Поджанры:
Программирование
Самое популярноеНовое
Основы программирования в Delphi 7
Книга является руководством по программированию в среде Delphi 7. Описывается весь процесс разработки программы: от конструирования диалогового окна д…
ПодробнееМодели и алгоритмы в системах автоматизированного перевода текста
Основной проблемой данного исследования является моделирование оптимального подбора слов при автоматизированном переводе текста. С этой целью предложе…
ПодробнееMySQL: Руководство по изучению языка
Реляционная система управления базами данных MySQL разработана и до сих пор поддерживается шведской компанией MySQL AB. На сегодняшний день MySQL – од…
ПодробнееТехнология программного моделирования и управления моделями в системе Аctor Pilgrim
Анализируются концепции и методологические основы построения, конструирования и применения имитационных моделей в среде системы моделирования Аctor Pi…
ПодробнееРазработка приложений. Учебное пособие
В учебном пособии описан процесс разработки приложений информационных систем. Большое внимание уделено архитектуре и технологиям разработки приложений…
ПодробнееActionScript 2.0
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис …
ПодробнееМодели и алгоритмы интегрированной логистической поддержки проектируемых технологических трубопроводов
В статье представлены результаты работы по созданию моделей и алгоритмов интегрированной логистической поддержки проектируемых технологических трубопр…
ПодробнееОсновы Windows Workflow Foundation
Книга посвящена новейшей технологии разработки программ, включенной в состав каркаса .NET Framework 3.0. Речь идет о реактивных возобновляемых програм…
ПодробнееПрименение нейросетевых ассоциативных машин для обнаружения вторжений в локальную сеть
Предложен алгоритм объединения мнений экспертов, построенных на основе многослойного персептрона, с помощью алгоритмических композиций с динамическим …
ПодробнееПрограммирование на C++
Книга рассчитана на тех, кто нуждается в понятном и доступном введении в язык C++, и может использоваться как самоучитель. Она также рассказывает о ко…
ПодробнееMacromedia Dreamweaver MX
Книга посвящена описанию визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver MX. Изложение материала ведется от простого к сложному, начиная со способов …
ПодробнееИнформационные технологии в проектировании «интеллектуальной» скважины
В статье рассматриваются принципиальные вопросы оптимизации эксплуатационных режимов добывающей системы «призабойная зона пласта – скважина – насосная…
ПодробнееМикроконтроллеры серии 8051: практический подход
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с практическим применением популярных микроконтроллеров 8051 и их расширений в системах управ…
ПодробнееАлгоритм сжатия гиперспектральных аэрокосмических изображений с учетом междиапазонной корреляции
Рассмотрена задача сжатия гиперспектральных данных дистанционного зондирования Земли и предложен соответствующий многоэтапный алгоритм. Увеличение сте…
ПодробнееMathcad 13 на примерах
На конкретных примерах показаны возможности популярного математического пакета Mathcad 13. Базовые примеры подобраны с таким расчетом, чтобы они охват…
ПодробнееMacromedia Flash MX
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания …
ПодробнееПрикладная информатика №6 (48) 2013
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееИнтерактивная Web-анимация во Flash
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и крас…
ПодробнееИнформационные модели и автоматизированные процедуры для управления инновациями
Предлагаются модели для сравнительного анализа инноваций, основанные на применении информационного подхода А. А. Денисова. Модели позволяют оценивать …
ПодробнееBorland C++ Builder. Экспресс-курс
Рассмотрены основы разработки приложений с использованием среды Borland C++ Builder, начиная с установки пакета и заканчивая отладкой приложений. Прив…
ПодробнееJavaScript в Web-дизайне
Книга посвящена языку сценариев JavaScript и его использованию в Web-дизайне. Дан вводный курс по языку HTML. Рассматривается работа JavaScript-сценар…
ПодробнееФункциональное программирование на языке Haskell
Данная книга является первым в России изданием, рассматривающим функциональное программирование в полном объеме, достаточном для понимания новичку и д…
ПодробнееNI Measurement Studio: практика разработки систем измерения и управления на C#
В книге рассматриваются практическе аспекты разработки приложений для промышленных систем измерения и управления в среде программирования Microsoft Vi…
ПодробнееКоличественное оценивание последствий управленческих решений на основе нейросетевых моделей
Предложен метод количественной оценки влияния внешнего события на экономические показатели работы организации, основанный на нейросетевой модели специ…
ПодробнееJavaScript. Освой на примерах
На наглядных примерах даны практические приемы программирования клиентских сценариев для Web-браузеров. Кратко изложены основы создания Web-страниц и …
ПодробнееРазработка реляционных баз данных с использованием CASE-средства All Fusion Data Modeler
Данный практикум включает в себя лабораторные работы, в которых рассматриваются процессы проектирования реляционной БД с использованием Case-средства …
ПодробнееСправочник по языку Haskell
Данная книга является первой книгой на русском языке, описывающей набор стандартных библиотек функционального языка программирования Haskell. В первой…
ПодробнееJava EE 6 и сервер приложений GlassFish 3
Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java ЕЕ 6. Все рассмотренн…
ПодробнееПрикладная информатика №5 (47) 2013
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееТехника Web-дизайна для студента
Рассмотрен широкий круг вопросов, связанных с разработкой web-сайтов с использованием HTML и CSS, начиная от простых страниц до создания интерактивных…
ПодробнееВлияние модификации метода семантического описания контуров на характеристики подсистемы робототехнического комплекса
В статье исследуются два метода векторизации контуров на примере разработанной подсистемы описания. С помощью предложенной базы изображений сравнивают…
ПодробнееРасширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
В книге известный специалист по языку C++ Мэтью Уилсон демонстрирует, как выйти за пределы стандарта C++ и расширить стандартную библиотеку шаблонов, …
ПодробнееDHTML и CSS
В книге описывается использование динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS) для построения сложных интерактивных Web-узлов. Данные те…
ПодробнееОсновы Windows Presentation Foundation
В книге излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), ко…
ПодробнееРеверсинг и защита программ от взлома
Подробно изложены современные основные методики защиты программного обеспечения, начиная с составления программ и заканчивая их отладкой. Рассмотрены …
ПодробнееПостроение сетевых информационных систем на основе принципа виртуализации
Сетевые технологии представляют собой неотъемлемую и важную составляющую функционирования крупных предприятий, обеспечивая оперативность передачи, обр…
ПодробнееПрограммирование на языке Ruby
Ruby – относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков …
ПодробнееXSLT. Сборник рецептов
Язык XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) стал основным инструментом обработки XML-документов, но многие разработчики все еще не освои…
ПодробнееРазработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить техни…
ПодробнееБазы данных. Разработка приложений для студента
Книга является практическим руководством по созданию баз данных и приложений, использующих базы данных. Материал тщательно подобран с целью максимальн…
ПодробнееНейронечеткий адаптивный маршрутизатор потоков цифровой информации
В статье рассмотрен комбинированный алгоритм выбора параметров радиально-базисной нейронной сети на основе нечеткого иммунного алгоритма оптимизации. …
ПодробнееSQL: Руководство по изучению языка
Книга посвящена языку программирования SQL, применяемому для работы с реляционными базами данных. Обсуждается версия языка ANSI SQL-92 (SQL2).
В насто…
ПодробнееИнтеграция результатов исследований в научном направлении «Искусственный интеллект»
В статье выявлены и сформулированы особенности технологии, именуемой «интеграция», которые можно и нужно рекомендовать для систематизации исследований…
ПодробнееАссемблер – это просто. Учимся программировать
Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16– и 32-разрядные регист…
ПодробнееPHP 5. Экспресс-курс
Рассмотрены базовые конструкции языка PHP 5, на примерах показаны основные приемы написания базовых сценариев, наиболее употребительных при разработке…
Подробнее











































