Разработка программного обеспечения
Самое популярноеНовое
Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификаци…
ПодробнееПрограммирование в Linux. Самоучитель
Рассмотрены фундаментальные основы программирования в Linux: инструментарий, низкоуровневый ввод-вывод, многозадачность, файловая система, межпроцессн…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 1)
DLL – это сокращение от Dynamic Link Library (динамически загружаемая библиотека).
Исполняемый код в DLL не предполагает автономного использования. Пе…
ПодробнееATDD – разработка программного обеспечения через приёмочные тесты
Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тесто…
ПодробнееСамоучитель Visual FoxPro 9.0
Рассмотрен Visual FoxPro 9.0 – мощный пакет программ, предназначенный для построения профессиональных приложений, работающих с базами данных. Описаны …
ПодробнееОсновы Windows Presentation Foundation
В книге излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), ко…
ПодробнееPython 3 и PyQt 5. Разработка приложений
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, р…
ПодробнееРазработка приложений Java EE 6 в NetBeans 7
Книга представляет собой практическое руководство по использованию возможностей IDE NetBeans 7 для разработки корпоративных приложений, совместимых со…
ПодробнееИзучаем программирование для iPAD
В книге читатель пройдет весь путь создания приложения PhotoWheel, предназначенного для управления фотографиями, познакомившись при этом со всеми аспе…
ПодробнееНестандартные приемы программирования на Delphi
Книга призвана помочь программистам разрабатывать полноценные, профессиональные Windows-приложения в Delphi. Показано, как предотвращать повторный зап…
ПодробнееСтратегия выбора виртуального пространства музея
Статья написана на основе опыта, полученного при создании виртуальных музеев: Государственный Эрмитаж (диск), Государственный Русский музей (диск и са…
ПодробнееИскусство алгоритмизации
Это книга для тех, кто, хорошо владея языком программирования и устойчивыми навыками решения задач, желает наработать свой программистский инструмента…
ПодробнееОптимизация производительности приложений для iOS
Книга демонстрирует, как совершенствовать, увеличивать и оптимизировать производительность приложений для операционной системы iOS. Вы быстро научитес…
ПодробнееAutoLISP и Visual LISP в среде AutoCAD
Книга является руководством разработчика LSP-, FAS– и VLX-приложений, функционирующих в среде графического процессора AutoCAD версий 2005 и 2006. Соде…
ПодробнееСамоучитель Access 2010
Самоучитель позволяет изучить новый интерфейс и инструменты Microsoft Office Access 2010 для разработки баз данных и приложений пользователя. Рассмотр…
ПодробнееОсобенности рынка программного обеспечения и его маркетинга
В статье рассматривается методика формирования маркетинговой стратегии компании, занятой разработкой и реализацией программного обеспечения. Созданный…
ПодробнееUML: поддержка проектирования и инструментальные среды
Развитие CASE-средств шло поэтапно. Эволюция привела CASE-средства к высшему уровню в процессе разработки – проектированию и моделированию. Эти два пр…
ПодробнееРазработка через тестирование для iOS
Гибкий и понятный программный код, легко поддающийся модификации и не скрывающий неприятных сюрпризов для своих создателей. Как оказывается, это не ск…
ПодробнееMicrosoft Visual Studio 2010
Рассмотрены приемы работы в интегрированной среде разработки Microsoft Visual Studio 2010, а также новые технологии и элементы среды, предназначенные …
ПодробнееРазработка и продажа программ для iPhone и iPad
Рассмотрены вопросы создания программных приложений для мобильных устройств Apple iPhone и iPad. Изложены основные принципы функционирования программ …
ПодробнееScala для нетерпеливых
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн, автор всемирного бестселлера «Core Java», дает быстр…
ПодробнееUNIX для студента
Рассматривается широкий круг вопросов функционирования операционной системы UNIX, в том числе: базовые вопросы построения операционной системы, принци…
ПодробнееИнструментальная среда восстановления исходного кода программы – декомпилятор TyDec
Декомпилятор – это инструмент, позволяющий восстанавливать программы из низкоуровневого представления в высокоуровневое представление. На сегодняшний …
ПодробнееVisual C# 2010 на примерах
Рассмотрено более 120 типичных примеров, встречающихся в практике реального программирования для платформы .NET Framework в среде Microsoft Visual C# …
ПодробнееЖемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
В этой книге Ричард Берд представляет принципиально новый подход к проектированию алгоритмов, а именно проектирование посредством формального вывода. …
ПодробнееПрограммирование на С++ глазами хакера
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке ш…
ПодробнееMicrosoft Visual C++ в задачах и примерах
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения. Примеры различной степени сложности – от простейших до приложений рабо…
ПодробнееБазы данных и Delphi. Теория и практика
Книга основана на материалах лекций и практических занятий, разработанных автором, и объединяет теоретические основы и практические аспекты разработки…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 2)
С формальной точки зрения Dynamic Link Library (DLL) (динамически загружаемая библиотека) – особым образом оформленный относительно независимый блок и…
ПодробнееАсинхронное программирование в C# 5.0
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхр…
ПодробнееПрограммирование. Учебное пособие
В книге описаны теоретические положения и принципы, связанные с методами разработки программ, критерии качества программ и этапы проектирования объект…
ПодробнееASP.NET MVC Framework
Рассмотрены основные принципы и возможности технологии ASP.NET MVC Framework и показаны способы ее практического использования при разработке веб-прил…
ПодробнееМультимедийная презентация учебной информации: практические аспекты реализации
По данным последних нейрофизиологических исследований, усвоение учебного материала значительно улучшается, если его объяснение сопровождается визуальн…
ПодробнееGoogle Android: системные компоненты и сетевые коммуникации
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с исполь…
ПодробнееC++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
С++ Accelerated Massive Parallelism (С++ AMP) – разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на С++ приложен за счет исполнения…
ПодробнееТехника отладки программ без исходных текстов
Даны практические рекомендации по использованию популярных отладчиков, таких как NuMega SoftIce, Microsoft Visual Studio Debugger и Microsoft Kernel D…
ПодробнееРазработка программного обеспечения подсистемы реестра РАО и кадастра приповерхностных хранилищ в системе СГУК РВ и РАО
В статье приведены этапы разработки специального программного обеспечения для проведения первичной регистрации радиоактивных отходов, а также рассмотр…
ПодробнееQt4.7+. Практическое программирование на C++
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование тре…
ПодробнееИгра как бизнес. От мечты до релиза
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более двадцати лет…
ПодробнееAndroid NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development…
ПодробнееПрограммирование шахмат и других логических игр
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также…
ПодробнееРазработка Linux-приложений
Рассмотрены основные аспекты программирования в Linux: от программирования на языках командных оболочек bash и tcsh до создания приложений с графическ…
Подробнее











































