bannerbanner
logo

Зарубежная компьютерная литература

LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM – новейший фреймворк для разработки компиляторов. Благодаря простоте расширения и организации в виде множества библиотек, LLVM легко поддается ос…
Подробнее
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры систе…
Подробнее
Для архитекторов: Revit Architecture 2009/2010. Самоучитель по технологии BIM
Для архитекторов: Revit Architecture 2009/2010. Самоучитель по технологии BIM
Эта книга, написанная известным американским педагогом и архитектором Эдвардом Голдбергом, является хорошим самоучителем по программе Revit Architectu…
Подробнее
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накаплив…
Подробнее
Одномерные дискретные распределения
Одномерные дискретные распределения
Приводится ряд общих сведений из математического анализа и теории вероятностных распределений, а также необходимые алгоритмы компьютерной генерации од…
Подробнее
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
Groovy и Grails. Практические советы
Groovy и Grails. Практические советы
Создание успешных корпоративных приложений на Java – сложная и трудоёмкая задача. Эта книга познакомит вас с технологиями Groovy и Grails, которые сущ…
Подробнее
Python. Программирование для начинающих
Python. Программирование для начинающих
Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В это…
Подробнее
С для программистов с введением в С11
С для программистов с введением в С11
В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются…
Подробнее
JavaScript в примерах
JavaScript в примерах
Книга посвящена разработке Web-страниц. В ней излагаются основы языка JavaScript, в том числе новейшие достижения версии 1.5, поддерживаемой последним…
Подробнее
Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
Если вы – опытный программист на Python, то после прочтения данной книги ваши программы станут более качественными, надежными, быстрыми, удобными для …
Подробнее
Компьютерное зрение
Компьютерное зрение
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. На…
Подробнее
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее
Программирование на языке Lua
Программирование на языке Lua
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложени…
Подробнее
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
Подробнее
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой прогр…
Подробнее
Android. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Android. Программирование для профессионалов (pdf+epub)
Когда вы приступаете к разработке приложений для Android – вы как будто оказываетесь в чужой стране: даже зная местный язык, на первых порах всё равно…
Подробнее
Граничные элементы. Теория и приложения
Граничные элементы. Теория и приложения
Книга основана на богатом опыте преподавания автора и предназначена для того, чтобы просто и наглядно ввести в метод граничных элементов как студентов…
Подробнее
Linux с нуля. Версия 7.3
Linux с нуля. Версия 7.3
Если вы мечтаете собрать свою собственную операционную систему, то книга «Linux с нуля» – именно для вас. Из нее вы узнаете, как подготовить нужный дл…
Подробнее
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
Подробнее
Построение компиляторов
Построение компиляторов
Книга известного специалиста в области информатики Никлауса Вирта написана по материалам его лекций по вводному курсу проектирования компиляторов. На …
Подробнее
Привет, Android! Разработка мобильных приложений
Привет, Android! Разработка мобильных приложений
Операционная система Android установлена внутри миллионов сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разраб…
Подробнее
Rails 4. Гибкая разработка веб-приложений
Rails 4. Гибкая разработка веб-приложений
Перед вами новое издание бестселлера «Agile web development with Rails», написанного Сэмом Руби – руководителем Apache Software Foundation и разработч…
Подробнее
За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4. Том 1
За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4. Том 1
Проект «За пределами „Linux с нуля“» является развитием проекта «Linux с нуля». Перевод сделан с англоязычной версии 7.4 – первой стабильной версии, в…
Подробнее
Microsoft Office 2003 для Windows
Microsoft Office 2003 для Windows
Настоящая книга предназначена для пользователей, осваивающих программы, которые входят в состав пакета Microsoft Office 2003. Подробное описание этих …
Подробнее
Управление высокотехнологичными программами и проектами
Управление высокотехнологичными программами и проектами
Рассел Д. Арчибальд – всемирно признанный специалист по управлению проектами. Обладая более чем 40-летним опытом в управлении, инжиниринге и консалтин…
Подробнее
Приложения для Windows 8 на C# и XAML
Приложения для Windows 8 на C# и XAML
Это первое практическое руководство по созданию приложений для Windows 8 охватывает весь жизненный цикл: от разработки шаблона проекта до публикации в…
Подробнее
Windows 7 для продвинутых. Настройка, работа и администрирование
Windows 7 для продвинутых. Настройка, работа и администрирование
Книга содержит всю справочную информацию по работе в Microsoft Windows 7, ее настройке и администрированию. Вы узнаете об особенностях установки Windo…
Подробнее
За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4. Том 2
За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4. Том 2
Во второй части подпроекта «За пределами „Linux® с нуля“» описывается установка основных серверов, почтовых серверов и серверов баз данных. Приведены …
Подробнее
LabVIEW для всех
LabVIEW для всех
В книге приведено описание функциональных элементов среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 2010. Описание выполнения функций сопровождается…
Подробнее
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, – спроекти…
Подробнее
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились, …
Подробнее
HTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
HTML5 и CSS3. Веб-разработка по стандартам нового поколения
HTML5 и CSS3 – будущее веб-разработки, но не обязательно ждать будущего, чтобы начать применять эти стандарты уже сегодня. Хотя спецификации этих язык…
Подробнее
JRuby. Сборник рецептов
JRuby. Сборник рецептов
Интересующемуся языком JRuby вряд ли нужны руководства по Ruby, Rails или Java – требуется лишь узнать, как решить ту или иную конкретную задачу. В эт…
Подробнее
Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных
Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных
Перед вами один из самых интересных учебников по машинному обучению – разделу искусственного интеллекта, изучающего методы построения моделей, способн…
Подробнее
Видеомонтаж в Avid Media Composer 5
Видеомонтаж в Avid Media Composer 5
Avid Media Composer 5 – профессиональная среда видеомонтажа, используемая специалистами в сфере теле- и видео производства, и чутко реагирующая на быс…
Подробнее
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Неважно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки – Java, .NET, или Ruby on Rails. Написание кода – это еще только полдела. Готовы…
Подробнее
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#
Эта книга, выходящая в четвертом издании и уже ставшая классическим учебником по программированию, подробно описывает внутреннее устройство и функцион…
Подробнее
AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс
AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс
Официальный учебный курс Autodesk охватывает все особенности технологии Civil 3D 2014. При проектировании объектов гражданского строительства вы быстр…
Подробнее
Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh
Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh
Большинство пользователей персональных компьютеров в той или иной степени знакомы с Adobe Acrobat. Многие уверены, что так называется приложение, окно…
Подробнее
Язык географической разметки KML
Язык географической разметки KML
KML – язык разметки географических данных для отображения в таких программах, как Google Earth или Microsoft Virtual Earth. С его помощью можно предст…
Подробнее
Компьютерное проектирование для архитекторов
Компьютерное проектирование для архитекторов
Сегодня большая часть архитектурных проектов разрабатывается при помощи CAD, различных программ компьютерного дизайна и моделирования. Как студентам, …
Подробнее
Криптография и безопасность в технологии .NET
Криптография и безопасность в технологии .NET
Подробно излагаются вопросы реализации на .NET-платформе симметричной и асимметричной криптографии, цифровых подписей, XML-криптографии, пользовательс…
Подробнее
Autodesk® Inventor® 2013 и Inventor LT™ 2013
Autodesk® Inventor® 2013 и Inventor LT™ 2013
Эта книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах Autodesk Invent…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация