Поджанры:
Зарубежная компьютерная литература
Самое популярноеНовое
- 0
- 0
- 0
Язык SQL необходим для работы со структурированными данными. Программисты, прекрасно знающие свой любимый язык (Java, Python или Go), не могут разбира…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Soli…
Подробнее- 0
- 0
- 0
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?
Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь цен…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки ви…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге изложены приемы и методы, обязательные при грамотном объектно-ориентированном программировании. Следование приведенным паттернам проектировани…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Погрузитесь в мир алгоритмов! Разберитесь в их принципах, особенностях проектирования и практического применения.
Вы познакомитесь с различными видами…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!
Среди геймеров он изве…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное, но при этом глубоко п…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgust…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена практическому применению фреймворка React. Описано создание простых приложений и приложений со сложным интерфейсом, рассмотрены вопрос…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Работает ли программа так, как следует? Изменения сделали систему лучше или хуже? Стоит ли заниматься повышением производительности вместо разработки …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Каждый раздел данного издания базируется на топовых материалах сайта Stack Overflow, касающихся использования самой современной системы контроля верси…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
Вы любите игр…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!
Эта книга раскроет тайны и подробн…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена практическому применению платформы Kubernetes. Подробно рассматривается архитектура Kubernetes и ее составные компоненты. Описаны моде…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Чтобы стать успешным тестировщиком ПО, необходимы глубокие знания основ и опыт тестирования, который можно получить, поработав над реальным проектом. …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Глубоко погрузитесь в различные аспекты объектно-ориентированного программирования на Python, паттерны проектирования, приемы манипулирования данными …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Python – первоклассный инструмент, и в первую очередь благодаря наличию множества библиотек для хранения, анализа и обработки данных. Отдельные части …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга подробно рассказывает о развертывании и поддержке контейнерных приложений с использованием технологии Docker. Описан принцип работы образов, кон…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Грязный код создает проблемы. Чтобы код было проще читать, проходится проводить его очистку, разбивая на части, с которыми удобно работать. Кент Бек, …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Код должен быть готов к релизу всегда!
Пайплайн Continuous Delivery автоматизирует процессы контроля версий, тестирования и развертывания при минималь…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг ми…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Современные проекты на языке Python непрерывно растут, развиваются и при этом неизбежно усложняются. Добиться надежности кода Python при сохранении ги…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, от…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Веб-интерфейсы – лицо приложения, и они должны быть совершенными. Внедрение программы автоматизированного тестирования – лучший способ убедиться, что …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Собеседования по проектированию системы машинного обучения – самые сложные из всех вопросов технического собеседования. Эта книга предоставляет надежн…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга – не академический учебник по программированию, а скорее сборник универсальных «рецептов» использования широкого класса алгоритмов в самых р…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга описывает практические приемы рефакторинга и переноса кода написанных на Java мобильных приложений для Android на язык Kotlin с сохранением совм…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете п…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Программное обеспечение – начиная с мобильных и облачных приложений, заканчивая видеоиграми и системами управления автономным транспортом – становится…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Данное руководство по программированию на одном из широко распространенных языков – Python – основано на практических примерах кодов, написанных специ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, ч…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре профессио…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Новые инструменты, фреймворки методики и парадигмы вновь и вновь меняют экосистему разработки программного обеспечения. Непрерывный прогресс основных …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Познакомьтесь с самыми необходимыми алгоритмами решения сложных задач программирования в области анализа данных, машинного обучения и графов.
Вы посто…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге приводятся практические приемы анализа данных. Рассказано, как исследовать и тестировать взаимосвязи между переменными в Excel и использовать …
Подробнее- 0
- 0
- 0
В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся ве…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга «Публикация пакетов Python» описывает практический процесс масштабируемого совместного использования кода Python с высокой эффективностью и помо…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Практическое руководство предназначено для тех, кто хочет преуспеть в стремительно развивающейся сфере Data Science. Это исчерпывающий обзор ключевых …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Компиляторы традиционно считаются одной из самых трудных для понимания и изучения тем. Обычно в книгах каждая глава посвящена отдельному проходу компи…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена практическим методам анализа больших объемов данных с использованием языка Python и фреймворка Spark, она знакомит с моделью программи…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответств…
Подробнее