- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 2. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
- 3. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 4. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 5. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 6. Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
- 7. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 8. Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
- 9. Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
- 10. Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
- 11. Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
- 12. Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
- 13. Введение в ZBrush 4
- 14. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 15. Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
- 16. CorelDRAW. Версия 2022
- 17. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 18. Самоучитель 3ds Max 2022
- 19. Основы nanoCAD (модули: базовый, СПДС, Механика)
- 20. Интерактивный учебник Adobe Photoshop
- 21. 3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
- 22. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
- 23. Программирование графики в Delphi
- 24. 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов
- 25. SolidWorks 2011 на примерах
- 26. CORELDRAW. Дизайн полиграфии
- 27. Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
- 28. Проектируем интерьер сами. Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner
- 29. Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
- 30. Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
- 31. 3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
- 32. Autodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
- 33. Геометрическое моделирование аэродинамических обводов
- 34. Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
- 35. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
- 36. Мой графический дневник
- 37. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 38. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 39. Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
- 40. Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Компьютерная графика
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.08.2023
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.08.2024
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe After Effects! Книга ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.03.2024
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые миры у... Подробнее000
ОтложитьСлушал
11.12.2022
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Портрет – одна из старейших форм живописи. Мы видим портреты в учебниках по истории, музеях и галереях и на страницах в Википедии. Книга от 3dtotal позволит взглянуть на уже привычную нам форму класси... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.06.2021
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет вашим проводником. Три дизайнера, четыре персонаж... Подробнее300
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
30.12.2024
Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
Мечтаете создавать крутые и качественные изображения за короткое время? Эта книга – самый полный гайд по генерации эффектных иллюстраций в известной нейросети Midjourney! Вы сможете использовать их ка... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.10.2024
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица и чудовище».Старинный дом среди небоскребов, необы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.04.2014
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технол... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.08.2024
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное ру... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно описан интерфейс CorelDRAW в версии 2022 года, прие... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
22.07.2024
Основы nanoCAD (модули: базовый, СПДС, Механика)
В учебно-методическом пособии рассматриваются теоретические основы работы с платформой nanoCAD, приводятся приемы работы над чертежом с использованием базовых функциональных возможностей программы, а ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.02.2023
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор уче... Подробнее100
ОтложитьЧитал
25.01.2017
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделиро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.12.2024
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.06.2014
Программирование графики в Delphi
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.04.2013
3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярног... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.04.2013
Книга поможет начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2011 на основе преимущественно машиностроительных примеров. Рассматривается пос... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2022
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется!В этом учебнике:23 подробных пошаго... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.11.2016
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с новыми потрясающими возможностями. Невероятные спецэффекты, которые несколько лет назад были доступн... Подробнее100
ОтложитьЧитал
27.06.2014
Проектируем интерьер сами. Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner
Сам себе дизайнер интерьера? Это возможно благодаря простым в использовании бесплатным программам Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner.С помощью этой книги вы создадите вир... Подробнее100
ОтложитьЧитал
21.11.2017
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей.... Подробнее200
ОтложитьЧитал
17.04.2013
Самоучитель AutoCAD Civil 3D 2011
Рассматриваются базовые возможности программы AutoCAD Civil 3D 2011, позволяющие автоматизировать трудоемкие виды работ в области инженерных изысканий, проектирования генпланов и моделирования трасс, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.03.2013
3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой арх... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.09.2013
Autodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, то есть построение моделей и создание чертежей деталей. Моделирование начинае... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.10.2019
Геометрическое моделирование аэродинамических обводов
В пособии рассматриваются методы твердотельного и поверхностного моделирования в пакете SolidWorks различных объектов со сложными аэродинамическими обводами, начиная от профиля крыла, лопасти воздушно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.08.2022
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и линии, многоугольники, копирование фрагментов, повор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.12.2024
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точк... Подробнее000
ОтложитьСлушал
12.09.2022
Книга-дневник, размышления. С цветными иллюстрациями. Размышления о жизни в течение двух недель. Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.09.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
02.08.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2023
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, определите проблемные места в изображениях профессионал... Подробнее100
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал