- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Защита Периметра. Через смерть
- 2. Защита Периметра. Игра без правил
- 3. Защита Периметра. Второй контракт
- 4. Защита Периметра. Восьмой сектор
- 5. Защита Периметра. Игра без правил
- 6. Защита Периметра. Второй контракт
- 7. Защита Периметра. Через смерть
- 8. Level Up. Рестарт
- 9. Level Up 3. Испытание
- 10. Мертвый вор
- 11. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 12. Level Up 2. Герой
- 13. Level Up 2. Герой
- 14. Первому игроку приготовиться
- 15. Level Up 3. Испытание
- 16. Поводырь мёртвых
- 17. Level Up. Хаген. Нокаут 1
- 18. Царство мертвых
- 19. Губитель живых
- 20. Level Up. Хаген. Нокаут 2
- 21. Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
- 22. Level Up. Рестарт
- 23. Level Up. Хаген. Нокаут 1
- 24. Собиратель. Книга 2
- 25. Бояться поздно
- 26. BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
- 27. Возвращение ярла
- 28. Level Up. Хаген. Нокаут 2
- 29. Алтарь
- 30. Еретик
- 31. Пантеон
- 32. Разработка игр и теория развлечений
- 33. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- 34. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 35. Отрицательный рейтинг
- 36. Волки Одина
- 37. Отрицательный рейтинг
- 38. Level Up. Fight!
- 39. Свита Мертвеца
- 40. Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
08.02.2019
Защита Периметра. Через смерть
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ.Роман «Через смерть» – второй в тетралогии «Защита периме... Подробнее000
ОтложитьСлушал
06.02.2020
Защита Периметра. Игра без правил
Главного героя тетралогии «Защита периметра» зовут Роман. Он отличный тактик в играх, посвящённых космическим сражениям. Его нанимают как флотоводца для ведения наиболее крупных баталий в игровых мира... Подробнее000
ОтложитьСлушал
12.08.2019
Защита Периметра. Второй контракт
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Главного героя тетралогии «Защита периметра» зовут Роман... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.03.2016
Защита Периметра. Восьмой сектор
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны… На все это с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.10.2017
Защита Периметра. Игра без правил
Империя трещит по швам. Великие Дома отказываются подчиняться Тронному Миру и начинают вести самостоятельную политику. Чувствуя слабину центральной власти, даже самые лояльные звездные системы Ядра Им... Подробнее010
ОтложитьЧитал
10.07.2016
Защита Периметра. Второй контракт
После возвращения в реальный мир Роман и слышать не хотел о «Защите Периметра». В награду за то, что громадный звездный флот под его командованием успешно разгромил множество врагов, угрожавших безопа... Подробнее100
ОтложитьЧитал
12.04.2019
Защита Периметра. Через смерть
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в его собственную систему. Вся Империя с замиранием сердца в режиме прямой трансл... Подробнее100
ОтложитьЧитал
26.01.2018
Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и… пивным брюшком... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.09.2018
Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради чего-то большего, упорно развивавший себя, своих близких и свою компанию, вынужден снова играть. Проиграет – потеряет интерфейс, и все его планы полетят ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.04.2018
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное – о... Подробнее120
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
20.03.2018
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в ег... Подробнее000
ОтложитьСлушал
20.03.2018
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в ег... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.01.2016
В 2045 году реальный мир – не самое приятное место. По-настоящему живым Уэйд Уоттс чувствует себя лишь в OASISе – огромном виртуальном пространстве, где проводит свои дни большая часть человечества. П... Подробнее250
ОтложитьЧитал
17.08.2018
Фил Панфилов после всех испытаний готов наконец оставить игру и зажить наконец нормальной жизнью. Он уже отлично развит, как и вся его компания. Но даже этого оказывается недостаточно, чтобы оставить ... Подробнее110
ОтложитьЧитал
30.11.2020
Умереть в виртуальном мире – хорошего мало, но несравненно хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифро... Подробнее100
ОтложитьЧитал
11.07.2018
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся б... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.05.2018
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спа... Подробнее300
ОтложитьЧитал
25.02.2021
В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.07.2019
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей с... Подробнее200
ОтложитьСлушал
07.02.2025
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.12.2017
Фил – тридцатилетний геймер, подрабатывающий написанием статей на фрилансе и ведением блога. В день, когда он получает способность видеть наш мир через загадочный виртуальный интерфейс, похожий на эле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.06.2018
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся б... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.10.2020
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, вторая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.Продолжение приключений Максима: фарм, спецслужбы, два меча.Обстоятельства вынуж... Подробнее000
ОтложитьСлушал
04.09.2024
Шамиль Идиатуллин – прозаик, журналист, дважды лауреат премии «Большая книга». Действие фантастического детектива «Бояться поздно» разворачивается в пригороде Казани в январе 2024. Молодые ребята прие... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.12.2024
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами –... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.12.2014
Аудиоверсия новой книги от мастера исторического фэнтези Александра Мазина!Старт совершенно новой серии!Ее называют Стратегией. Для большинства людей доступ в Стратегию закрыт. Войти – трудно. Еще тру... Подробнее100
ОтложитьСлушал
03.06.2019
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2019
Разработка игр и теория развлечений
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр... Подробнее100
ОтложитьЧитал
03.07.2024
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась истори... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.).В 2004 году компания Rockstar G... Подробнее000
ОтложитьСлушал
19.12.2019
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мутантов, радиации и враждебных кланов Умирающей Земли. Или в Т... Подробнее000
ОтложитьСлушал
05.03.2015
Продолжение новой серии книг от мастера исторического фэнтези Александра Мазина!Александр Первенцев возвращается в Стратегию. Он уже полноценный игрок. И его снова ждет мир викингов, Мидгард. Саньку н... Подробнее100
ОтложитьСлушал
25.07.2019
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мутантов, радиации и враждебных кланов Умирающей Земли. Или в Т... Подробнее230
ОтложитьЧитал
15.01.2018
Майк Хаген не вышел ростом и никогда не умел принимать удары судьбы. А после смерти матери и вовсе замкнулся в своем мирке, состоящем из унизительной работы, неумеренной выпивки и мечтаний о великом б... Подробнее000
ОтложитьСлушал
20.09.2018
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать леге... Подробнее100
ОтложитьЧитал
20.09.2023
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас... Подробнее000
ОтложитьСлушал