Поджанры:
Зарубежная компьютерная литература
Самое популярноеНовое
- 0
- 0
- 0
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая рас…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга знакомит школьников с машинным обучением через выполнение 13 практических проектов в доступной образовательной онлайн-среде с применением языка …
Подробнее- 0
- 0
- 0
В основу книги Уолтера Айзексона «Стив Джобс» легли беседы с самим Стивом Джобсом, а также с его родственниками, друзьями, врагами, соперниками и колл…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Перед вами поистине революционная книга, посвященная базовым принципам объектно-ориентированного мышления. Своей универсальностью она выгодно отличает…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Машинное обучение – это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых дан…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, буд…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Когда нужно, чтобы программа работала быстро и занимала поменьше памяти, профессионального программиста выручают знание алгоритмов и практика их приме…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто из ни…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Операционная система Linux продолжает завоевывать популярность, и все больше сетевых служб разворачивается на ее основе из соображений стоимости и гиб…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Программист и автор книг по работе в IT-сфере Джон Сонмез собирает исчерпывающий гид по карьере разработчика для новичков и специалистов с опытом. Уз…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Знакомы ли вы с технологиями, лежащими в основе вашей собственной программы? Почему «правильный» код не хочет работать? Истина проста и банальна – нуж…
Подробнее- 0
- 0
- 0
По мере того как сбор личных данных набирает обороты, а их использование – силу, автор Кариеса Велиз показывает, как крупные компании и правительства …
Подробнее- 0
- 0
- 0
Автор, Реувен М. Лернер преподает Python и data science компаниям по всему миру.
«Python-интенсив: 50 быстрых упражнений» – пособие по программировани…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Как стать разработчиком? Где получить актуальное образование и достаточно ли пройти курсы? Что лучше – работать в штате или на аутсорсе? В большой ком…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – е…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Джунам и вчерашним выпускникам вузов катастрофически не хватает «уличного» опыта. Чтобы стать отличным разработчиком, понадобятся вполне конкретные на…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика.
Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nin…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Большинство компаний, разрабатывающих ПО, якобы используют Agile, но на самом деле не понимают, что это такое Agile. Хотите повысить гибкость своей ко…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
Если вы ничег…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
Исчерпывающее…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Большинство разработчиков ПО тратят тысячи часов на создание излишне сложного кода. Девять основных принципов книги «Искусство чистого кода» научат ва…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Лучший способ понять, как работают компьютеры, – это построить один из них с нуля! Так считают авторы этой книги и потому предлагают практический подх…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Инструменты оценки производительности на основе BPF дают беспрецедентную возможность анализа систем и приложений. Вы сможете улучшить производительнос…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Мы учимся, взаимодействуя с окружающей средой, и получаемые вознаграждения и наказания определяют наше поведение в будущем. Глубокое обучение с подкре…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Почувствуйте себя настоящим иллюстратором на студии Pixar или DreamWorks! Вместе с новой книгой от 3dtotal publishing вы сможете погрузиться в сложный…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристи…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
https://www.l…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формирова…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В разговорах о технологиях постоянно упоминаются контейнеры, микросервисы и распределенные системы, однако большинство приложений по-прежнему работают…
Подробнее- 0
- 0
- 0
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Você está à procura um livro básico para começar com os conceitos básicos da Aprendizagem de Máquina? O meu livro explicará os conceitos básicos de ma…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloodborne и D…
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Конфиденциальность мертва».
«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно пос…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга посвящена концепциям, стратегиям, инструментам и настройке операционных систем и приложений на примере систем на базе Linux. Понимание этих инст…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую револ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В основу книги Уолтера Айзексона «Стив Джобс» легли беседы с самим Стивом Джобсом, а также с его родственниками, друзьями, врагами, соперниками и колл…
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга демонстрирует возможности JavaScript для разработки веб-приложений, сочетая теорию с упражнениями и интересными проектами. Она показывает, как п…
Подробнее