logo

Компьютерные игры

Стример
Стример
0
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проникают в его …
Подробнее
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
3
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
Пивной барон. Граф
Пивной барон. Граф
0
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, н…
Подробнее
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
0
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также…
Подробнее
Первая миссия
Первая миссия
0
Лето – время развлечений для детей. Пока все остальные посещают тематические парки и нежатся на солнечных пляжах, Нэйт Нунан становится членом тайного…
Подробнее
Стример
Стример
0
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проникают в его …
Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание вид…
Подробнее
Таркатанские Истории
Таркатанские Истории
0
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный баланс иг…
Подробнее
Открыть глаза
Открыть глаза
0
Герой книги просыпается в больнице. Он ничего не помнит, даже своего имени. Главврач говорит, что герой подхватил некую болезнь, которая лечится сеанс…
Подробнее
Судьба демонов: тёмный ад
Судьба демонов: тёмный ад
0
В ад попала маленькая пони – принцесса сказочного королевства. Теперь ей предстоит пройти опасные испытания, чтобы найти путь домой.
Подробнее
Тарас. Охота на бюрокрастов
Тарас. Охота на бюрокрастов
5
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов. Они искали разрядки, а нашли оружи…
Подробнее
Убить топа 4
Убить топа 4
0
Александр Изотов – популярный писатель-фантаст, работающий в различных направлениях жанра фэнтези. Представляем в аудиоформате четвёртую книгу его цик…
Подробнее
Этот чудный новый мир
Этот чудный новый мир
0
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном из варианто…
Подробнее
Небесные Львы. Часть I
Небесные Львы. Часть I
0
У шестиклассника Лёвки кличка Кошак, двойка по английскому и новая компьютерная игра. И срочно нужно сделать доклад на тему "Мой прадед на войне". Лёв…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
3
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и D…
Подробнее
Бывший вне игры
Бывший вне игры
4
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с неблагопол…
Подробнее
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
0
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозны…
Подробнее
Истории на ночь
Истории на ночь
0
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захватывающую ист…
Подробнее
Небесные Львы. Часть I
Небесные Львы. Часть I
0
У шестиклассника Лёвки кличка Кошак, двойка по английскому и новая компьютерная игра. И срочно нужно сделать доклад на тему "Мой прадед на войне". Лёв…
Подробнее
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
0
Строительство – один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоватьс…
Подробнее
Случай в самолёте
Случай в самолёте
4
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней руки. Тольк…
Подробнее
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
0
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости как…
Подробнее
Ловушка для хакера
Ловушка для хакера
0
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Подробнее
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
0
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и стратегии д…
Подробнее
Bloodborne. Отголоски крови
Bloodborne. Отголоски крови
0
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре a…
Подробнее
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
3
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле…
Подробнее
Пережить пять ночей. Гайд по ФНАФ для начинающих
Пережить пять ночей. Гайд по ФНАФ для начинающих
0
Что вы найдете в этой книге? Лайфхаки, подсказки и фичи, помогающие игрокам выжить в мире Five Nights at Freddy's! Начиная с жутких аниматроников и за…
Подробнее
Есть ли жизнь на Марсе?
Есть ли жизнь на Марсе?
0
Хорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают сделать нереальный.
Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
0
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава…
Подробнее
Земля жизни и смерти. Книга 6. Мир жизни и смерти. Отпуск
Земля жизни и смерти. Книга 6. Мир жизни и смерти. Отпуск
0
«Мир жизни и смерти. Отпуск» – фантастический роман Павла Пуничева, шестая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эр…
Подробнее
Бывший вне игры
Бывший вне игры
0
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с неблагопол…
Подробнее
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
0
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто н…
Подробнее
Таркатанские Истории
Таркатанские Истории
0
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный баланс иг…
Подробнее
Случай в самолёте
Случай в самолёте
0
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней руки. Только…
Подробнее
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
0
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
Подробнее
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
0
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком…
Подробнее
Этот чудный новый мир
Этот чудный новый мир
0
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном из варианто…
Подробнее
Сотня граней. Книга 3. Тайна печати
Сотня граней. Книга 3. Тайна печати
0
«Тайна печати» - роман, третья книга цикла "Сотня граней", жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости ка…
Подробнее
Сотня граней. Книга 4. Настоящее величие
Сотня граней. Книга 4. Настоящее величие
0
«Настоящее величие» – роман, четвертая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глуп…
Подробнее
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
0
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать ле…
Подробнее
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
0
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действ…
Подробнее
Сансара
Сансара
0
Мне приснилось этой ночью, будто я стал каким-то нейровирусом. Ношусь по планете, заражаю геймеров. И они потом проваливаются в кому на остаток жизни.…
Подробнее
Гидромант
Гидромант
0
Обычный человек, оцифровав своё сознание, по своей воле оказался в игровом мире Пангея, где совсем не собирался спасать принцесс или охотиться на…
Подробнее
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 1. Первая миссия
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 1. Первая миссия
0
Лето – время развлечений для детей. Пока все остальные посещают тематические парки и нежатся на солнечных пляжах, Нэйт Нунан становится членом тайного…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
0
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.l…
Подробнее
<1...910111213...16>
Вход В личный кабинетРегистрация