Поджанры:
Программирование
Самое популярноеНовое
Информационные технологии в проектировании «интеллектуальной» скважины
В статье рассматриваются принципиальные вопросы оптимизации эксплуатационных режимов добывающей системы «призабойная зона пласта – скважина – насосная…
ПодробнееМикроконтроллеры серии 8051: практический подход
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с практическим применением популярных микроконтроллеров 8051 и их расширений в системах управ…
ПодробнееАлгоритм сжатия гиперспектральных аэрокосмических изображений с учетом междиапазонной корреляции
Рассмотрена задача сжатия гиперспектральных данных дистанционного зондирования Земли и предложен соответствующий многоэтапный алгоритм. Увеличение сте…
ПодробнееMathcad 13 на примерах
На конкретных примерах показаны возможности популярного математического пакета Mathcad 13. Базовые примеры подобраны с таким расчетом, чтобы они охват…
ПодробнееПрограммирование на Java и C# для студента
Рассмотрены основные вопросы программирования на языках JAVA и С#, включая их сравнительное описание как двух важнейших и весьма сходных прикладных пл…
ПодробнееПрикладная информатика №6 (48) 2013
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееИнтерактивная Web-анимация во Flash
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и крас…
ПодробнееИнформационные модели и автоматизированные процедуры для управления инновациями
Предлагаются модели для сравнительного анализа инноваций, основанные на применении информационного подхода А. А. Денисова. Модели позволяют оценивать …
ПодробнееBorland C++ Builder. Экспресс-курс
Рассмотрены основы разработки приложений с использованием среды Borland C++ Builder, начиная с установки пакета и заканчивая отладкой приложений. Прив…
ПодробнееПрограммирование Win32 API в Delphi
Рассмотрено применение различных интерфейсов прикладного программирования Windows (Win32 API) при разработке приложений с использованием Borland Delph…
ПодробнееФункциональное программирование на языке Haskell
Данная книга является первым в России изданием, рассматривающим функциональное программирование в полном объеме, достаточном для понимания новичку и д…
ПодробнееNI Measurement Studio: практика разработки систем измерения и управления на C#
В книге рассматриваются практическе аспекты разработки приложений для промышленных систем измерения и управления в среде программирования Microsoft Vi…
ПодробнееКоличественное оценивание последствий управленческих решений на основе нейросетевых моделей
Предложен метод количественной оценки влияния внешнего события на экономические показатели работы организации, основанный на нейросетевой модели специ…
ПодробнееJavaScript. Освой на примерах
На наглядных примерах даны практические приемы программирования клиентских сценариев для Web-браузеров. Кратко изложены основы создания Web-страниц и …
ПодробнееМоделирование систем. Инструментальные средства GPSS World
В учебном пособии рассматриваются основы построения и принципы функционирования общецелевой системы моделирования GPSS World. На многочисленных пример…
ПодробнееСправочник по языку Haskell
Данная книга является первой книгой на русском языке, описывающей набор стандартных библиотек функционального языка программирования Haskell. В первой…
ПодробнееJava EE 6 и сервер приложений GlassFish 3
Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java ЕЕ 6. Все рассмотренн…
ПодробнееПрикладная информатика №5 (47) 2013
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с 2…
ПодробнееТехника Web-дизайна для студента
Рассмотрен широкий круг вопросов, связанных с разработкой web-сайтов с использованием HTML и CSS, начиная от простых страниц до создания интерактивных…
ПодробнееHTML в Web-дизайне
Кратко изложены необходимые основы HTML: спецификации, форматирование текста, списки, таблицы, графика, фреймы, мультимедиа, пользовательские формы, т…
ПодробнееРасширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
В книге известный специалист по языку C++ Мэтью Уилсон демонстрирует, как выйти за пределы стандарта C++ и расширить стандартную библиотеку шаблонов, …
ПодробнееDHTML и CSS
В книге описывается использование динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS) для построения сложных интерактивных Web-узлов. Данные те…
ПодробнееОсновы Windows Presentation Foundation
В книге излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), ко…
ПодробнееРеверсинг и защита программ от взлома
Подробно изложены современные основные методики защиты программного обеспечения, начиная с составления программ и заканчивая их отладкой. Рассмотрены …
ПодробнееMS Agent и Speech API в Delphi
Рассмотрено программирование нестандартных пользовательских интерфейсов в среде Delphi с применением технологий Microsoft Agent и Microsoft Speech API…
ПодробнееПрограммирование на языке Ruby
Ruby – относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков …
ПодробнееXSLT. Сборник рецептов
Язык XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) стал основным инструментом обработки XML-документов, но многие разработчики все еще не освои…
ПодробнееРазработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить техни…
ПодробнееБазы данных. Разработка приложений для студента
Книга является практическим руководством по созданию баз данных и приложений, использующих базы данных. Материал тщательно подобран с целью максимальн…
ПодробнееDirectX 9. Уроки программирования на C++
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности …
ПодробнееSQL: Руководство по изучению языка
Книга посвящена языку программирования SQL, применяемому для работы с реляционными базами данных. Обсуждается версия языка ANSI SQL-92 (SQL2).
В насто…
ПодробнееИнтеграция результатов исследований в научном направлении «Искусственный интеллект»
В статье выявлены и сформулированы особенности технологии, именуемой «интеграция», которые можно и нужно рекомендовать для систематизации исследований…
ПодробнееАссемблер – это просто. Учимся программировать
Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16– и 32-разрядные регист…
ПодробнееPHP 5. Экспресс-курс
Рассмотрены базовые конструкции языка PHP 5, на примерах показаны основные приемы написания базовых сценариев, наиболее употребительных при разработке…
ПодробнееРешение научных и инженерных задач средствами Excel, VBA и C/C++
Книга посвящена практическим вопросам программирования. Подробно рассматривается технология создания недорогого и максимально адаптированного для поль…
ПодробнееMySQL: Руководство по изучению языка
Реляционная система управления базами данных MySQL разработана и до сих пор поддерживается шведской компанией MySQL AB. На сегодняшний день MySQL – од…
ПодробнееТехнология программного моделирования и управления моделями в системе Аctor Pilgrim
Анализируются концепции и методологические основы построения, конструирования и применения имитационных моделей в среде системы моделирования Аctor Pi…
ПодробнееРазработка приложений. Учебное пособие
В учебном пособии описан процесс разработки приложений информационных систем. Большое внимание уделено архитектуре и технологиям разработки приложений…
ПодробнееИнструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профа…
ПодробнееПоследовательные интерфейсы ПК. Практика программирования
Книга представляет собой практическое руководство по программированию последовательных интерфейсов. В первой части книги представлены теоретические св…
ПодробнееОсновы Windows Workflow Foundation
Книга посвящена новейшей технологии разработки программ, включенной в состав каркаса .NET Framework 3.0. Речь идет о реактивных возобновляемых програм…
ПодробнееПрименение нейросетевых ассоциативных машин для обнаружения вторжений в локальную сеть
Предложен алгоритм объединения мнений экспертов, построенных на основе многослойного персептрона, с помощью алгоритмических композиций с динамическим …
ПодробнееПрограммирование на C++
Книга рассчитана на тех, кто нуждается в понятном и доступном введении в язык C++, и может использоваться как самоучитель. Она также рассказывает о ко…
ПодробнееЗанимательно о микроконтроллерах
Собраны материалы, затрагивающие различные аспекты проектирования микропроцессорной техники: от сведений о простейших логических элементах до изложени…
ПодробнееСамоучитель Delphi .NET
Рассмотрена разработка приложений в Delphi 2006 для Microsoft .NET Framework. Описаны визуальные компоненты, используемые для создания интерфейса прил…
Подробнее











































