Поджанры:
Программирование
Самое популярноеНовое
Алгоритмизация и программирование. Практикум. Учебное пособие для СПО
В пособии будут рассмотрены базовые приемы алгоритмизации, которые являются основой для решения более сложных задач программирования: проиллюстрирован…
ПодробнееОсновы программирования
Рассматриваются вопросы, связанные с изучением языка программирования Pascal. Описаны способы программирования основных алгоритмических конструкций на…
ПодробнееИсследование операций в экономике. Практикум
В учебном пособии представлен практикум для выполнения индивидуальных заданий и самостоятельного выполнения типовых задач по основным темам дисциплины…
ПодробнееJavaScript. Как писать программы. Учебное пособие для СПО
В книге рассматриваются все этапы написания сценариев на JavaScript: от появления идеи до финальных испытаний. Читатели узнают, как происходят: подгот…
ПодробнееUczenie Maszynowe W Akcji
Czy szukasz książki, która pozwoli Ci zapoznać się z podstawowymi pojęciami uczenia maszynowego?
Moja książka wyjaśni Ci podstawowe pojęcia w sposób,…
ПодробнееМоделирование процессов и систем управления. Учебное пособие для вузов
В пособии изложены разделы регрессионного анализа и планирования эксперимента производственных процессов, оптимизации процесса управления итеративными…
ПодробнееПрограммирование на Python
Посвящено изложению особенностей программирования на языке высокого уровня Python. Приведено большое количество методически обоснованных примеров и за…
ПодробнееИсследование операций. Том 1. Линейное программирование. Учебник для вузов
В данном учебнике представлены основы теории и инструкции для выполнения лабораторного практикума по дисциплине «Исследование операций» для студентов …
ПодробнееБазы данных. Проектирование, программирование, управление и администрирование. Учебник для вузов
Учебник посвящен базам данных – одному из направлений IT_индустрии, в рамках которого традиционно рассматриваются технологии надежного хранения больши…
ПодробнееMaschinelles Lernen In Aktion
Sind Sie auf der Suche nach einem Einsteigerbuch, um sich mit den grundlegenden Konzepten des maschinellen Lernens vertraut zu machen?
Mein Buch erklä…
ПодробнееОсновы вычислений и программирования в пакете MathCAD PRIME. Учебное пособие для вузов
В книге изложены основы работы в пакете MathCAD версий PRIME для создания документов, построения графиков, матричных и векторных операций, программиро…
ПодробнееКак написать и продать свой PHP скрипт
Вы написали свой первый PHP скрипт и хотите его продать. Эта книга поможет Вам с пошаговой инструкцией в этом начинании, а также подскажет как избежат…
ПодробнееАлгоритмы сжатия данных без потерь. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие содержит описание алгоритмов сжатия данных без потерь, включающее классификацию этих алгоритмов, их обсуждение на концептуальном уровн…
ПодробнееРазработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем. Прикладное программирование. Учебное пособие для СПО
Курс лекций междисциплинарного курса МДК 01.02 «Прикладное программирование» профессионального модуля ПМ.01 «Разработка программных модулей программно…
ПодробнееMachinaal Leren In Actie
Bent u op zoek naar een basisboek om u op weg te helpen met de basisconcepten van Machinaal leren?
Mijn boek zal u de basisconcepten uitleggen op man…
ПодробнееИнженерия знаний. Модели и методы. Учебник для вузов
Учебник посвящен вопросам анализа и структурирования данных и знаний для разработки информационных и интеллектуальных систем. В нем детально рассматри…
ПодробнееИнформатика. 8–11 классы. Практикум. Часть 1
Пособие содержит комплект практических работ по темам, составляющим основу предпрофессиональной подготовки обучающихся по предметам информационно-техн…
ПодробнееРазработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
Исследование раскрывает актуальные методические аспекты разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Теоретическая значимость исследования закл…
ПодробнееJavaScript. Как писать программы. Учебное пособие для вузов
В книге рассматриваются все этапы написания сценариев на JavaScript: от появления идеи до финальных испытаний. Читатели узнают, как происходят: подгот…
ПодробнееПроектирование пользовательского интерфейса. Эргономический подход
Монография посвящена теоретическим и прикладным вопросам проектирования пользовательского интерфейса. Показана необходимость учета «человеческого факт…
ПодробнееМатематическое программирование и теория игр. Учебное пособие для вузов
Данная книга будет интересна, прежде всего, студентам вузов, обучающимся на экономических факультетах различных учебных заведений.
Книга включает в се…
ПодробнееИнформатика. Задачник по моделированию. 9–11 классы
Сборник содержит разнообразные тематически сгруппированные задачи по моделированию. Приведены задачи на моделирование в офисных средах: графическом ре…
ПодробнееАлгоритмизация и программирование на языке «Питон» (Python)
В методических указаниях рассматриваются вопросы разработки программ для решения разнообразных задач на популярном алгоритмическом языке «Питон» (Pyth…
ПодробнееЧисленные методы. Учебник для вузов
Учебник отвечает современным требованиям Федеральных государственных образовательных стандартов высшего образования по направлениям подготовки «Прикла…
ПодробнееЭргономика пользовательского интерфейса. От проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия
В книге изложены основные понятия и определения эргономики, рассмотрены методы применения эргономических знаний при проектировании и создании пользова…
ПодробнееОсновы объектно-ориентированного программирования на базе языка С#. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, на…
ПодробнееИнформатика. 5–6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch
Практикум входит в УМК по информатике для 5–6 классов авторского коллектива под руководством Л. Л. Босовой. Практикум предназначен как для урочной, та…
ПодробнееМоделирование систем управления. Учебник для вузов
Рассматриваются основы моделирования систем управления с использованием линейных непрерывных и импульсных динамических моделей, математических моделей…
ПодробнееМатематическое программирование. Теория и методы
Настоящее учебное пособие посвящено задачам линейного и динамического программирования. Содержит постановки основных задач линейного и динамического п…
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееПрограммирование на С# в Visual Studio 2013
Посвящено изложению особенностей работы в одной из современных инструментальных сред программирования – Microsoft Visual 2013 на языке программировани…
ПодробнееИнформатика. Базовый уровень. 10–11 классы. Компьютерный практикум
Компьютерный практикум входит в состав УМК, предназначенного для изучения информатики на базовом уровне в 10–11 классах и включающего авторскую програ…
ПодробнееИмитационное моделирование
Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих дисциплину «Имитационное моделирование», прослушавших курсы лекций по теории вероятностей, мате…
ПодробнееAprendizado De Máquina Em Ação
Você está procurando um livro fundamental para começar com os conceitos básicos do Aprendizado de Máquina? Meu livro lhe explicará os conceitos básico…
ПодробнееОсновы программирования для станков с ЧПУ в САМ-системе
Приведены примеры выполнения различных типовых действий при подготовке управляющих программ для станков с ЧПУ в САМ-системе. Подробно разобраны пример…
ПодробнееРазработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровожда…
ПодробнееИнформатика. 7–9 классы. Компьютерный практикум
Компьютерный практикум входит в состав УМК по информатике для 7–9 классов основной школы, включающего авторскую программу, учебники и рабочие тетради,…
ПодробнееОперационные системы
В учебном пособии изложены особенности функционирования, назначения и архитектуры современных операционных систем (ОС). Отражены понятие и эволюция оп…
ПодробнееL'Apprentissage Automatique En Action
Cherchez-vous un livre d’apprentissage élémentaire pour vous familiariser à l'apprentissage automatique ? Mon livre vous expliquera les concepts de ba…
ПодробнееРуководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Играйте и программируйте в Roblox всей семьей!
Вы когда-нибудь задумывались, как могла бы выглядеть ваша идеальная игра? Теперь вы можете это узнать с…
ПодробнееИзучаем Arduino. Руководство для начинающих
Самая понятная книга по Arduino для новичков. Настольная книга начинающего робототехника, написанная итальянским инженером Паоло Аливерти, специалисто…
ПодробнееПодготовка к ОГЭ по информатике. 9 класс
Пособие входит в УМК по информатике для 7–9 классов, включающий авторскую программу, учебники, рабочие тетради, учебные и методические пособия, электр…
ПодробнееИнтеллектуальный анализ данных
В учебном пособии рассматриваются вопросы, связанные с популярной сегодня областью машинного обучения и интеллектуального анализа данных. Исследуются …
ПодробнееСредства управления и защиты информационных ресурсов автоматизированных систем
Материалы пособия направлены на развитие компетенций, полученных студентами при изучении дисциплины базы данных в части использования средств управлен…
ПодробнееРазработка программного тренажера в среде многоагентного моделирования NetLogo. Учебное пособие для вузов
В данном учебном пособии описывается программный продукт NetLogo разработки Center of Connected Learning MIT. Программный комплекс NetLogo является уз…
Подробнее











































