науки. Базовый курс
Эта книга написана как для студентов, выбравших компьютерные науки своей профессией, так и для учащихся, специализирующихся в любых других дисциплинах…
ПодробнееПрикладная информатика №3 (9) 2007
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееБремя первых. Хроника создания и становления первой сети сотовой связи на Урале
90-е годы прошлого столетия. Упадок экономики, кризис, и все же в декабре 1995 года в Екатеринбурге зазвонили мобильные телефоны компании «Уралвестком…
Подробнее97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких…
ПодробнееActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования яв…
ПодробнееИменно первая аксиома: двухвариантную работу осуществлять бессмысленно. Об этом – это основная работа
Именно первая аксиома: двухвариантную работу во времени осуществлять бессмысленно. Именно аксиома двухвариантной задачи осуществляется во времени. Ска…
ПодробнееВсе о работе на ноутбуке в одной книге
Перед вами новейший самоучитель по работе на ноутбуке от Виталия Леонтьева, автора более 100 компьютерных книг, проданных тиражом более 5 миллионов эк…
ПодробнееUX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
Книга «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» блестящим образом сочетает в себе стратегический и тактический подх…
ПодробнееOS X Mountain Lion. Основное руководство
Что получится, если скрестить iPad и Мак? OS X Mountain Lion. Это девятое серьезное обновление операционной системы Apple на базе UNIX. Apple решила –…
ПодробнееActionScript. Подробное руководство
Издание полностью посвящено описанию ActionScript – объектно-ориентированного языка программирования Flash – и адресовано как разработчикам Flash, дел…
ПодробнееУпрощённый копирайтинг
Копирайтинг обеспечивает творческий выход. Составление оригинального контента позволяет показать миру то, что вы предлагаете с помощью идей, стиля, ко…
ПодробнееЖурнал Computerworld Россия №24-25/2010
В номере:
Повелитель всех систем
Каждое очередное поколение мэйнфреймов IBM становится отражением своего времени, и новая модель в этом смысле не явля…
Подробнее











































