bannerbanner
logo

3D-моделирование

Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Впервые AutoCAD …
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии привод…
Подробнее
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
0
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с ре…
Подробнее
«Как победить циклопа»: как собрать и отладить 3D-сканер, который поставили в вашу школу
«Как победить циклопа»: как собрать и отладить 3D-сканер, который поставили в вашу школу
0
Летом 2017 года в школы в рамках гос. поставок по проекту «Техносфера современной школы» поступили комплекты 3D-оборудования, в том числе 3D-принтеры …
Подробнее
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
0
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватер…
Подробнее
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
0
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
Подробнее
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
0
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое: моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. У…
Подробнее
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
0
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении,…
Подробнее
Текстурирование трехмерных объектов
Текстурирование трехмерных объектов
0
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использова…
Подробнее
AutoCAD Electrical 2016. Подключаем 3D
AutoCAD Electrical 2016. Подключаем 3D
0
Это обновленное и дополненное издание книги «AutoCAD Electrical 2015 Подключайтесь!», при написании которой авторы ставили перед собой задачу сделать …
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2016
Самоучитель AutoCAD 2016
0
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2016. Описаны особенности новой версии. Р…
Подробнее
ArchiCAD 20 в примерах. Русская версия
ArchiCAD 20 в примерах. Русская версия
0
Книга основана на авторской методике обучения, отработанной за двадцать лет преподавания студентам архитектурно-строительных специальностей. Рассматри…
Подробнее
nanoCAD Механика 9.0. Инженерная 2D- и 3D-графика
nanoCAD Механика 9.0. Инженерная 2D- и 3D-графика
0
В книге рассматривается отечественная разработка nanoCAD Механика 9.0, созданная на базе САПР-ПЛАТФОРМЫ nanoCAD и усовершенствованной версии nanoCAD P…
Подробнее
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
0
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
Подробнее
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
0
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2016
Самоучитель 3ds Max 2016
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Самоучитель AutoCAD 2017
Самоучитель AutoCAD 2017
0
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2017. Описаны особенности новой версии. Р…
Подробнее
КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство. Том 1
КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство. Том 1
0
В первом томе двухтомника приводится общее описание системы КОМПАС-3D V10, рассматриваются принципы создания эскизов и формирования чертежей, создание…
Подробнее
Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge
Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge
0
Настоящая книга предназначена для новичков, осваивающих СAD-cистему Solid Edge® для 2D/3D-моделирования от Siemens PLM Software, и может использоватьс…
Подробнее
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
0
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
Подробнее
Основы моделирования в SolidWorks. Практическое руководство по освоению программы в кратчайшие сроки
Основы моделирования в SolidWorks. Практическое руководство по освоению программы в кратчайшие сроки
0
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной п…
Подробнее
Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?
Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?
0
Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живопи…
Подробнее
КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство. Том 2
КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство. Том 2
0
Во втором томе описывается создание сборочных чертежей, сборок и спецификаций, создание листовых деталей и поверхностей, построение вспомогательных пл…
Подробнее
Фотореализм. Профессиональные приемы работы
Фотореализм. Профессиональные приемы работы
0
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных м…
Подробнее
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
0
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenG…
Подробнее
Станок с ЧПУ. От модели до образца
Станок с ЧПУ. От модели до образца
0
Издание содержит материалы для выполнения практических занятий по сквозному проектированию изделий машиностроения, начиная от создания математической …
Подробнее
Особенности разработки современного электронно-образовательного ресурса для математических дисциплин
Особенности разработки современного электронно-образовательного ресурса для математических дисциплин
0
Постоянный прогресс в области информационных технологий изменяет методы и подходы к их использованию. Увеличивается объем самостоятельной работы студе…
Подробнее
КОМПАС-3D. Проектирование в машиностроении
КОМПАС-3D. Проектирование в машиностроении
0
В книге излагаются основы работы с библиотеками КОМПАС-3D. Библиотеки – это приложения, созданные для расширения стандартных возможностей КОМПАС-3D и …
Подробнее
3ds Max 2013. Лучший самоучитель
3ds Max 2013. Лучший самоучитель
0
В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, пр…
Подробнее
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная…
Подробнее
Технологическая подготовка производства в САПР
Технологическая подготовка производства в САПР
0
Книга учит решать вопросы технологической подготовки производства и основана на конкретных задачах, решаемых на машиностроительных предприятиях – пост…
Подробнее
Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012
Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012
0
С помощью этой книги вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество дан…
Подробнее
NX для конструктора-машиностроителя
NX для конструктора-машиностроителя
0
Книга представляет собой учебное пособие для самостоятельного изучения системы автоматизированного проектирования NX. Адресована конструкторам машинос…
Подробнее
AutoCAD 2016. Двухмерное и трехмерное моделирование
AutoCAD 2016. Двухмерное и трехмерное моделирование
0
Эта книга является практическим и справочным руководством, предназначена для самостоятельного изучения и освоения новой версии самой популярной и мощн…
Подробнее
Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016
Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016
0
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе Autodesk Inventor, и научиться создавать трехмерные модели высокой сложн…
Подробнее
Основы трехмерного моделирования в графической системе 3ds Max 2018. Учебное пособие
Основы трехмерного моделирования в графической системе 3ds Max 2018. Учебное пособие
0
Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и тре…
Подробнее
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная сист…
Подробнее
Основы проектирования в КОМПАС-3D v17
Основы проектирования в КОМПАС-3D v17
0
Книга «Основы проектирования в КОМПАС-3D v17» рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены уроки по основам проектирования в этой програ…
Подробнее
Самоучитель SolidWorks 2010
Самоучитель SolidWorks 2010
0
Книга позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного твердотельного моделирования SolidWorks 2010. Подробн…
Подробнее
Основы работы в Ansys 17
Основы работы в Ansys 17
0
Книга посвящена вопросам численного моделирования задач механики сплошных сред в программном комплексе ANSYS 17. Описаны этапы подготовки геометрическ…
Подробнее
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
0
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических …
Подробнее
«Укрощение Гефеста»: как собрать и отладить 3D-принтер, который поставили в вашу школу
«Укрощение Гефеста»: как собрать и отладить 3D-принтер, который поставили в вашу школу
0
Летом 2017 года в школы в рамках гос. поставок по проекту «Техносфера современной школы» поступили комплекты 3D-оборудования, в том числе 3D-принтеры …
Подробнее
Проектирование в системе КОМПАС-3D V11
Проектирование в системе КОМПАС-3D V11
0
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших систем автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V11, предназначенной для выполнения чертеж…
Подробнее
Моделирование 3D-объектов и сцен на основе использования тетроидной регулярной сетевой модели
Моделирование 3D-объектов и сцен на основе использования тетроидной регулярной сетевой модели
0
В статье представлены результаты разработки и исследования математических моделей представления структуры изображений. Предложены методы и алгоритмы и…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация