Название серии:
«Легендарные компьютерные игры»Книги серии:
- 1. BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
- 2. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- 3. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- 4. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 5. Fallout. Хроники создания легендарной саги
- 6. Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- 7. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- 8. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 9. Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- 10. Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- 11. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 12. Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
- 13. Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
- 14. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
- 15. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 16. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
- 17. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 18. История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
- 19. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 20. Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
- 21. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 22. Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
- 23. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 24. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- 25. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
- 26. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- 27. Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
- 28. Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
- 29. Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie