Поджанры:
Зарубежная компьютерная литература
Самое популярноеНовое
FrontPage для Windows
Книга посвящена приложению FrontPage – автоматизированному средству создания Web-страниц и Web-сайтов. Этот профессиональный конструктор позволяет соз…
ПодробнееМашинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных
Перед вами один из самых интересных учебников по машинному обучению – разделу искусственного интеллекта, изучающего методы построения моделей, способн…
ПодробнееВсе секреты Minecraft. Моды
Minecraft – очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! А что, если вам хочется большего? Т…
ПодробнееПриложения для Windows 8 на C# и XAML
Это первое практическое руководство по созданию приложений для Windows 8 охватывает весь жизненный цикл: от разработки шаблона проекта до публикации в…
ПодробнееWindows 7 для продвинутых. Настройка, работа и администрирование
Книга содержит всю справочную информацию по работе в Microsoft Windows 7, ее настройке и администрированию. Вы узнаете об особенностях установки Windo…
ПодробнееFlash Web-дизайн. Опыт профессионалов
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рас…
ПодробнееAdobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh
Большинство пользователей персональных компьютеров в той или иной степени знакомы с Adobe Acrobat. Многие уверены, что так называется приложение, окно…
ПодробнееВидеомонтаж в Avid Media Composer 5
Avid Media Composer 5 – профессиональная среда видеомонтажа, используемая специалистами в сфере теле- и видео производства, и чутко реагирующая на быс…
ПодробнееПриемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились, …
ПодробнееHTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
HTML5 и CSS3 – будущее веб-разработки, но не обязательно ждать будущего, чтобы начать применять эти стандарты уже сегодня. Хотя спецификации этих язык…
ПодробнееLLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM – новейший фреймворк для разработки компиляторов. Благодаря простоте расширения и организации в виде множества библиотек, LLVM легко поддается ос…
ПодробнееUML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры систе…
ПодробнееЯзык географической разметки KML
KML – язык разметки географических данных для отображения в таких программах, как Google Earth или Microsoft Virtual Earth. С его помощью можно предст…
ПодробнееRelease it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Неважно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки – Java, .NET, или Ruby on Rails. Написание кода – это еще только полдела. Готовы…
ПодробнееCLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#
Эта книга, выходящая в четвертом издании и уже ставшая классическим учебником по программированию, подробно описывает внутреннее устройство и функцион…
ПодробнееLightWave 3D для Windows и Мacintosh
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
ПодробнееAdobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
ПодробнееДля архитекторов: Revit Architecture 2009/2010. Самоучитель по технологии BIM
Эта книга, написанная известным американским педагогом и архитектором Эдвардом Голдбергом, является хорошим самоучителем по программе Revit Architectu…
ПодробнееКомпьютерное проектирование для архитекторов
Сегодня большая часть архитектурных проектов разрабатывается при помощи CAD, различных программ компьютерного дизайна и моделирования. Как студентам, …
ПодробнееКриптография и безопасность в технологии .NET
Подробно излагаются вопросы реализации на .NET-платформе симметричной и асимметричной криптографии, цифровых подписей, XML-криптографии, пользовательс…
ПодробнееJavaScript в примерах
Книга посвящена разработке Web-страниц. В ней излагаются основы языка JavaScript, в том числе новейшие достижения версии 1.5, поддерживаемой последним…
ПодробнееPython на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
Если вы – опытный программист на Python, то после прочтения данной книги ваши программы станут более качественными, надежными, быстрыми, удобными для …
ПодробнееGroovy и Grails. Практические советы
Создание успешных корпоративных приложений на Java – сложная и трудоёмкая задача. Эта книга познакомит вас с технологиями Groovy и Grails, которые сущ…
ПодробнееАлгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накаплив…
ПодробнееОдномерные дискретные распределения
Приводится ряд общих сведений из математического анализа и теории вероятностных распределений, а также необходимые алгоритмы компьютерной генерации од…
ПодробнееOpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
ПодробнееТехнология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой прогр…
ПодробнееКомпьютерное зрение
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. На…
ПодробнееPython. Программирование для начинающих
Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python.
В это…
ПодробнееС для программистов с введением в С11
В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются…
ПодробнееOpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
ПодробнееПостроение компиляторов
Книга известного специалиста в области информатики Никлауса Вирта написана по материалам его лекций по вводному курсу проектирования компиляторов. На …
ПодробнееAndroid. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Когда вы приступаете к разработке приложений для Android – вы как будто оказываетесь в чужой стране: даже зная местный язык, на первых порах всё равно…
ПодробнееКомпьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
ПодробнееПрограммирование на языке Lua
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложени…
ПодробнееMicrosoft Office 2003 для Windows
Настоящая книга предназначена для пользователей, осваивающих программы, которые входят в состав пакета Microsoft Office 2003. Подробное описание этих …
ПодробнееУправление высокотехнологичными программами и проектами
Рассел Д. Арчибальд – всемирно признанный специалист по управлению проектами. Обладая более чем 40-летним опытом в управлении, инжиниринге и консалтин…
ПодробнееВсе секреты Minecraft. Сражения
Minecraft – очень популярная и захватывающая игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей!
Этот гайд научит ва…
ПодробнееГраничные элементы. Теория и приложения
Книга основана на богатом опыте преподавания автора и предназначена для того, чтобы просто и наглядно ввести в метод граничных элементов как студентов…
ПодробнееLinux с нуля. Версия 7.3
Если вы мечтаете собрать свою собственную операционную систему, то книга «Linux с нуля» – именно для вас. Из нее вы узнаете, как подготовить нужный дл…
ПодробнееLabVIEW для всех
В книге приведено описание функциональных элементов среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 2010. Описание выполнения функций сопровождается…
ПодробнееРазработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, – спроекти…
ПодробнееПривет, Android! Разработка мобильных приложений
Операционная система Android установлена внутри миллионов сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разраб…
ПодробнееRails 4. Гибкая разработка веб-приложений
Перед вами новое издание бестселлера «Agile web development with Rails», написанного Сэмом Руби – руководителем Apache Software Foundation и разработч…
ПодробнееЗа пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4. Том 1
Проект «За пределами „Linux с нуля“» является развитием проекта «Linux с нуля». Перевод сделан с англоязычной версии 7.4 – первой стабильной версии, в…
Подробнее











































