bannerbanner
logo

Виртуальная реальность

Даяна I. Шаг во Тьму. Том 8
Даяна I. Шаг во Тьму. Том 8
«Шаг во Тьму» – фантастический роман, восьмая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Врываясь в упорядоченный мир, Хаос всегда приносит с…
Подробнее
Танкист. Поручик
Танкист. Поручик
4
Виктор мечтал стать командиром боевой машины. И добился своего. До офицерских погон еще не дорос, зато оставил далеко позади своих однокашников. Его С…
Подробнее
Бард. Вестники рока
Бард. Вестники рока
4
Что будет творить рок-группа, объединившаяся на просторах виртуальной игры? Группа, изгнанная в земли беззакония, за пределами игровых империй? Группа…
Подробнее
Сумрак. Ученик Тени
Сумрак. Ученик Тени
3
Война проиграна, так по-настоящему и не начавшись. На Землю пришёл сумрак, и больше всего на свете люди стали бояться собственной тени. Человечество с…
Подробнее
33 удовольствия
33 удовольствия
События происходят в 2070-м году. У Назара Глухова умирает от сердечного приступа брат-журналист, увлекающийся виртуальными путешествиями. Криминалист…
Подробнее
Нубус. Основы игры
Нубус. Основы игры
5
И что делать, если твоя гиперактивная дочурка уже нацепила новенький шлем виртуальной реальности на голову и нашла какую-то странную игру? Играть, кон…
Подробнее
Яр(к)ость
Яр(к)ость
4
К середине XXI века люди построили очень комфортный мир, гармонично сочетающий настоящее, виртуальное и дополненную реальность. Мир, в котором можно з…
Подробнее
Виртуальный свет
Виртуальный свет
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем киберпанка и оп…
Подробнее
Бесконечное приключение: начало
Бесконечное приключение: начало
Выжить в страшном теракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. Единственным выходом для Антона стала вирт…
Подробнее
Бета-тест
Бета-тест
4
Остросюжетный «герметичный» детектив в виртуальном пространстве. Шестерым победителям лотереи достается уникальная возможность протестировать новую иг…
Подробнее
My/Life=Error 404.exe
My/Life=Error 404.exe
Одна из историй о любви, где ты можешь делать всё, что тебе захочется... Ведь ты был в виртуальной реальности? Я там оказался... Меня призвали туда. И…
Подробнее
Плевать мне на игру. Топ три
Плевать мне на игру. Топ три
Главный герой – профессиональный геймер, который получил иную, не связанную с игровым процессом мотивацию. Дело в том, что в игре есть тот, из-за кого…
Подробнее
Душа короля. Книга 4
Душа короля. Книга 4
«Душа короля» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, четвертая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, юмористи…
Подробнее
Темные века: Начало игры
Темные века: Начало игры
Почему я начал игру в теле ребенка? Что за нелепое запаздывание реакций персонажа на команды? Почему эти "детишки" меня опять убивают? Ладно, разберем…
Подробнее
Обретение Силы. Том II
Обретение Силы. Том II
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодейс…
Подробнее
Все вечеринки завтрашнего дня
Все вечеринки завтрашнего дня
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем киберпанка и оп…
Подробнее
Искажающие реальность. Книга 10
Искажающие реальность. Книга 10
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их ч…
Подробнее
Темные времена. Книга 1
Темные времена. Книга 1
3
Трилогия «Темные времена» была написана в антураже литрпг в рамках участия автора в литературном конкурсе «Новый рубеж», где стала одним из призеров. …
Подробнее
Зов Хайгарда: акт 1. Начало
Зов Хайгарда: акт 1. Начало
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их родная игра, …
Подробнее
Клан боевых хомяков
Клан боевых хомяков
2
«Клан Боевых Хомяков» – первая книга одноименного фэнтези-цикла, созданного в антураже ЛитРПГ. Пятеро разных игроков попадают в игровой мир, откуда не…
Подробнее
Даяна I. Стезёй Боли. Том 7
Даяна I. Стезёй Боли. Том 7
«Стезёй Боли» – фантастический роман, седьмая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Приход Ариэла неминуем. Этого жаждет «Милитари», это…
Подробнее
Перо Демиурга. Том I
Перо Демиурга. Том I
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реаль…
Подробнее
Задача трех тел
Задача трех тел
4
Они придут, и Земля вновь станет гармоничным и процветающим миром… В те времена, когда Китай переживал последствия жестокой «культурной революции», в …
Подробнее
Музыка спящих
Музыка спящих
Что произойдет, если в сны любого человека можно будет войти осознанно, как в интернет? И сны всего человечества станут единым виртуальным пространств…
Подробнее
Потому что нас много
Потому что нас много
Финалист премии читателей Goodreads! Международный бестселлер и продолжение «Мы – Легион. Мы – Боб»! Боб не верил в загробную жизнь, поэтому был удивл…
Подробнее
Братство тропы
Братство тропы
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор неск…
Подробнее
Пленник Имброна. Книга 4
Пленник Имброна. Книга 4
Клетка, какой бы просторной и комфортабельной она ни была, всегда остаётся клеткой. Банальность? Может, и так, но для меня она актуальна, как никогда.…
Подробнее
Войд (II). Финал
Войд (II). Финал
Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Такого я себе…
Подробнее
«Новая Галактика». Дорога в другой мир
«Новая Галактика». Дорога в другой мир
В недалёком будущем создана игра виртуальной реальности "Новая Галактика", с полным погружением игрока в цикл игры. Появляются последствия игры: больш…
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
Подробнее
Идору
Идору
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем киберпанка и оп…
Подробнее
33 удовольствия
33 удовольствия
События происходят в 2070-м году. У Назара Глухова умирает от сердечного приступа брат-журналист, увлекающийся виртуальными путешествиями. Криминалист…
Подробнее
Войд (II). Финал
Войд (II). Финал
«Войд (II). Финал» – фантастический роман, одиннадцатая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. Я очень устал, но как я могу все бросить…
Подробнее
Orbis – 1
Orbis – 1
3
Евгений – вчерашний студент, а ныне среднестатистический офисный планктон, открыл для себя таинственный и уникальный Виртуальный мир «Орбис». И все бы…
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога
Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога
Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и созда…
Подробнее
Яр(к)ость
Яр(к)ость
К середине XXI века люди построили очень комфортный мир, гармонично сочетающий настоящее, виртуальное и дополненную реальность. Мир, в котором можно з…
Подробнее
Стальные псы
Стальные псы
4
Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая боль, страх и многочис…
Подробнее
Видоизменения Веданы: реинкарнация
Видоизменения Веданы: реинкарнация
Виртуальный мир с биоорганической платформой раскинул свои сети в космосе, захватив многие планеты. Там контролируется все, вплоть до реинкарнации. Эт…
Подробнее
Иной. Книга 6. Мир Демонов
Иной. Книга 6. Мир Демонов
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали с…
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных роле…
Подробнее
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 10
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 10
«Игрок, забравшийся на вершину» – фантастический роман Leach23, десятая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези. 2044 год. Мир игр давно изменился. С…
Подробнее
Голосовое управление Рэджа
Голосовое управление Рэджа
В 3040 году человечество давно добровольно променяло реальность на предсказуемый и безопасный виртуальный мир. Люди живут в капсулах, в которых все, к…
Подробнее
Иной. Книга 7. Последняя Битва
Иной. Книга 7. Последняя Битва
Судьбоносный поход начался, из тринадцати живы одиннадцать, из трëх городов под властью только один, а время на исходе. Силы, что превыше моих вступил…
Подробнее
Сулис
Сулис
В свободное время Алан подрабатывал в компании, выпускающей компьютерные игры. Его задачей был поиск так называемых «дыр» – ошибок, которые допустил р…
Подробнее
Играть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой
Играть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой
Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и созда…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация