logo

Компьютерная графика

3ds Max 2012
0
3ds Max 2012
0
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
0
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
0
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения ком…
Подробнее
Введение в фотореалистическую графику
0
Введение в фотореалистическую графику
0
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детал…
Подробнее
Графика в проектах Delphi
0
Графика в проектах Delphi
0
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных верс…
Подробнее
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
0
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
0
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватер…
Подробнее
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
0
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
0
Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использовани…
Подробнее
Работаем в Poser 6
0
Работаем в Poser 6
0
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы…
Подробнее
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
0
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
0
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтны…
Подробнее
Математическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроении
0
Математическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроении
0
В работе применена скалярно-параметрическая форма описания ортогональных проекций геометрических фигур. Математический аппарат базируется на методах а…
Подробнее
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
0
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
0
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint S…
Подробнее
Инженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
0
Инженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
0
Книга предназначена для инженеров и конструкторов, занимающихся разработкой и моделированием машиностроительных конструкций, а также для студентов и а…
Подробнее
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
0
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
0
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому п…
Подробнее
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
0
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и…
Подробнее
Дизайн и реклама. От теории к практике
0
Дизайн и реклама. От теории к практике
0
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты тв…
Подробнее
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
0
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
0
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующ…
Подробнее
Цифровое фото и Photoshop без напряга. Новая версия
0
Цифровое фото и Photoshop без напряга. Новая версия
0
Жить стало проще, жить стало интереснее – цифровая камера стала доступна каждому! Теперь никакой возни с пленками, зато какая интересная возня с компь…
Подробнее
WebGL: программирование трехмерной графики
0
WebGL: программирование трехмерной графики
0
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
0
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Впервые AutoCAD …
Подробнее
Компьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCAD
0
Компьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCAD
0
В учебном пособии рассмотрены основные приемы работы с двухмерными моделями в среде САПР AutoCAD. Особое внимание уделено подготовке рабочей среды Aut…
Подробнее
Геометрическое моделирование аэродинамических обводов
0
Геометрическое моделирование аэродинамических обводов
0
В пособии рассматриваются методы твердотельного и поверхностного моделирования в пакете SolidWorks различных объектов со сложными аэродинамическими об…
Подробнее
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
0
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
0
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета me…
Подробнее
3ds Max 2014
0
3ds Max 2014
0
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
0
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
0
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов…
Подробнее
Инженерная и компьютерная графика
0
Инженерная и компьютерная графика
0
B учебном пособии рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и пос…
Подробнее
Графика и мультимедиа для Web. Практикум
0
Графика и мультимедиа для Web. Практикум
0
В пособии излагаются подробные требования к выполнению практических работ, указаны цели и задачи, рассматривается теоретический материал. Каждая практ…
Подробнее
3ds Max 2009
0
3ds Max 2009
0
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности про…
Подробнее
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
0
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
0
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
Подробнее
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
0
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
0
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает бе…
Подробнее
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
0
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
0
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
Подробнее
3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
0
3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
0
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
Подробнее
Adobe Photoshop CC
0
Adobe Photoshop CC
0
Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, т…
Подробнее
Инженерная и компьютерная графика
0
Инженерная и компьютерная графика
0
В пособии даны основные положения об оформлении графических работ в соответствии с требованиями единой системы конструкторской документации. Подробно …
Подробнее
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
0
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
0
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замиран…
Подробнее
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
0
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
0
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении,…
Подробнее
Cinema 4D. Практическое руководство
0
Cinema 4D. Практическое руководство
0
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами. (DVD с записью ви…
Подробнее
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
0
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
0
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямо…
Подробнее
Основы компьютерной графики
0
Основы компьютерной графики
0
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных изображений различных геометрических форм и объект…
Подробнее
Основы анимации в Unity
0
Основы анимации в Unity
0
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактив…
Подробнее
Композитинг в Autodesk Combustion
0
Композитинг в Autodesk Combustion
0
Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое в…
Подробнее
Рисунок и живопись. Трехмерная визуализация предметов средствами графики и живописи
0
Рисунок и живопись. Трехмерная визуализация предметов средствами графики и живописи
0
Данное учебное пособие предназначено для студентов бакалавриата очной формы обучения института информационных технологий и автоматизированных систем у…
Подробнее
3DS Max 9. Самоучитель
0
3DS Max 9. Самоучитель
0
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих ре…
Подробнее
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
0
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
0
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиграфических и упаковочных производствах, в мультиме…
Подробнее
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
0
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
0
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии привод…
Подробнее
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
0
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
0
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходи…
Подробнее
Энциклопедия Diablo
0
Энциклопедия Diablo
0
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация