Поджанры:
Программирование
Самое популярноеНовое
Практикум по основам программирования. Массивы. Строки. Подпрограммы
Настоящее учебное пособие посвящено особенностям использования сложных регулярных типов данных (массивов и символьных строк) и применению подпрограмм …
ПодробнееПрограммирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
«Программирование на Python с нуля» – идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых попул…
ПодробнееИнформатика. 1 класс
Курс «Информатика» рассчитан на обучение в течение четырёх лет в объёме 34 ч в год. Программа курса предусматривает несколько различных вариантов рабо…
ПодробнееSpring быстро (pdf + epub)
Java-программистам необходим фреймворк Spring. Этот невероятный инструмент универсален: вы можете разрабатывать как приложения для малого бизнеса, так…
ПодробнееШкола стартапов №1: Личный опыт
В книге описаны личные впечатления от пройденного курса Стартап школы YCombinator летом 2022г. Были прослушаны семинары: зачем создавать стартап, как …
ПодробнееИнформатика. 8–11 классы. Практикум. Часть 1
Пособие содержит комплект практических работ по темам, составляющим основу предпрофессиональной подготовки обучающихся по предметам информационно-техн…
Подробнее1С:Академия ERP. Организация ремонтов и технического обслуживания оборудования
В целях совершенствования механизма управления ТОиР все больше предприятий применяют новейшие управленческие технологии, в связи с чем особую актуальн…
ПодробнееИнформатика. 8 класс
Учебник предназначен для изучения предмета «Информатика» в 8 классе (базовое и углублённое изучение). Входит в состав УМК по информатике для 7—9 класс…
ПодробнееТехнология. 3D-моделирование, прототипирование и макетирование. 9 класс
Учебник предназначен для изучения технологии в 9 классе в рамках модуля «3D-моделирование, прототипирование и макетирование» (7, 8, 9 классы). Рассмат…
ПодробнееРешение задач средствами Microsoft Access и Visual Basic
Учебно-методическое пособие содержит основные положения алгоритмизации и программирования, а также разработки структур баз данных в среде Microsoft Ac…
ПодробнееИнформатика. Задачник по моделированию. 9–11 классы
Сборник содержит разнообразные тематически сгруппированные задачи по моделированию. Приведены задачи на моделирование в офисных средах: графическом ре…
ПодробнееСтратегия создания UX-текстов. Вовлекаем пользователей, повышаем конверсию и удерживаем аудиторию с каждым новым словом
Книга от Торри Подмаерски поможет вам освоить методы создания UX-текстов, расскажет о всех базовых инструментах и научит подбирать слова, которые соот…
ПодробнееИнформатика. 7 класс
В учебнике, кроме объяснительного текста, содержится большое количество вопросов и заданий, в том числе выполняемых при помощи компьютера. Учебный мат…
Подробнее1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
Книга адресована широкому кругу читателей: тем, кто совсем не знает программирования, но хочет попробовать себя в сфере ИТ, и тем, кто уже знаком с ра…
ПодробнееИскусственный интеллект и Машинное обучение. Основы программирования на Python
В этой книге мы расскажем вам об основных понятиях Искусственного интеллекта и Машинного обучения. Вы познакомитесь с основными алгоритмами и моделями…
ПодробнееИнформатика. 7–9 классы. Компьютерный практикум
Компьютерный практикум входит в состав УМК по информатике для 7–9 классов основной школы, включающего авторскую программу, учебники и рабочие тетради,…
ПодробнееПрикладная информатика Том 17. №5/2022, сентябрь – октябрь
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееИнформатика. 6 класс
Учебник предназначен для изучения информатики в 6 классе общеобразовательной школы. Он входит в состав учебно-методического комплекта по информатике д…
ПодробнееТехнология. 3D-моделирование и прототипирование. 8 класс
Учебник предназначен для изучения технологии в 8 классе в рамках модуля «ЗВ-моделирование, прототипирование и макетирование» (7, 8 и 9 классы). Соотве…
ПодробнееМиссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
Добро пожаловать в увлекательное космическое путешествие по просторам бескрайней Вселенной! У каждого космонавта есть своя миссия, а у юного читателя …
ПодробнееИнформатика. 5–6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch
Практикум входит в УМК по информатике для 5–6 классов авторского коллектива под руководством Л. Л. Босовой. Практикум предназначен как для урочной, та…
ПодробнееСоздание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
С этой книгой Вы познакомитесь с чат-ботами и поймете как создавать чат-ботов без программирования с использованием таких облачных служб как Google Di…
ПодробнееПрактикум по анализу данных на языках Python и R
Данное учебное пособие предназначено для студентов очного отделения, изучающих дисциплину «Анализ данных». Пособие написано в соответствии с программо…
ПодробнееУстойчивый веб-дизайн
Без сомнения, "Устойчивый веб-дизайн" является обязательным чтением для веб-дизайнеров и front-end разработчиков во всем мире. Тут собрана история и ф…
ПодробнееРуководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Играйте и программируйте в Roblox всей семьей!
Вы когда-нибудь задумывались, как могла бы выглядеть ваша идеальная игра? Теперь вы можете это узнать с…
ПодробнееИнформатика. Базовый уровень. 10–11 классы. Компьютерный практикум
Компьютерный практикум входит в состав УМК, предназначенного для изучения информатики на базовом уровне в 10–11 классах и включающего авторскую програ…
ПодробнееОсновы SEO. Введение в поисковую оптимизацию
Хотите понять, как основные поисковые системы ранжируют Ваш сайт в своих результатах поиска и как привлечь трафик? Научитесь поисковой оптимизации SEO…
ПодробнееМатематика на языке R
Структурно учебник представляет собой 17 компьютерных практикумов по изучению и применению вычислительных возможностей языка R в решении базовых задач…
ПодробнееПрограммирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр
Это продолжение книги «Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет». Основы работы в программе и создание анимации рассмотрены в ней. В этой книге…
ПодробнееТеория алгоритмов
В учебно-методическом пособии по дисциплине «Теория алгоритмов» представлены разделы, традиционно изучаемые в курсе теории алгоритмов: машины Тьюринга…
ПодробнееПодготовка к ОГЭ по информатике. 9 класс
Пособие входит в УМК по информатике для 7–9 классов, включающий авторскую программу, учебники, рабочие тетради, учебные и методические пособия, электр…
ПодробнееМашинное обучение и Искусственный Интеллект
Эта книга будет интересна всем, кто хочет научиться применять Python 3 при разработке в области искусственного интеллекта и машинного обучения.
С этой…
ПодробнееPython для сетевых инженеров. Автоматизация сети, программирование и DevOps (pdf + epub)
Сети образуют основу для развертывания, поддержки и обслуживания приложений. Python – идеальный язык для сетевых инженеров, предлагающий инструменты, …
ПодробнееИдеальная работа. Программирование без прикрас
В книге «Идеальная работа. Программирование без прикрас» легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее руководство по хорошей работе дл…
ПодробнееGo. Идиомы и паттерны проектирования (pdf + epub)
Go быстро завоевал популярность у разработчиков веб-сервисов. Существует множество учебников, помогающих программистам со знанием других языков освоит…
ПодробнееСтруктуры данных и проектирование программ
В качестве фундаментальных средств разработки программ рассматриваются такие вопросы, как структурное решение задач, абстракция данных, принципы прогр…
Подробнее«1С:Предприятие.Элемент». Возможности встроенного языка (+ 2epub)
Эта книга адресована специалистам, разрабатывающим прикладные решения на платформе «1С:Предприятие 8». Она содержит сжатое описание особенностей новог…
ПодробнееРазработка интерфейсов. Паттерны проектирования (pdf + epub)
Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы польз…
ПодробнееСборник задач для подготовки к экзамену «1С:Специалист» по платформе «1С:Предприятие 8.3» (+ epub)
В настоящем издании приведены примеры задач для подготовки к экзамену «1С:Специалист» по платформе «1С:Предприятие 8.3» и рассматривается вариант реше…
ПодробнееВеб-дизайн для недизайнеров (pdf + epub)
Пора сделать веб-разработку доступной для всех. Забавное, полезное и насыщенное информацией руководство охватывает все ключевые принципы дизайна, пере…
ПодробнееPython. Великое программирование в Minecraft
Книга «Python. Великое программирование в Minecraft» расскажет вам. как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать я…
ПодробнееОсновы нейросетей
Цель этой книги - максимально быстро научиться применять нейросети (НС) для решения задач.
Вы научитесь: создавать и обучать НС; обрабатывать изображе…
ПодробнееАлгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов (pdf + epub)
Алгоритмы – это не только задачи поиска, сортировки или оптимизации, они помогут вам поймать бейсбольный мяч, проникнуть в «механику» машинного обучен…
ПодробнееПрикладная информатика Том 17. №4. 2022 Июль – Август
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееSQL. Быстрое погружение (pdf + epub)
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (…
Подробнее











































