logo

Разработка программного обеспечения

Самое популярноеНовое
Мультимедийная презентация учебной информации: практические аспекты реализации
0
По данным последних нейрофизиологических исследований, усвоение учебного материала значительно улучшается, если его объяснение сопровождается визуальн…
Подробнее
Google Android: системные компоненты и сетевые коммуникации
0
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с исполь…
Подробнее
C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
0
С++ Accelerated Massive Parallelism (С++ AMP) – разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на С++ приложен за счет исполнения…
Подробнее
Разработка приложений на Swift и SwiftUI с нуля
0
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.5 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. П…
Подробнее
Head First. Изучаем Swift
0
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивае…
Подробнее
Qt4.7+. Практическое программирование на C++
0
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование тре…
Подробнее
Java 7
0
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных…
Подробнее
Android NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
0
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development…
Подробнее
Рабочая программа дисциплины «Управление государственными активами (ГМУ)»
0
Вниманию читателя предложен материал Рабочая программа учебной дисциплины «Управление государственными активами». Уровень высшего образования «БАКАЛАВ…
Подробнее
Современная программная инженерия. ПО в эпоху эджайла и непрерывного развертывания (pdf + epub)
0
Дэвид Фарли, легендарный разработчик и создатель continuous delivery, рассказывает о фундаментальных принципах разработки современного ПО. Пора познак…
Подробнее
Программирование в Linux. Самоучитель
0
Рассмотрены фундаментальные основы программирования в Linux: инструментарий, низкоуровневый ввод-вывод, многозадачность, файловая система, межпроцессн…
Подробнее
Разработка Linux-приложений
0
Рассмотрены основные аспекты программирования в Linux: от программирования на языках командных оболочек bash и tcsh до создания приложений с графическ…
Подробнее
ATDD – разработка программного обеспечения через приёмочные тесты
0
Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тесто…
Подробнее
Время быть Agile
0
Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро до…
Подробнее
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка (pdf + epub)
0
Шестое издание книги серьезно переработано, добавлены все новые функции, реализованные в версиях C# 10 и .NET 6. Вы изучите принципы объектно-ориентир…
Подробнее
Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений
0
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, р…
Подробнее
Разработка приложений Java EE 6 в NetBeans 7
0
Книга представляет собой практическое руководство по использованию возможностей IDE NetBeans 7 для разработки корпоративных приложений, совместимых со…
Подробнее
Изучаем программирование для iPAD
0
В книге читатель пройдет весь путь создания приложения PhotoWheel, предназначенного для управления фотографиями, познакомившись при этом со всеми аспе…
Подробнее
Игра как бизнес. От мечты до релиза
0
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет…
Подробнее
iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
0
Эта книга научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone, iPad и iPod touch. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, напи…
Подробнее
Стратегия выбора виртуального пространства музея
0
Статья написана на основе опыта, полученного при создании виртуальных музеев: Государственный Эрмитаж (диск), Государственный Русский музей (диск и са…
Подробнее
Динамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 1)
0
DLL – это сокращение от Dynamic Link Library (динамически загружаемая библиотека). Исполняемый код в DLL не предполагает автономного использования. Пе…
Подробнее
Оптимизация производительности приложений для iOS
0
Книга демонстрирует, как совершенствовать, увеличивать и оптимизировать производительность приложений для операционной системы iOS. Вы быстро научитес…
Подробнее
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
0
Быть разработчиком – трудно, а делать первые шаги – еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной информации, …
Подробнее
Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий
0
Это новое издание классической «книги Дракона» полностью переработано и включает последние разработки в области компиляции. Книга предлагает читателю …
Подробнее
Особенности рынка программного обеспечения и его маркетинга
0
В статье рассматривается методика формирования маркетинговой стратегии компании, занятой разработкой и реализацией программного обеспечения. Созданный…
Подробнее
UML: поддержка проектирования и инструментальные среды
0
Развитие CASE-средств шло поэтапно. Эволюция привела CASE-средства к высшему уровню в процессе разработки – проектированию и моделированию. Эти два пр…
Подробнее
Разработка через тестирование для iOS
0
Гибкий и понятный программный код, легко поддающийся модификации и не скрывающий неприятных сюрпризов для своих создателей. Как оказывается, это не ск…
Подробнее
Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри
0
Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или…
Подробнее
Основы Scrum: практическое руководство по гибкой разработке ПО
0
Если вы хотите разрабатывать по методике Scrum программные продукты, способные удовлетворить любого заказчика, то в этой книге вы обнаружите единый ис…
Подробнее
Разработка и продажа программ для iPhone и iPad
0
Рассмотрены вопросы создания программных приложений для мобильных устройств Apple iPhone и iPad. Изложены основные принципы функционирования программ …
Подробнее
Scala для нетерпеливых
0
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн, автор всемирного бестселлера «Core Java», дает быстр…
Подробнее
UNIX для студента
0
Рассматривается широкий круг вопросов функционирования операционной системы UNIX, в том числе: базовые вопросы построения операционной системы, принци…
Подробнее
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
0
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить техни…
Подробнее
Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения
0
В этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс …
Подробнее
Visual C# 2010 на примерах
0
Рассмотрено более 120 типичных примеров, встречающихся в практике реального программирования для платформы .NET Framework в среде Microsoft Visual C# …
Подробнее
Жемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
0
В этой книге Ричард Берд представляет принципиально новый подход к проектированию алгоритмов, а именно проектирование посредством формального вывода. …
Подробнее
Программирование на С++ глазами хакера
0
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке ш…
Подробнее
Разработка приложений. Учебное пособие
0
В учебном пособии описан процесс разработки приложений информационных систем. Большое внимание уделено архитектуре и технологиям разработки приложений…
Подробнее
Гибкое тестирование: практическое руководство для тестировщиков ПО и гибких команд
0
Тестирование является ключевым компонентом гибкой разработки. Широкое внедрение гибких методов привело к необходимости помещения в центр внимания прие…
Подробнее
Динамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 2)
0
С формальной точки зрения Dynamic Link Library (DLL) (динамически загружаемая библиотека) – особым образом оформленный относительно независимый блок и…
Подробнее
Асинхронное программирование в C# 5.0
0
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхр…
Подробнее
Программирование. Учебное пособие
0
В книге описаны теоретические положения и принципы, связанные с методами разработки программ, критерии качества программ и этапы проектирования объект…
Подробнее
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые п…
Подробнее
Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий программ
0
Tестирование программного обеспечения, поставляемого пользователям, часто бывает болезненным, рискованным и длительным процессом. Перед вами книга, пр…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация