- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 2. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 3. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 4. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 5. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 6. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 7. BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
- 8. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 9. Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
- 10. Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
- 11. Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
- 12. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 13. Потрачено. Беспредельная история GTA
- 14. Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
- 15. Жизнь в мире компьютерных игр
- 16. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- 17. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 18. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 19. Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
- 20. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 21. Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
- 22. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 23. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- 24. Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- 25. История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
- 26. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
- 27. Жизнь в мире компьютерных игр
- 28. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 29. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 30. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 31. Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
- 32. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- 33. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 34. Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- 35. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- 36. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- 37. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
- 38. Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
- 39. Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
- 40. Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
История компьютерных игр
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неож... Подробнее000
ОтложитьСлушал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книг... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.05.2019
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte... Подробнее000
ОтложитьСлушал
07.07.2018
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.).В 2004 году компания Rockstar G... Подробнее000
ОтложитьСлушал
08.07.2021
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об это... Подробнее000
ОтложитьСлушал
05.12.2024
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами –... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась истори... Подробнее000
ОтложитьЧитал
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши. Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2024
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противник... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.12.2024
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чиф... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.03.2022
Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иск... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.08.2024
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему – преступный мир Японии. Автор книги Викто... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.06.2021
Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить... Подробнее000
ОтложитьСлушал
21.05.2024
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The Spirits Within озвучил аудиокнигу про психологическ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
22.11.2019
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее ле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War... Подробнее000
ОтложитьСлушал
09.11.2024
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это настоящее... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.05.2024
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Produc... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.04.2023
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.05.2024
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса.После десятков лет пребывания в плену успешн... Подробнее000
ОтложитьСлушал
28.06.2021
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.06.2022
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафранш... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.03.2021
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.02.2023
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.06.2021
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.""Как далеко мы готовы зайти ради любви?""Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Las... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.03.2024
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и... Подробнее000
ОтложитьСлушал
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожида... Подробнее010
ОтложитьЧитал
24.07.2024
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынк... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.09.2024
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Persona – популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им помогают... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.03.2024
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfen... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.10.2023
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового прос... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.05.2024
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.09.2024
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старш... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.07.2024
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех по... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.10.2022
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными д... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.11.2024
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это настоящее... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.09.2024
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, – преступный мир Япони... Подробнее000
ОтложитьСлушал