bannerbanner
logo

Компьютерные игры

Проект «Вайнар»
Проект «Вайнар»
0
Добро пожаловать в беспощадную игру «Вайнар». Мысли, которые разорвут на части. Чувства, которые не оставят равнодушным. Выбор, который не каждый спос…
Подробнее
Разработка игр на языке JavaScript. Учебное пособие для СПО
Разработка игр на языке JavaScript. Учебное пособие для СПО
0
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом клю…
Подробнее
Правда твоих глаз
Правда твоих глаз
0
Когда-то мы думали, что у нас будет будущее. Когда-то мы стремились достичь совершенства. Когда-то мы перешли черту, за которой потеряли себя. Все илл…
Подробнее
Возвращение Безмолвного. Том II
Возвращение Безмолвного. Том II
4
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства треб…
Подробнее
Игра
Игра
0
Влада обычная российская старшеклассница. Любит компьютерные игры и иногда подрабатывает в качестве их тестировщика. Скоро девушке предстоит важный эт…
Подробнее
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
4
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой …
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это п…
Подробнее
Assassin’s Creed. Вальгалла
Assassin’s Creed. Вальгалла
0
IX век, Англия, поселение Рейвенсторп. Монах-переписчик Эдвард оказывается в плену у могущественной предводительницы викингов Эйвор и одновременно пыт…
Подробнее
Обретение Силы. Том I
Обретение Силы. Том I
4
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона…
Подробнее
Чёрная Дверь
Чёрная Дверь
4
Можно ли жить в виртуальных мирах? Если выпустить модули цифрового сознания на свободу и дать им развиться, смогут ли они обрести разум или только ими…
Подробнее
Проект «Вайнар»
Проект «Вайнар»
0
Добро пожаловать в беспощадную игру «Вайнар». Мысли, которые разорвут на части. Чувства, которые не оставят равнодушным. Выбор, который не каждый спос…
Подробнее
Кошмарная экскурсия
Кошмарная экскурсия
0
Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути. Об этом месте ход…
Подробнее
Sleepy failure: we will open a closed factory
Sleepy failure: we will open a closed factory
0
You find yourself in a gloomy factory and have to solve a bunch of secrets!
Подробнее
Обретение Силы. Том II
Обретение Силы. Том II
4
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодейс…
Подробнее
Подземелье Кинга. Том V и VI
Подземелье Кинга. Том V и VI
0
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сю…
Подробнее
Экзекутор 4
Экзекутор 4
0
На меня объявили охоту. Слишком долго я был костью в горле у всемогущей Вселенной, слишком долго путал карты. Пришла пора затравить бешеного зверя. Во…
Подробнее
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
0
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в со…
Подробнее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney. От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного раз…
Подробнее
Перо Демиурга. Том II
Перо Демиурга. Том II
4
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реаль…
Подробнее
В тридевятом царстве
В тридевятом царстве
0
Алевтина всегда мечтала стать тестировщиком игр. Наконец ей предоставилась прекрасная возможность опробовать новые технологии и проверить необычную иг…
Подробнее
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
0
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Вы любите игр…
Подробнее
Кошмарная экскурсия
Кошмарная экскурсия
0
Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути. Об этом месте ход…
Подробнее
Респаун
Респаун
0
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала - всего лишь пиксели, знакоместа, дальше - спрайты, дальше - полигоны, дальше - миры и 3D, а еще …
Подробнее
Перо Демиурга. Том I
Перо Демиурга. Том I
4
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реаль…
Подробнее
Заслон
Заслон
0
Молодой стример-геймер получает персональное приглашение от некой загадочной организации АО "Заслон". После этого его жизнь кардинально меняется и он …
Подробнее
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
4
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь цен…
Подробнее
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем! Если вы готовы …
Подробнее
Респаун
Респаун
0
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала – всего лишь пиксели, знакоместа, дальше – спрайты, дальше – полигоны, дальше – миры и 3D, а еще …
Подробнее
Возвращение Безмолвного. Том I
Возвращение Безмолвного. Том I
0
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан …
Подробнее
Обретенные миры
Обретенные миры
0
Недалекое будущее. Марс колонизирован. Люди проживают в городах под огромными куполами. В центре повествования - группа подростков, которые проживают…
Подробнее
Настольная книга игродела
Настольная книга игродела
4
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.…
Подробнее
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
3
Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся менее пуга…
Подробнее
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
0
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессио…
Подробнее
HATE RINGS. Тайна старого некроманта
HATE RINGS. Тайна старого некроманта
0
«Я прошел много игр. Но эта... Эта особенная. Каждому доступен свой уникальный путь, тесно связанный с личностными характеристиками игрока. Возможност…
Подробнее
Хитпоинты
Хитпоинты
0
Разработчик хардкорной VR-игры с инновационным использованием искусственного интеллекта оказался заперт внутри своего детища. Чтобы выбраться в реальн…
Подробнее
Шахта Шепчущих Глубин. Том II
Шахта Шепчущих Глубин. Том II
4
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество в…
Подробнее
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
0
Roblox – это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может и…
Подробнее
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
0
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War! Среди геймеров он изве…
Подробнее
Айтишники, или Следующий уровень
Айтишники, или Следующий уровень
0
Погружение в цифровой мир: захватывающая история о конфликте между руководителем группы айтишников и его непосредственным начальником - руководителе …
Подробнее
КиберШифр
КиберШифр
0
7354 год. Человечество играет в реалистичные игры. Новая игра «КиберШифр» быстро завладела умами людей, игроки предпочитают эту игру реальности. Прове…
Подробнее
Маленький мастер
Маленький мастер
5
Ване шесть лет. Он любит создавать новые миры в компьютерных играх, собирать здания и машинки из конструктора. А ещё ненавидит ошибаться и когда за не…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация