- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
- 2. Защита Периметра. Второй контракт
- 3. Защита Периметра. Через смерть
- 4. Защита Периметра. Игра без правил
- 5. Защита Периметра. Игра без правил
- 6. Защита Периметра. Второй контракт
- 7. Защита Периметра. Через смерть
- 8. Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
- 9. Защита Периметра. Восьмой сектор
- 10. Первому игроку приготовиться
- 11. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 12. Губитель живых
- 13. Level Up 3. Испытание
- 14. Level Up 2. Герой
- 15. Царство мертвых
- 16. Castlevania. Наследие игровой саги
- 17. Поводырь мёртвых
- 18. Второму игроку приготовиться
- 19. Castlevania. Наследие игровой саги
- 20. Level Up. Хаген. Нокаут 2
- 21. Level Up 2. Герой
- 22. Мертвый вор
- 23. Level Up. Рестарт
- 24. Level Up. Хаген. Нокаут 1
- 25. Орк
- 26. Возвращение ярла
- 27. Level Up 3. Испытание
- 28. Свита Мертвеца
- 29. Волки Одина
- 30. Level Up. Хаген. Нокаут 2
- 31. Снежный минотавр
- 32. Костяной дракон
- 33. Игрожур. Великий русский роман про игры
- 34. Игры викингов
- 35. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 36. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 37. Разработка игр и теория развлечений
- 38. Еретик
- 39. Level Up. Рестарт
- 40. Пантеон
21.07.2025
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.08.2019
Защита Периметра. Второй контракт
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Главного героя тетралогии «Защита периметра» зовут Роман... Подробнее000
ОтложитьСлушал
08.02.2019
Защита Периметра. Через смерть
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ.Роман «Через смерть» – второй в тетралогии «Защита периме... Подробнее000
ОтложитьСлушал
06.02.2020
Защита Периметра. Игра без правил
Главного героя тетралогии «Защита периметра» зовут Роман. Он отличный тактик в играх, посвящённых космическим сражениям. Его нанимают как флотоводца для ведения наиболее крупных баталий в игровых мира... Подробнее000
ОтложитьСлушал
14.10.2017
Защита Периметра. Игра без правил
Империя трещит по швам. Великие Дома отказываются подчиняться Тронному Миру и начинают вести самостоятельную политику. Чувствуя слабину центральной власти, даже самые лояльные звездные системы Ядра Им... Подробнее010
ОтложитьЧитал
10.07.2016
Защита Периметра. Второй контракт
После возвращения в реальный мир Роман и слышать не хотел о «Защите Периметра». В награду за то, что громадный звездный флот под его командованием успешно разгромил множество врагов, угрожавших безопа... Подробнее100
ОтложитьЧитал
12.04.2019
Защита Периметра. Через смерть
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в его собственную систему. Вся Империя с замиранием сердца в режиме прямой трансл... Подробнее100
ОтложитьЧитал
21.07.2025
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ст... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.03.2016
Защита Периметра. Восьмой сектор
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны… На все это с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.01.2016
В 2045 году реальный мир – не самое приятное место. По-настоящему живым Уэйд Уоттс чувствует себя лишь в OASISе – огромном виртуальном пространстве, где проводит свои дни большая часть человечества. П... Подробнее250
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2021
В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.08.2018
Фил Панфилов после всех испытаний готов наконец оставить игру и зажить наконец нормальной жизнью. Он уже отлично развит, как и вся его компания. Но даже этого оказывается недостаточно, чтобы оставить ... Подробнее110
ОтложитьЧитал
20.03.2018
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в ег... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.05.2018
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спа... Подробнее300
ОтложитьЧитал
23.06.2025
Castlevania. Наследие игровой саги
Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также прим... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.11.2020
Умереть в виртуальном мире – хорошего мало, но несравненно хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифро... Подробнее100
ОтложитьЧитал
28.03.2023
Выиграв конкурс Холлидэя, Уэйд Уоттс вместе со своими друзьями становится миллиардером и хозяином GSS. И это еще далеко не все! Холлидэй оставил ему в наследство свое тайное изобретение – гарнитуру ор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.06.2025
Castlevania. Наследие игровой саги
Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также прим... Подробнее000
ОтложитьСлушал
05.07.2019
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей с... Подробнее200
ОтложитьСлушал
20.03.2018
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в ег... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.04.2018
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное – о... Подробнее120
ОтложитьЧитал
26.01.2018
Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и… пивным брюшком... Подробнее000
ОтложитьСлушал
05.06.2018
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся б... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.12.2014
Ее называют Большой Игрой, Стратегией. Для большинства людей доступ в Стратегию закрыт. Войти в нее трудно. Еще труднее – остаться. Для этого необходимо выжить. В Игре. В мире викингов девятого века, ... Подробнее520
ОтложитьЧитал
13.09.2018
Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради чего-то большего, упорно развивавший себя, своих близких и свою компанию, вынужден снова играть. Проиграет – потеряет интерфейс, и все его планы полетят ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
20.09.2018
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать леге... Подробнее100
ОтложитьЧитал
01.04.2015
Александр Первенцев возвращается в Стратегию. Он уже полноценный игрок. И его снова ждет мир викингов, Мидгард. Саньку нужна Игра, чтобы спасти друга. А Стратегия сама выбирает тех, кто ей нужен. Кому... Подробнее610
ОтложитьЧитал
03.06.2019
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.10.2020
«Снежный минотавр» – фантастический роман, четвертая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.Остались за спиной боль, мучения и песок арены, окроплённый кровью противников, побежденных мн... Подробнее000
ОтложитьСлушал
07.10.2019
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуальной реальности в обычный мир поможет лишь чудо. Н... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.03.2021
Игрожур. Великий русский роман про игры
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» – прямое продолжение первых глав истории,... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.09.2015
«Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок – химера. Это значит – у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое другое, что Саньку еще предстоит узнать. Но удача – ва... Подробнее500
ОтложитьЧитал
08.07.2021
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об это... Подробнее000
ОтложитьСлушал
29.05.2024
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса.После десятков лет пребывания в плену успешн... Подробнее000
ОтложитьСлушал
31.10.2019
Разработка игр и теория развлечений
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр... Подробнее100
ОтложитьЧитал
07.12.2017
Фил – тридцатилетний геймер, подрабатывающий написанием статей на фрилансе и ведением блога. В день, когда он получает способность видеть наш мир через загадочный виртуальный интерфейс, похожий на эле... Подробнее000
ОтложитьЧитал