LitRPG / ЛитРПГ
Самое популярноеНовое
Верравия. Ключ Отца
Квантовая телепортация сознания… Для кого-то просто непонятные слова, а для меня приговор. Мое сознание переместили сюда, в Верравию, компьютерную игр…
ПодробнееНебесный Трон. Книга 10. Часть 1
Начало положено. Кай определился с планами и подчинил регион. Теперь ему предстоит возвысить не только себя, но и всю свою организацию. Лишь так он по…
Подробнее«Новая Галактика». Дорога в другой мир
В недалёком будущем создана игра виртуальной реальности "Новая Галактика", с полным погружением игрока в цикл игры. Появляются последствия игры: больш…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
ПодробнееПоднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1
ВОСХОЖДЕНИЕ СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА НА МОНСТРОВ НА ВЕРШИНУ!
Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измерением. Неко…
ПодробнееБесконечное приключение: начало
Выжить в страшном теракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. Единственным выходом для Антона стала вирт…
ПодробнееПриключения Жреца рун
2110 год
Молодой человек в поиске своего места в окружающем непростом мире. Его постигает неудача за неудачей. Он не сдается. Но видит шанс в рискован…
ПодробнееРоркх. Книга 3
Деханты достигли своей цели и наконец отстали от главного героя. Только теперь уже у самого Арча возникли претензии к совету тринадцати гильдий.
Прои…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога
Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и созда…
ПодробнееГород. Районы
Мы пережили волны новичков, победили неведомую тварь и даже уничтожили штаю бешеных шобак-мутантов. Однако рашшлаблятьшя рано. На ношу война районов, …
ПодробнееТемные века: Начало игры
Почему я начал игру в теле ребенка? Что за нелепое запаздывание реакций персонажа на команды? Почему эти "детишки" меня опять убивают? Ладно, разберем…
ПодробнееИной. Книга 6. Мир Демонов
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали с…
ПодробнееГород. Кварталы
Меня зовут Шипастый. Точнее, такое прозвище дали соседи. Как меня зовут на самом деле – тайна за семью печатями. Да и прошлая жизнь растворилась в тум…
ПодробнееПродавец басен. Альтраум II
Запертый в виртуальном мире герой может быть отключен в любой момент - денег на оплату медицинских счетов у него нет. Но ему выпадает золотой квест...
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 5. Битва
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
ПодробнееАстральный охотник
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со свитой, повел…
ПодробнееПамять рода
– Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!
После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.
– Делаешь успехи в управлени…
ПодробнееПосмертие-5. Альфа. Часть первая
Оникс завершил испытание и подтвердил статус странника. Теперь он готов сделать новый, невероятно опасный шаг и вступить в противостояние с Властелино…
ПодробнееКлан «Дятлов». Книга 10. Финал
«Клан „Дятлов“» – фантастический роман Павла Пуничева, десятая книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.
Вот и подходят к конц…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой
Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и созда…
ПодробнееСумрак. Ученик Тени
Война проиграна, так по-настоящему и не начавшись. На Землю пришёл сумрак, и больше всего на свете люди стали бояться собственной тени. Человечество с…
ПодробнееМёртвые земли
Роман - романтичный молодой человек, верящий в торжество справедливости и правосудие, дабы помочь своей семье в финансовом вопросе подписывает контрак…
ПодробнееПангея. Железные гномы подземных островов. Книга 5
Игрок Торвик продолжает исследовать удивительный мир компьютерной вселенной Пангея. И занесла его, в этот раз, игровая судьба в Железные горы, а если …
ПодробнееОбретение Силы. Том II
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодейс…
ПодробнееГКН-2. Судьба клана
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
ПодробнееЗвездная Кровь – 1
Когда ковчег начал аварийный сброс колонистов, мне не повезло трижды.
Первый раз, когда защитные Руны Кел сбили мою капсулу над запретным Кругом.
Втор…
ПодробнееПамять рода
– Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!
После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.
– Делаешь успехи в управлени…
ПодробнееЗов Хайгарда: акт 1. Начало
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их родная игра, …
ПодробнееКлан боевых хомяков
«Клан Боевых Хомяков» – первая книга одноименного фэнтези-цикла, созданного в антураже ЛитРПГ. Пятеро разных игроков попадают в игровой мир, откуда не…
ПодробнееГКН-5. Низвергнутый бог
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
ПодробнееЗвездная Кровь – 1
Когда ковчег начал аварийный сброс колонистов, мне не повезло трижды.
Первый раз, когда защитные Руны Кел сбили мою капсулу над запретным Кругом.
Втор…
ПодробнееЛучший мир. Линкс
В то время, как Олег Вальев, игрок с ником Хельг, смог добиться небывалых высот в ММОРПГ игре "Лучший мир", его родной брат Роман (погрузившийся в игр…
ПодробнееВечная игра
Игра взвесит, оценит и попробует Вас на зуб, что бы предложить героя, которого достойны только Вы!
Добро пожаловать в Вечность!
p/s. Гоблинам, троллям…
ПодробнееСимулятор Бога
Надоели серии про попаданцев и бояр?! Проживи жизнь с главным героем от серых будней до божественного дара. Читая книгу, окунись в фэнтези и отвлекись…
ПодробнееГКН-4. Гром небесный
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он а…
ПодробнееДемон тьмы и света. Часть вторая. «ПУТЬ БОГА»
Кто знает, где граничит виртуальный мир с реальностью? Быть может, ты и есть тот аватар, отправленный на третью планету с важной миссией!Сражаясь прот…
ПодробнееНебесный Трон. Книга 10. Часть 2
Начало положено. Кай определился с планами и подчинил регион. Теперь ему предстоит возвысить не только себя, но и всю свою организацию. Лишь так он по…
ПодробнееИгра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти
История Эолина из произведения «Игра на жизнь, или Приключения эльфийки». Можно читать отдельно.
Ника надеялась доказать отцу, что чего-то стоит, и ра…
ПодробнееМертвый вор
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, ср…
ПодробнееМеж двух миров
«Меж двух миров» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, четвертая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис.
Для выж…
Подробнее











































