Школа юного программиста
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вм…
ПодробнееСоздаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров – от п…
ПодробнееScratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7–8 классов
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5–6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже осв…
ПодробнееScratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся созд…
ПодробнееМашинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект
Книга знакомит школьников с машинным обучением через выполнение 13 практических проектов в доступной образовательной онлайн-среде с применением языка …
ПодробнееПрограммирование на Scratch 3.0 для детей. Уровень 1
В данном пособии дети смогут познакомиться с основами программирования в среде Scratch (Скретч). Особенность этой среды заключается в том, что програм…
ПодробнееScratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7–8 классов
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5–6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже осв…
Подробнее




