Программирование для детей
Самое популярноеНовое
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"!
Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python,…
ПодробнееRoblox: играй, программируй и создавай свои миры
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты …
ПодробнееPython. Погружение в математику с Minecraft
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги «Python. Великое программирование в Minecraft». Оно посвящено одной из важных тем в программировании –…
ПодробнееScratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3–11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов …
ПодробнееТворческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5–6 классов
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по с…
ПодробнееPython для детей. Анимация с черепашьей графикой
В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем прост…
ПодробнееПрограммирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Эта книга – руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые…
ПодробнееПервая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы…
ПодробнееОсновы робототехники
Вместе с робототехникой развиваются иные векторы, такие как искусственный интеллект, а также нейросети. Поэтому конструирование роботов помогает вникн…
ПодробнееРобототехника в школе и дома. Книга проектов
Книга написана на основе опыта работы с учениками 3–11-х классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехник…
ПодробнееРобототехника: практическое введение для детей и взрослых
Эта книга поможет вам быстро освоить основы робототехники и приступить к конструированию собственных роботов, разных систем с микроконтроллерами и даж…
ПодробнееScratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7–8 классов
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5–6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже осв…
ПодробнееПутешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфогра…
ПодробнееPython. Великое программирование в Minecraft
Книга «Python. Великое программирование в Minecraft» расскажет вам. как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать я…
ПодробнееИзучаем Паскаль, создавая игры
Книга рассказывает о программировании на языке Паскаль. В процессе изучения языка вы напишете программы пяти игр. Вы сможете запустить каждую игру и п…
ПодробнееРобототехника: практическое введение для детей и взрослых
Эта книга поможет вам быстро освоить основы робототехники и приступить к конструированию собственных роботов, разных систем с микроконтроллерами и даж…
ПодробнееScratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся созд…
ПодробнееScratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Scratch 3 – лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможно…
ПодробнееЛаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы
Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9–12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game L…
ПодробнееЛаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы
Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9–12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game L…
ПодробнееScratch для юных программистов
В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные ил…
ПодробнееPython для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Python в кружке юных программистов и протестирована на детях 7–12 лет. Материал расс…
ПодробнееПрограммирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными цикл…
ПодробнееScratch для юных программистов
В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные ил…
ПодробнееScratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3–11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов …
ПодробнееPython для детей, которые пока не программируют. В задачах, экспериментах, проектах, диалогах, играх и сновидениях
Назначение книги – помочь ребёнку 10–13 лет сделать первые шаги в программировании, используя популярный язык Python, и получить удовольствие от этого…
ПодробнееА ты готов опознавать котов? Нейросети и котики – детям
В книге описываются простейшие эксперименты по созданию и тестированию нейросети для опознавания животных (котов) в реальном времени. Для выполнения о…
ПодробнееУчимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
ПодробнееScratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся созд…
ПодробнееScratch для юных программистов
В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные ил…
ПодробнееRaspberry Pi для детей
Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI – одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инстр…
ПодробнееBBC micro:bit для юных конструкторов и программистов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 5–7-х классов на уроках информатики и внеурочных занятиях. Рассмотрено более 20 творческих проектов с и…
ПодробнееУчимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
Подробнее
























