bannerbanner
logo

Углубленное изучение информатики

Создаем игры с Kodu Game Lab
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
Подробнее
ЕГЭ 2021. Информатика. Программирование. Как решать задачи ExamBegin 1-80?
ЕГЭ 2021. Информатика. Программирование. Как решать задачи ExamBegin 1-80?
Если вы планируете сдавать ЕГЭ по информатике, то наверняка задачи на программирование представляют для вас самую большую проблему. В этой книге досту…
Подробнее
Основы программирования
Основы программирования
В книге рассмотрены фундаментальные положения программирования: конечная величина и конструируемые на ее основе различные типы данных; управляющие кон…
Подробнее
Информатика. Школьные олимпиады СПбГУ 2018
Информатика. Школьные олимпиады СПбГУ 2018
В пособии представлены примеры заданий отборочного и заключительного этапов Олимпиады школьников СПбГУ по предмету «Информатика». Все задачи сопровожд…
Подробнее
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
Подробнее
Создаем игры с Kodu Game Lab
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
Подробнее
Информатика. 11 класс. Базовый и углублённый уровни
Информатика. 11 класс. Базовый и углублённый уровни
Учебник полностью охватывает материал, предназначенный как для базового, так и для углублённого уровня обучения. В курсе основное внимание на базовом …
Подробнее
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
Подробнее
Информатика. 10 класс. Базовый и углублённый уровни
Информатика. 10 класс. Базовый и углублённый уровни
Учебник полностью охватывает материал, предназначенный как для базового, так и для углублённого уровня обучения. В курсе основное внимание на базовом …
Подробнее
Абстрактные типы данных
Абстрактные типы данных
Абстракция, абстрагирование – одна из составляющих мыслительного процесса творческой личности. Для развития этого компонента мышления в процессе обуче…
Подробнее
Информатика. 11 класс. Углублённый уровень. Часть 1
Информатика. 11 класс. Углублённый уровень. Часть 1
Учебник предназначен для изучения информатики на углублённом уровне в 11 классах общеобразовательных организаций. Содержание опирается на изученный в …
Подробнее
Ханойские башни
Ханойские башни
На материале широко известной задачи о Ханойских башнях показано, как организовать занятия по информатике, чтобы побудить школьника к творчеству, разв…
Подробнее
Информатика. 11 класс. Углублённый уровень. Часть 2
Информатика. 11 класс. Углублённый уровень. Часть 2
Учебник предназначен для изучения информатики на углублённом уровне в 11 классах общеобразовательных организаций. Содержание опирается на изученный в …
Подробнее
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум содержит материал для проведения занятий по объектно-ориентированному программированию в среде Delphi. Изложены основы теории объектно-ориен…
Подробнее
Информатика. 10 класс. Углублённый уровень
Информатика. 10 класс. Углублённый уровень
Учебник является частью УМК по курсу «Информатика. Углублённый уровень. 10—11 классы». В учебнике подробно изложены современные представления об основ…
Подробнее
Динамическое программирование
Динамическое программирование
В данной книге систематизирован материал по одному из методов проектирования алгоритмов в информатике – динамическому программированию. Предлагаемые з…
Подробнее
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация