Компьютерные игры
Искажающие реальность. Сборник. Книги 1-12
Этим сборником мы открываем серию «1С:Аудиокниги. Золотая коллекция», в которую будут входить уже законченные и собранные под одной обложкой циклы ром…
ПодробнееОт идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
ПодробнееСекреты Maincraft
Книга, которая раскрывает все тайны и секреты популярной игры Minecraft. В ней вы найдете подробные описания всех биомов, мобов, ресурсов и предметов,…
ПодробнееЧеловек, который может всё. Топ компьютерная игра 2024
А что если, чтобы прокачать компьютерного героя, нужно выполнять крутые задания в реальной жизни?!
Делаешь что-то в реальности, меняется герой в игре,…
ПодробнееAdvanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ Scripting
Откройте секреты создания захватывающих многопользовательских игр с помощью Advanced Multiplayer Game Development с Unreal Engine 5. Эта книга предста…
ПодробнееПиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
ПодробнееСказки в стиле Майнкрафт: От криперят до золотой трески
Любимые сказки теперь в мире Майнкрафт! В этой книге вас ждут удивительные пересказы классических историй с кубическими героями:
– Сказка о рыбаке и з…
ПодробнееСказки в стиле Майнкрафт: От криперят до золотой трески
Любимые сказки теперь в мире Майнкрафт! В этой книге вас ждут удивительные пересказы классических историй с кубическими героями:
– Сказка о рыбаке и з…
ПодробнееТёмные миры – Часть 1 Пленник кошмаров
Главный герой, переживший разрыв с девушкой Анной, мучается от ночных кошмаров, где чудовища из другого мира пытаются сломить его душу. В этих снах Ан…
ПодробнееТёмные миры – Часть 1 Пленник кошмаров
Главный герой, переживший разрыв с девушкой Анной, мучается от ночных кошмаров, где чудовища из другого мира пытаются сломить его душу. В этих снах Ан…
ПодробнееКак выжить в MINECRAFT. Полный гайд по режиму выживания от EugenBro
«Майнкрафт» – очень необычная игра. Обманчиво простая в графическом плане, она наполнена безграничными возможностями и интересными техническими решени…
ПодробнееПро увлечения
Антон — тридцатилетний продавец электроники, мечтающий стать звездой киберспорта. Его жизнь меняется, когда таинственный голос из умной колонки предла…
ПодробнееКод Реальности
В мире, где реальность и цифровое пространство сливаются воедино, команда элитных хакеров становится последней надеждой человечества. Александр и его …
ПодробнееПиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
ПодробнееКод Реальности
В мире, где реальность и цифровое пространство сливаются воедино, команда элитных хакеров становится последней надеждой человечества. Александр и его …
Подробнее100 способов получить удовольствие от видеоигр
В этой книге собраны 100 уникальных и увлекательных способов, как сделать ваш игровой опыт более насыщенным, интересным и разнообразным. Если вы хотит…
ПодробнееУровень Пройден: Моя Победа над Зависимостью
В данной книге автор делится своим личным опытом борьбы с зависимостью от игр, раскрывая сложный и многогранный путь к освобождению от виртуального ми…
ПодробнееГеймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
ПодробнееВторая жизнь 1. Игре не больно
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. В…
ПодробнееУровень Пройден: Моя Победа над Зависимостью
В данной книге автор делится своим личным опытом борьбы с зависимостью от игр, раскрывая сложный и многогранный путь к освобождению от виртуального ми…
ПодробнееКонсоли: Как технологии изменили игры
Книга посвящена исследованию рынка игровых приставок с акцентом на роль ключевых компетенций в конкуренции между производителями консолей. Авторы анал…
Подробнее7 ступеней воспитания цифрового подростка
Мы, родители цифровых детей, пытаемся их воспитывать. Но нередко наши шаги напоминают игру в жмурки - как буду-то ты действуешь с закрытыми глазами, н…
ПодробнееВторая жизнь 2. Препатч
Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не …
ПодробнееЧто такое Minecraft
В этом захватывающем фанфике мы погружаемся в мир, полный бескрайних возможностей и неожиданных открытий. Главный герой, юный искатель приключений по …
ПодробнееВрата Бездны
В странах бывшего СНГ появились магические врата, соединяющие Землю с измерением монстров. Некоторые люди получили силу охотников — сверхлюдей, которы…
ПодробнееИван Петрович по ту сторону экрана
Иван Петрович, как всегда, сидел на работе за компьютером и случайно заснул. Проснулся он по другую сторону экрана. Чтобы вернуться домой, ему пришлос…
ПодробнееВторая жизнь 3. Элементы
Продолжение кровавого друида с плохим чувством юмора. Все так же упорное литрпг без нудных цифр, а только за счет развития и усиления персонажа в и…
ПодробнееОсколок судьбы
Молодой сталкер по имени Андрей, больше известный как Малой оказывается в центре странных событий происходящих в Зоне. Герой будет впутан в череду мис…
ПодробнееГеймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
ПодробнееИван Петрович по ту сторону экрана
Иван Петрович, как всегда, сидел на работе за компьютером и случайно заснул. Проснулся он по другую сторону экрана. Чтобы вернуться домой, ему пришлос…
ПодробнееГеймификация на практике: Мотивация через игру
Погрузитесь в увлекательный мир геймификации с книгой "Геймификация на практике: Мотивация через игру". Эта работа раскрывает секреты эффективного при…
ПодробнееПрограмма DOS, которая имитирует начальную загрузку компьютера, типа Pentium 486
Включив свой компьютер и дождавшись на нём загрузки операционной
системы типа DOS или Windows 98/ME/2000/XP, запускаем программу
DOS под именем RSC*…
ПодробнееИграй чтобы выжить
Когда Иван включил новую игру виртуальной реальности, он не мог представить, что больше никогда не выйдет из неё. Вместе с сотнями других игроков он о…
ПодробнееРуководство по Five Night's at Freddy 1 – 9
### Анотация к книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9"
В книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9" …
Подробнее

































