Компьютерная графика
3ds Max 2012
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимаетс…
ПодробнееИнформатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
ПодробнееГрафика в проектах Delphi
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных верс…
ПодробнееCinema 4D. Практическое руководство
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами.
(DVD с записью ви…
ПодробнееМультимедийные технологии. Учебник для СПО
Мультимедиатехнологии являются одним из наиболее перспективных и популярных направлений информатики. Они имеют целью создание продукта, содержащего ко…
ПодробнееДизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использовани…
Подробнее3ds Max 2014
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
ПодробнееМатематическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроении
В работе применена скалярно-параметрическая форма описания ортогональных проекций геометрических фигур. Математический аппарат базируется на методах а…
ПодробнееРисунок и живопись. Трехмерная визуализация предметов средствами графики и живописи
Данное учебное пособие предназначено для студентов бакалавриата очной формы обучения института информационных технологий и автоматизированных систем у…
ПодробнееКомпьютерная графика в САПР. Учебное пособие для СПО
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машинос…
ПодробнееЦифровое фото и Photoshop без напряга. Новая версия
Жить стало проще, жить стало интереснее – цифровая камера стала доступна каждому! Теперь никакой возни с пленками, зато какая интересная возня с компь…
ПодробнееПланировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
ПодробнееКомпьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCAD
В учебном пособии рассмотрены основные приемы работы с двухмерными моделями в среде САПР AutoCAD. Особое внимание уделено подготовке рабочей среды Aut…
ПодробнееЭнциклопедия Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
ПодробнееСоздание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят осно…
ПодробнееАктуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета me…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
В пособии даны основные положения об оформлении графических работ в соответствии с требованиями единой системы конструкторской документации. Подробно …
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
B учебном пособии рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и пос…
ПодробнееДизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по …
ПодробнееКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с …
Подробнее3ds Max 2009
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
ПодробнееОсновы компьютерной графики
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных изображений различных геометрических форм и объект…
ПодробнееUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
ПодробнееКомпьютерная графика
Учебное пособие содержит теоретические сведения и базовые задачи для выполнения компьютерного практикума и самостоятельного изучения специальных разде…
ПодробнееДизайн в рекламе. Основы графического проектирования
Автор учебного пособия строит свою концепцию на основе социокультурного подхода к осмыслению роли дизайна в визуальной рекламе. Учебное пособие дает д…
ПодробнееКомпьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
ПодробнееПрограмма CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
ПодробнееВведение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующ…
ПодробнееМой каталог. Живопись, компьютерная графика, фотографии
Каталог художника Валерия Валюса содержит информацию о нем, список выставок, его статьи о творчестве, иллюстрации. Творчество его началось с фотографи…
ПодробнееАрт-информатика
Настоящее учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений гуманитарного профессионального образования. Пособие является результат…
Подробнее3DS Max 9. Самоучитель
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
ПодробнееВведение в фотореалистическую графику
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детал…
ПодробнееГеометрическое моделирование аэродинамических обводов
В пособии рассматриваются методы твердотельного и поверхностного моделирования в пакете SolidWorks различных объектов со сложными аэродинамическими об…
ПодробнееИнженерная и компьютерная графика
Рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и построения чертежей. …
ПодробнееВведение в векторную графику. Учебное пособие для СПО
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретичес…
ПодробнееPhotoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
ПодробнееБлочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
ПодробнееГрафика и мультимедиа для Web. Практикум
В пособии излагаются подробные требования к выполнению практических работ, указаны цели и задачи, рассматривается теоретический материал. Каждая практ…
ПодробнееИнженерная графика
Изложены основные положения инженерной графики. Сформулированы общие правила разработки и оформления чертежей согласно требованиям ЕСКД и ЕСДП. Привед…
ПодробнееДизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холм…
ПодробнееРаботаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии привод…
Подробнее3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
ПодробнееПроизводство сварных конструкций. Опасные производственные объекты
Рассмотрена специфика сварочного производства. Изложены особенности технологии подготовки производства и изготовления балочных, рамных и решетчатых ко…
ПодробнееКомпьютерная 2D-графика. Программирование в MathCAD. Учебное пособие для СПО
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное прогр…
Подробнее











































