- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
- 2. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- 3. Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python (pdf + epub)
- 4. Сделай видеоигру один и не свихнись
- 5. Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
- 6. Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
- 7. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
- 8. Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
- 9. Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
- 10. Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
- 11. Игра как бизнес. От мечты до релиза
- 12. Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
- 13. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 14. Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
- 15. От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
- 16. Искусство программирования игр на С++
- 17. Сделай видеоигру один и не свихнись
- 18. Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
- 19. Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
- 20. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 21. Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
- 22. Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- 23. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 24. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 25. Настольная книга игродела
- 26. Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- 27. Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- 28. С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
- 29. Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- 30. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 31. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 32. Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
- 33. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- 34. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- 35. Игра как бизнес. От мечты до релиза
- 36. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- 37. Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
- 38. Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
- 39. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 40. Искусство создания сценариев в Unity
Геймдев / GameDev
24.11.2023
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.06.2019
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то боль... Подробнее030
ОтложитьЧитал
17.04.2023
Неважно, чем вы занимаетесь – большими данными, машинным обучением, компьютерной графикой или криптографией, – без математики вам не обойтись! Везде сейчас требуются базовые знания и понимание алгорит... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Сделай видеоигру один и не свихнись
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.03.2021
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.11.2024
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это настоящее... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.04.2019
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Под... Подробнее200
ОтложитьЧитал
26.07.2024
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам ис... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.11.2024
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это настоящее... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.06.2024
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2020
Игра как бизнес. От мечты до релиза
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как вопл... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.04.2025
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, кото... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.02.2025
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» – это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в искусство. Она раскрывает секреты обнаружения самых ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.02.2025
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" – идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайна, по... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.07.2014
Искусство программирования игр на С++
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на прот... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Сделай видеоигру один и не свихнись
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно бра... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.10.2021
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь соз... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.01.2025
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.06.2023
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал н... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.12.2022
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.06.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него во... Подробнее100
ОтложитьЧитал
12.02.2022
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.04.2024
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.10.2023
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.09.2022
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.12.2024
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? Создание игр – это не только и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2023
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими раз... Подробнее000
ОтложитьСлушал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьСлушал
06.02.2023
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьСлушал
30.10.2024
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.07.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье оп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.04.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2020
Игра как бизнес. От мечты до релиза
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как вопло... Подробнее000
ОтложитьСлушал
16.12.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.07.2024
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исп... Подробнее000
ОтложитьСлушал
29.02.2024
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становитс... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.02.2017
Искусство создания сценариев в Unity
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные при... Подробнее000
ОтложитьЧитал