- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- 2. Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
- 3. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 4. Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- 5. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- 6. Гены гения
- 7. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 8. Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
- 9. Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
- 10. Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
- 11. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- 12. Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
- 13. Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
- 14. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 15. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 16. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 17. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- 18. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 19. Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
- 20. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- 21. Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
- 22. UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
- 23. Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
- 24. Гейм-дизайн: как создаются игры
- 25. Python. Великое программирование в Minecraft
- 26. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 27. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 28. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- 29. Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
- 30. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 31. Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
- 32. Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
- 33. Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
- 34. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 35. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 36. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- 37. Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
- 38. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
- 39. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 40. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Гейм-дизайн
20.06.2019
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то боль... Подробнее030
ОтложитьЧитал
24.11.2023
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.12.2022
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.12.2023
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-ди... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2021
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из ко... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.02.2022
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.06.2024
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
Roblox – это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир.Книга сочетает теорию с практикой, ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2024
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противник... Подробнее000
ОтложитьЧитал
22.02.2025
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши. Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.03.2024
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секрета... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.03.2021
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.02.2021
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать ге... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
13.05.2024
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.02.2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.06.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него во... Подробнее100
ОтложитьЧитал
30.06.2023
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
18.12.2023
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-ди... Подробнее000
ОтложитьСлушал
24.02.2025
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Новинка про культовую франшизу – в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры.Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с о... Подробнее000
ОтложитьСлушал
27.12.2022
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.06.2023
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал н... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.03.2024
Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, пра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась истори... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.03.2024
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретам... Подробнее000
ОтложитьСлушал
18.06.2024
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного разработчика раскроет все аспекты создания качественны... Подробнее000
ОтложитьСлушал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.).В 2004 году компания Rockstar G... Подробнее000
ОтложитьСлушал
21.12.2023
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Da... Подробнее000
ОтложитьЧитал
21.12.2023
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Da... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.10.2021
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь соз... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книг... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьСлушал
03.04.2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.06.2024
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.09.2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой дв... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал