- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
- 2. Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
- 3. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 4. Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
- 5. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 6. Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
- 7. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 8. Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
- 9. Самоучитель 3ds Max 2022
- 10. Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
- 11. Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
- 12. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 13. Введение в ZBrush 4
- 14. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
- 15. Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
- 16. Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
- 17. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 18. Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
- 19. Энциклопедия Diablo
- 20. Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
- 21. Цифровая живопись. Полное руководство перехода с бумаги на экран
- 22. Самоучитель CorelDRAW 2020
- 23. Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
- 24. AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование
- 25. Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
- 26. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 27. Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
- 28. Создание логотипа за 7 шагов
- 29. Компьютерная графика. Учебник для вузов
- 30. C++ Builder в задачах и примерах
- 31. КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
- 32. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 33. Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
- 34. Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
- 35. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
- 36. Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
- 37. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
- 38. Самоучитель КОМПАС-3D V19
- 39. CorelDRAW. Версия 2022
- 40. Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Компьютерная графика
000
ОтложитьЧитал
05.04.2025
Как сделать продукт удобным, интуитивно понятным и логичным для всех пользователей. С управлением продуктом сталкиваются все UX-дизайнеры. Кристиан Крамлиш объясняет, что это такое и как взаимосвязано... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
100
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.08.2024
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! Книга ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.10.2024
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица и чудовище».Старинный дом среди небоскребов, необы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
30.12.2024
Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
Мечтаете создавать крутые и качественные изображения за короткое время? Эта книга – самый полный гайд по генерации эффектных иллюстраций в известной нейросети Midjourney! Вы сможете использовать их ка... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.12.2024
Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
Эта книга – продолжение культового руководства «Цветология» от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с помощью цвета и света оживить ваших цифровых персонажей, сделат... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
17.04.2014
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технол... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.04.2019
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Под... Подробнее200
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
03.11.2022
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на ... Подробнее102
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
23.08.2024
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное ру... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.01.2021
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.10.2019
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.04.2025
Цифровая живопись. Полное руководство перехода с бумаги на экран
Раскройте художественный потенциал с помощью этой книги. Вы осуществите полный переход от традиционной живописи к цифровой. Попробуете в действии различные инструменты и техники, научитесь применять б... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение сп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.04.2025
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, кото... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.06.2014
AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование
Книга является полным учебным курсом для пользователей AutoCAD, имеющих базовую инженерную подготовку. Рассматриваются новшества AutoCAD 2009, работа в среде AutoCAD 2008, черчение на плоскости, 3D-мо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.10.2010
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автомато... Подробнее200
ОтложитьЧитал
02.08.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.09.2024
Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
"Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров" – это исчерпывающее руководство для всех, кто стремится овладеть искусством создания уникальных и выразительных изоб... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.06.2025
Сделай логотип за 7 шагов! Дорогие друзья, перед вами пошаговая книга-инструкция с видеоуроками, которая за 7 простых шагов научит вас делать стильные и креативные логотипы в векторной программе. Вы п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.07.2018
Компьютерная графика. Учебник для вузов
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности ... Подробнее010
ОтложитьЧитал
16.06.2014
C++ Builder в задачах и примерах
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2013
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.Учебная версия системы КОМПАС-3D LT входит в состав Стандартного базового па... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2023
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, определите проблемные места в изображениях профессионал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
05.01.2022
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики ... Подробнее300
ОтложитьЧитал
31.08.2023
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.12.2022
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Портрет – одна из старейших форм живописи. Мы видим портреты в учебниках по истории, музеях и галереях и на страницах в Википедии. Книга от 3dtotal позволит взглянуть на уже привычную нам форму класси... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно описан интерфейс CorelDRAW в версии 2022 года, прие... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.02.2023
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор уче... Подробнее100
ОтложитьЧитал