bannerbanner
logo

Зарубежная компьютерная литература

С# без лишних слов
С# без лишних слов
Язык программирования C# – одна из важнейших составных частей платформы .NET, разработанной компанией Microsoft. В предлагаемом издании содержится ясн…
Подробнее
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
Подробнее
Построение компиляторов
Построение компиляторов
Книга известного специалиста в области информатики Никлауса Вирта написана по материалам его лекций по вводному курсу проектирования компиляторов. На …
Подробнее
Привет, Android! Разработка мобильных приложений
Привет, Android! Разработка мобильных приложений
Операционная система Android установлена внутри миллионов сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разраб…
Подробнее
Rails 4. Гибкая разработка веб-приложений
Rails 4. Гибкая разработка веб-приложений
Перед вами новое издание бестселлера «Agile web development with Rails», написанного Сэмом Руби – руководителем Apache Software Foundation и разработч…
Подробнее
InDesign СS4 для Windows и Мacintosh
InDesign СS4 для Windows и Мacintosh
В этой книге, выдерживающей уже четвертое издание на русском языке, освещаются приемы работы в InDesign CS4 – одной из самых популярных программ дизай…
Подробнее
Microsoft Office 2003 для Windows
Microsoft Office 2003 для Windows
Настоящая книга предназначена для пользователей, осваивающих программы, которые входят в состав пакета Microsoft Office 2003. Подробное описание этих …
Подробнее
Управление высокотехнологичными программами и проектами
Управление высокотехнологичными программами и проектами
Рассел Д. Арчибальд – всемирно признанный специалист по управлению проектами. Обладая более чем 40-летним опытом в управлении, инжиниринге и консалтин…
Подробнее
Приложения для Windows 8 на C# и XAML
Приложения для Windows 8 на C# и XAML
Это первое практическое руководство по созданию приложений для Windows 8 охватывает весь жизненный цикл: от разработки шаблона проекта до публикации в…
Подробнее
Windows 7 для продвинутых. Настройка, работа и администрирование
Windows 7 для продвинутых. Настройка, работа и администрирование
Книга содержит всю справочную информацию по работе в Microsoft Windows 7, ее настройке и администрированию. Вы узнаете об особенностях установки Windo…
Подробнее
InDesign СS2 для Мacintosh и Windows
InDesign СS2 для Мacintosh и Windows
В настоящем издании рассказывается о принципиально новом приложении для дизайна и макетирования – InDesign CS2. С помощью подробных пошаговых инструкц…
Подробнее
LabVIEW для всех
LabVIEW для всех
В книге приведено описание функциональных элементов среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 2010. Описание выполнения функций сопровождается…
Подробнее
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, – спроекти…
Подробнее
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились, …
Подробнее
HTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
HTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
HTML5 и CSS3 – будущее веб-разработки, но не обязательно ждать будущего, чтобы начать применять эти стандарты уже сегодня. Хотя спецификации этих язык…
Подробнее
FrontPage для Windows
FrontPage для Windows
Книга посвящена приложению FrontPage – автоматизированному средству создания Web-страниц и Web-сайтов. Этот профессиональный конструктор позволяет соз…
Подробнее
Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных
Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных
Перед вами один из самых интересных учебников по машинному обучению – разделу искусственного интеллекта, изучающего методы построения моделей, способн…
Подробнее
Видеомонтаж в Avid Media Composer 5
Видеомонтаж в Avid Media Composer 5
Avid Media Composer 5 – профессиональная среда видеомонтажа, используемая специалистами в сфере теле- и видео производства, и чутко реагирующая на быс…
Подробнее
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Неважно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки – Java, .NET, или Ruby on Rails. Написание кода – это еще только полдела. Готовы…
Подробнее
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#
Эта книга, выходящая в четвертом издании и уже ставшая классическим учебником по программированию, подробно описывает внутреннее устройство и функцион…
Подробнее
Flash Web-дизайн. Опыт профессионалов
Flash Web-дизайн. Опыт профессионалов
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рас…
Подробнее
Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh
Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh
Большинство пользователей персональных компьютеров в той или иной степени знакомы с Adobe Acrobat. Многие уверены, что так называется приложение, окно…
Подробнее
Язык географической разметки KML
Язык географической разметки KML
KML – язык разметки географических данных для отображения в таких программах, как Google Earth или Microsoft Virtual Earth. С его помощью можно предст…
Подробнее
Компьютерное проектирование для архитекторов
Компьютерное проектирование для архитекторов
Сегодня большая часть архитектурных проектов разрабатывается при помощи CAD, различных программ компьютерного дизайна и моделирования. Как студентам, …
Подробнее
Криптография и безопасность в технологии .NET
Криптография и безопасность в технологии .NET
Подробно излагаются вопросы реализации на .NET-платформе симметричной и асимметричной криптографии, цифровых подписей, XML-криптографии, пользовательс…
Подробнее
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM – новейший фреймворк для разработки компиляторов. Благодаря простоте расширения и организации в виде множества библиотек, LLVM легко поддается ос…
Подробнее
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры систе…
Подробнее
Для архитекторов: Revit Architecture 2009/2010. Самоучитель по технологии BIM
Для архитекторов: Revit Architecture 2009/2010. Самоучитель по технологии BIM
Эта книга, написанная известным американским педагогом и архитектором Эдвардом Голдбергом, является хорошим самоучителем по программе Revit Architectu…
Подробнее
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накаплив…
Подробнее
Одномерные дискретные распределения
Одномерные дискретные распределения
Приводится ряд общих сведений из математического анализа и теории вероятностных распределений, а также необходимые алгоритмы компьютерной генерации од…
Подробнее
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
Groovy и Grails. Практические советы
Groovy и Grails. Практические советы
Создание успешных корпоративных приложений на Java – сложная и трудоёмкая задача. Эта книга познакомит вас с технологиями Groovy и Grails, которые сущ…
Подробнее
Python. Программирование для начинающих
Python. Программирование для начинающих
Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В это…
Подробнее
С для программистов с введением в С11
С для программистов с введением в С11
В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются…
Подробнее
JavaScript в примерах
JavaScript в примерах
Книга посвящена разработке Web-страниц. В ней излагаются основы языка JavaScript, в том числе новейшие достижения версии 1.5, поддерживаемой последним…
Подробнее
Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
Если вы – опытный программист на Python, то после прочтения данной книги ваши программы станут более качественными, надежными, быстрыми, удобными для …
Подробнее
Компьютерное зрение
Компьютерное зрение
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. На…
Подробнее
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее
Программирование на языке Lua
Программирование на языке Lua
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложени…
Подробнее
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
Подробнее
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой прогр…
Подробнее
Android. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Android. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Когда вы приступаете к разработке приложений для Android – вы как будто оказываетесь в чужой стране: даже зная местный язык, на первых порах всё равно…
Подробнее
Граничные элементы. Теория и приложения
Граничные элементы. Теория и приложения
Книга основана на богатом опыте преподавания автора и предназначена для того, чтобы просто и наглядно ввести в метод граничных элементов как студентов…
Подробнее
Linux с нуля. Версия 7.3
Linux с нуля. Версия 7.3
Если вы мечтаете собрать свою собственную операционную систему, то книга «Linux с нуля» – именно для вас. Из нее вы узнаете, как подготовить нужный дл…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация