Разработка программного обеспечения
Самое популярноеНовое
Оптимизация производительности приложений для iOS
Книга демонстрирует, как совершенствовать, увеличивать и оптимизировать производительность приложений для операционной системы iOS. Вы быстро научитес…
ПодробнееPython 3 и PyQt 5. Разработка приложений
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, р…
ПодробнееVisual C# 2010 на примерах
Рассмотрено более 120 типичных примеров, встречающихся в практике реального программирования для платформы .NET Framework в среде Microsoft Visual C# …
ПодробнееИнструментальная среда восстановления исходного кода программы – декомпилятор TyDec
Декомпилятор – это инструмент, позволяющий восстанавливать программы из низкоуровневого представления в высокоуровневое представление. На сегодняшний …
ПодробнееЭффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию язык…
ПодробнееИзучаем программирование для iPAD
В книге читатель пройдет весь путь создания приложения PhotoWheel, предназначенного для управления фотографиями, познакомившись при этом со всеми аспе…
ПодробнееПрограммирование в Linux. Самоучитель
Рассмотрены фундаментальные основы программирования в Linux: инструментарий, низкоуровневый ввод-вывод, многозадачность, файловая система, межпроцессн…
ПодробнееРазработка и продажа программ для iPhone и iPad
Рассмотрены вопросы создания программных приложений для мобильных устройств Apple iPhone и iPad. Изложены основные принципы функционирования программ …
ПодробнееMicrosoft Visual Studio 2010
Рассмотрены приемы работы в интегрированной среде разработки Microsoft Visual Studio 2010, а также новые технологии и элементы среды, предназначенные …
ПодробнееC/C++ и Borland C++ Builder для начинающих
Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Borland C++ Builder. Рассмотрены основные элементы языков программирования…
ПодробнееATDD – разработка программного обеспечения через приёмочные тесты
Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тесто…
ПодробнееQt4.7+. Практическое программирование на C++
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование тре…
ПодробнееОсобенности рынка программного обеспечения и его маркетинга
В статье рассматривается методика формирования маркетинговой стратегии компании, занятой разработкой и реализацией программного обеспечения. Созданный…
ПодробнееТехника отладки программ без исходных текстов
Даны практические рекомендации по использованию популярных отладчиков, таких как NuMega SoftIce, Microsoft Visual Studio Debugger и Microsoft Kernel D…
ПодробнееAndroid NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development…
ПодробнееUML: поддержка проектирования и инструментальные среды
Развитие CASE-средств шло поэтапно. Эволюция привела CASE-средства к высшему уровню в процессе разработки – проектированию и моделированию. Эти два пр…
ПодробнееСтратегия выбора виртуального пространства музея
Статья написана на основе опыта, полученного при создании виртуальных музеев: Государственный Эрмитаж (диск), Государственный Русский музей (диск и са…
ПодробнееC/C++ и MS Visual C++ 2010 для начинающих
Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Microsoft Visual C++ 2010. Рассмотрены основные элементы языков программир…
ПодробнееQt4 на примерах
Рассмотрена разработка приложений на языке C++ для Windows и/или Linux с применением библиотеки Qt 4, которая широко используется как в мире коммерчес…
ПодробнееC++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
С++ Accelerated Massive Parallelism (С++ AMP) – разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на С++ приложен за счет исполнения…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 1)
DLL – это сокращение от Dynamic Link Library (динамически загружаемая библиотека).
Исполняемый код в DLL не предполагает автономного использования. Пе…
ПодробнееБазы данных и Delphi. Теория и практика
Книга основана на материалах лекций и практических занятий, разработанных автором, и объединяет теоретические основы и практические аспекты разработки…
ПодробнееОсновы программирования в Microsoft Visual C# 2010
Книга является пособием для начинающих по программированию в Microsoft Visual C# 2010. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектиро…
ПодробнееVisual C++ и MFC
Книга посвящена объектно-ориентированному программированию для 32-разрядных систем Windows 95/98 и Windows NT с использованием компилятора Visual C++ …
ПодробнееАсинхронное программирование в C# 5.0
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхр…
ПодробнееРазработка Linux-приложений
Рассмотрены основные аспекты программирования в Linux: от программирования на языках командных оболочек bash и tcsh до создания приложений с графическ…
ПодробнееСамоучитель Access 2010
Самоучитель позволяет изучить новый интерфейс и инструменты Microsoft Office Access 2010 для разработки баз данных и приложений пользователя. Рассмотр…
ПодробнееMicrosoft Access 2010. Разработка приложений на реальном примере
Рассматриваются этапы создания приложений баз данных в файл-серверной и клиент-серверной архитектурах. Описывается работа с Microsoft Access 2010 (кли…
ПодробнееСамоучитель Delphi
Описываются интерфейс системы Delphi на примере версии 7.0, состав и характеристика элементов проекта приложения, приемы программирования на языке Del…
ПодробнееЖемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
В этой книге Ричард Берд представляет принципиально новый подход к проектированию алгоритмов, а именно проектирование посредством формального вывода. …
ПодробнееПрограммные продукты – от разработки к производству
Статья посвящена вопросам организации процесса командной разработки программных продуктов. Приводится анализ существующих методологий и выделение обще…
ПодробнееGoogle Android: программирование для мобильных устройств
Рассмотрена разработка программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Google Android. Приведены базовые сведения о платформе An…
ПодробнееО чем не пишут в книгах по Delphi
Рассмотрены малоосвещенные вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены приме…
ПодробнееScala для нетерпеливых
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн, автор всемирного бестселлера «Core Java», дает быстр…
ПодробнееGoogle Android: системные компоненты и сетевые коммуникации
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с исполь…
ПодробнееМодель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификаци…
ПодробнееОсновы программирования в Microsoft Visual C++ 2010
Книга является пособием для начинающих по программированию в Microsoft Visual C++ 2010. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектир…
ПодробнееОсновы программирования в Delphi 2007
Книга является пособием для начинающих по разработке Win32-приложений в Delphi 2007. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектирова…
ПодробнееРазработка приложений Java EE 6 в NetBeans 7
Книга представляет собой практическое руководство по использованию возможностей IDE NetBeans 7 для разработки корпоративных приложений, совместимых со…
ПодробнееДинамически загружаемые библиотеки: структура, архитектура и применение (часть 2)
С формальной точки зрения Dynamic Link Library (DLL) (динамически загружаемая библиотека) – особым образом оформленный относительно независимый блок и…
ПодробнееМультимедийная презентация учебной информации: практические аспекты реализации
По данным последних нейрофизиологических исследований, усвоение учебного материала значительно улучшается, если его объяснение сопровождается визуальн…
ПодробнееСамоучитель Visual Basic 2010
Доступно и подробно описана разработка приложений в среде Visual Basic 2010. Рассмотрены основные понятия объектно-ориентированного программирования и…
ПодробнееИскусство алгоритмизации
Это книга для тех, кто, хорошо владея языком программирования и устойчивыми навыками решения задач, желает наработать свой программистский инструмента…
Подробнее











































