logo

Книги о компьютерах

Самое популярноеНовое
0
Программирование на С, С++ для детей. 7-я часть
0
Курс для детей, 5—7 класс, по программированию. Увлекательные задачи для освоения языка в каждой части. Подробно, ясно и логично изложенный материал.
Подробнее
0
CSS. 100 и 1 совет. 3-е издание
0
«CSS: 100 и 1 совет» представляет интерес для веб-дизайнеров и разработчиков, у которых нет времени на штудирование огромного количества теоретических…
Подробнее
0
Изучаем редакторы vi и Vim. 7-е издание
0
На протяжении 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет …
Подробнее
0
ActionScript 3.0. Сборник рецептов
0
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash ® или Adobe Flex™, возьмите «ActionScript 3.0. Сборник рецептов».…
Подробнее
0
Smart School
0
Расширенное руководство, чтобы получить больше просмотров и лайков ваших видео на Tik Tok, стать знаменитыми, расширить базу фанатов и главное — зараб…
Подробнее
0
Введение в базы данных. Коротко о главном
0
Книга содержит компактное представление основного понятийного аппарата, связанного с базами данных и системами управления базами данных (СУБД). Кратко…
Подробнее
0
Django. Подробное руководство. 2-е издание
0
Эта книга посвящена Django 1.1 – последней версии фреймворка для разработки веб-приложений, который позволяет создавать и поддерживать сложные и высок…
Подробнее
0
Регулярные выражения. Сборник рецептов. 2-е издание
0
Книга ведущих экспертов по регулярным выражениям содержит все необходимое для решения широкого спектра практических задач в виде более 140 проверенных…
Подробнее
0
ActionScript 2.0. Основы
0
Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 – последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто…
Подробнее
0
Из разработчика в архитекторы. Практический путь
0
В этой книге главный Архитектор Департамента Архитектуры Управления Технической Архитектры Центра Облачных Компетенций Cloud Native Сбербанка делится …
Подробнее
0
Кошмар разработчика: Ошибки, которые должен найти тестировщик
0
«Кошмар разработчика: Ошибки, которые должен найти тестировщик» – это практическое руководство для программистов, тестировщиков и всех, кто вовлечён в…
Подробнее
0
Человеческий фактор. Успешные проекты и команды. 3-е издание
0
Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное …
Подробнее
0
Методы программирования. Компьютерные вычисления
0
Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразовательной…
Подробнее
0
Delphi. Советы программистов. 2-е издание, дополненное
0
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры…
Подробнее
0
Тексты в Telegram. Коучу, врачу, психологу, ментору
0
Хотите своими постами попадать в сердца своих читателей? Тогда при входе оставьте все аксессуары, которыми вы пользовались для самообороны. Давайте лу…
Подробнее
0
БеЗчеловечный бизнес, или Как выживать в эпоху перемен
0
Сегодня стремительные технологические перемены меняют нашу цивилизацию сильнее, чем ее лидеры. Подобно циклону, эти перемены вовлекают в себя бизнес, …
Подробнее
0
From programmer to architects. Practical way
0
In this book, the chief Architect of the Cloud Native Competency Architecture Department at Sberbank shares the knowledge and experience with readers …
Подробнее
0
WPF 4. Подробное руководство
0
Windows Presentation Foundation (WPF) – рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создава…
Подробнее
0
Способы заработка на дому
0
Присоединение к бизнесу для того, чтобы продавать, не новая идея. Но то, что вы должны знать, это то, что это может сделать вас финансово независимым …
Подробнее
0
Экспансия платформы 1С: Предприятие 8. Конкурентные преимущества и практика внедрения
0
Статья посвящена отечественному решению фирмы 1С для разработки систем учета и управления. Приведены факты из истории развития и проанализированы факт…
Подробнее
0
Лекция с мультимедийным сопровождением: механизмы успеха
0
В статье исследуются когнитивные механизмы успеха организации и проведения лекции с мультимедийным сопровождением. В своих выводах автор опирается на …
Подробнее
0
ANSI Common Lisp
0
Книга «ANSI Common Lisp» сочетает в себе введение в программирование на Лиспе и актуальный справочный материал по ANSI-стандарту языка. Новички найдут…
Подробнее
0
Python. Подробный справочник. 4-е издание
0
«Python. Подробный справочник» – это авторитетное руководство и детальный путеводитель по языку программирования Python. Книга предназначена для практ…
Подробнее
0
Компьютерные знания на Windows 7 для слушателей Народного факультета НГТУ
0
Настоящее учебное пособие предназначено для слушателей Народного факультета НГТУ – людей пенсионного возраста, не имеющих навыков (или имеющих самые н…
Подробнее
0
Прикладная информатика №4 (22) 2009
0
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика». Журнал с 2…
Подробнее
0
Профиль профи. Исследование: как эксперты ведут свои страницы на Facebook
0
Меня зовут Сергей Гузенков, моя страница есть на Facebook. Для того, чтобы сделать ее успешной, я проанализировал как ведут свои страницы эксперты в т…
Подробнее
0
Язык программирования D
0
D – это язык программирования, цель которого – помочь программистам справиться с непростыми современными проблемами разработки программного обеспечени…
Подробнее
0
ActionScript. Основы
0
К настоящему времени Flash 5 стал стандартом разработки динамических приложений в Сети, а язык ActionScript из интересной возможности превратился в ди…
Подробнее
0
Моделирование систем. Часть 1
0
Приводятся основы теории моделирования, рассматриваются подходы к моделированию процессов и явлений, даются определения базовых понятий имитационного …
Подробнее
0
Средства информатизации. Телекоммуникационные технологии
0
Книга является частью комплекта учебных пособий по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразоват…
Подробнее
0
Создание компьютерных тестов и диалоговых тренажёров
0
Данное учебное пособие будет полезно всем, кто связан с производством контента для электронного обучения – преподавателям и методистам системы образов…
Подробнее
0
Основы SNMP. 2-е издание
0
Второе издание книги «Основы SNMP» – это практическое руководство для системных и сетевых администраторов, которые пользуются протоколом SNMP для упра…
Подробнее
0
Прикладная информатика №4 (10) 2007
0
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика». Журнал с 2…
Подробнее
0
Компьютерные науки. Базовый курс
0
Эта книга написана как для студентов, выбравших компьютерные науки своей профессией, так и для учащихся, специализирующихся в любых других дисциплинах…
Подробнее
0
Прикладная информатика №3 (9) 2007
0
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика». Журнал с 2…
Подробнее
0
Бремя первых. Хроника создания и становления первой сети сотовой связи на Урале
0
90-е годы прошлого столетия. Упадок экономики, кризис, и все же в декабре 1995 года в Екатеринбурге зазвонили мобильные телефоны компании «Уралвестком…
Подробнее
0
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
0
Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких…
Подробнее
0
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
0
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования яв…
Подробнее
0
Именно первая аксиома: двухвариантную работу осуществлять бессмысленно. Об этом – это основная работа
0
Именно первая аксиома: двухвариантную работу во времени осуществлять бессмысленно. Именно аксиома двухвариантной задачи осуществляется во времени. Ска…
Подробнее
0
Все о работе на ноутбуке в одной книге
0
Перед вами новейший самоучитель по работе на ноутбуке от Виталия Леонтьева, автора более 100 компьютерных книг, проданных тиражом более 5 миллионов эк…
Подробнее
0
UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
0
Книга «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» блестящим образом сочетает в себе стратегический и тактический подх…
Подробнее
0
OS X Mountain Lion. Основное руководство
0
Что получится, если скрестить iPad и Мак? OS X Mountain Lion. Это девятое серьезное обновление операционной системы Apple на базе UNIX. Apple решила –…
Подробнее
0
ActionScript. Подробное руководство
0
Издание полностью посвящено описанию ActionScript – объектно-ориентированного языка программирования Flash – и адресовано как разработчикам Flash, дел…
Подробнее
0
Упрощённый копирайтинг
0
Копирайтинг обеспечивает творческий выход. Составление оригинального контента позволяет показать миру то, что вы предлагаете с помощью идей, стиля, ко…
Подробнее
0
Журнал Computerworld Россия №24-25/2010
0
В номере: Повелитель всех систем Каждое очередное поколение мэйнфреймов IBM становится отражением своего времени, и новая модель в этом смысле не явля…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация