- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 2. Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
- 3. Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
- 4. Цифровая живопись. Полное руководство перехода с бумаги на экран
- 5. Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
- 6. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
- 7. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
- 8. Самоучитель 3ds Max 2022
- 9. Самоучитель CorelDRAW 2021
- 10. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
- 11. Введение в ZBrush 4
- 12. Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
- 13. Самоучитель CorelDRAW 2020
- 14. Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
- 15. Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
- 16. Самоучитель AutoCAD 2012
- 17. Основы nanoCAD (модули: базовый, СПДС, Механика)
- 18. Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
- 19. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 20. Разработка 3d игры на Unity
- 21. КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для учащихся общеобразовательных учреждений
- 22. Все секреты Фотошоп в одной книге
- 23. Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3. Учебное пособие
- 24. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 25. Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
- 26. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 27. Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
- 28. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 29. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 30. Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
- 31. Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
- 32. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 33. Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
- 34. Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
- 35. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 36. Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
- 37. Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
- 38. Самоучитель КОМПАС-3D V19
- 39. CorelDRAW. Версия 2022
- 40. Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Компьютерная графика
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.10.2024
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица и чудовище».Старинный дом среди небоскребов, необы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.08.2024
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! Книга ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.04.2025
Цифровая живопись. Полное руководство перехода с бумаги на экран
Раскройте художественный потенциал с помощью этой книги. Вы осуществите полный переход от традиционной живописи к цифровой. Попробуете в действии различные инструменты и техники, научитесь применять б... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.12.2024
Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
Мечтаете создавать крутые и качественные изображения за короткое время? Эта книга – самый полный гайд по генерации эффектных иллюстраций в известной нейросети Midjourney! Вы сможете использовать их ка... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
23.04.2019
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Под... Подробнее200
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
24.03.2023
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2021. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение сп... Подробнее100
ОтложитьЧитал
31.08.2023
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2014
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технол... Подробнее000
ОтложитьЧитал
100
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение сп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.04.2025
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, кото... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.11.2016
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет прогр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2013
Книга предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и параметризации графических объектов, подключения подложек... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.07.2024
Основы nanoCAD (модули: базовый, СПДС, Механика)
В учебно-методическом пособии рассматриваются теоретические основы работы с платформой nanoCAD, приводятся приемы работы над чертежом с использованием базовых функциональных возможностей программы, а ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.09.2024
Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
"Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров" – это исчерпывающее руководство для всех, кто стремится овладеть искусством создания уникальных и выразительных изоб... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.09.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
01.04.2025
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая информация по созданию 3d игры. Изучив книгу, вы с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2013
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.Учебная версия системы КОМПАС-3D LT входит в состав Стандартного базового па... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.04.2025
Все секреты Фотошоп в одной книге
Крайне полезная книга для новичков в программе Фотошоп! В ней легко, просто и по шагам изложены секреты и особенности работы в Фотошопе. К каждой главе есть ссылка на видеоурок. Видеоуроки можно скача... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.11.2013
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение материала представлено в виде ... Подробнее100
ОтложитьЧитал
02.08.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.08.2022
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и линии, многоугольники, копирование фрагментов, повор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2023
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, определите проблемные места в изображениях профессионал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
05.01.2022
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики ... Подробнее300
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.12.2022
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Портрет – одна из старейших форм живописи. Мы видим портреты в учебниках по истории, музеях и галереях и на страницах в Википедии. Книга от 3dtotal позволит взглянуть на уже привычную нам форму класси... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.12.2024
Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
Эта книга – продолжение культового руководства «Цветология» от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с помощью цвета и света оживить ваших цифровых персонажей, сделат... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
23.08.2024
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное ру... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.05.2022
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно описан интерфейс CorelDRAW в версии 2022 года, прие... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.02.2023
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор уче... Подробнее100
ОтложитьЧитал