logo

геймеры

Защита Периметра. Второй контракт
0
Защита Периметра. Второй контракт
4
После возвращения в реальный мир Роман и слышать не хотел о «Защите Периметра». В награду за то, что громадный звездный флот под его командованием усп…
Подробнее
Ахан для магистра
0
Ахан для магистра
0
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игроками? Что…
Подробнее
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
0
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
0
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
0
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Знамен…
Подробнее
Level Up. Fight!
0
Level Up. Fight!
0
Майк Хаген не вышел ростом и никогда не умел принимать удары судьбы. А после смерти матери и вовсе замкнулся в своем мирке, состоящем из унизительной …
Подробнее
Гоночный Джокер. Игра на выживание
0
Гоночный Джокер. Игра на выживание
0
Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки, коих не м…
Подробнее
Level Up 2. Герой
0
Level Up 2. Герой
0
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и у…
Подробнее
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
0
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
3
The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзуко…
Подробнее
Level Up 3. Испытание
0
Level Up 3. Испытание
0
Фил Панфилов после всех испытаний готов наконец оставить игру и зажить наконец нормальной жизнью. Он уже отлично развит, как и вся его компания. Но да…
Подробнее
Level Up. Хаген. Нокаут 2
0
Level Up. Хаген. Нокаут 2
0
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться,…
Подробнее
Волки Одина
0
Волки Одина
4
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Собиратель. Том 1
0
Собиратель. Том 1
3
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился «первый контакт». Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне оставили причин…
Подробнее
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
0
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
3
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игрово…
Подробнее
Лесовик. Вор поневоле
0
Лесовик. Вор поневоле
0
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы…
Подробнее
Отрицательный рейтинг
0
Отрицательный рейтинг
4
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мутантов, рад…
Подробнее
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
0
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
3
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей гейм…
Подробнее
Лесовик. Вор поневоле
0
Лесовик. Вор поневоле
0
"Вор поневоле" – фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. После освобождения с рудников эльф…
Подробнее
Виртос
0
Виртос
0
Что может быть превращено в программу, будет превращено в программу. Но пока эта истина несправедлива по отношению к разуму человека, роль игровых пер…
Подробнее
Свита Мертвеца
0
Свита Мертвеца
3
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна,…
Подробнее
Костяной дракон
0
Костяной дракон
3
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуал…
Подробнее
Нейр
0
Нейр
4
Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь – в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная …
Подробнее
Level Up 2. Герой
0
Level Up 2. Герой
0
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и у…
Подробнее
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
0
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
3
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти …
Подробнее
Свита Мертвеца
0
Свита Мертвеца
0
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мертвеца», на…
Подробнее
Побочный эффект
0
Побочный эффект
3
Комитету предстоит нелегкая работа в мире Асалентае. Цель – захват «ковбоев» – группы, владеющей аппаратурой переноса. Но необходимо соблюдать максима…
Подробнее
Лесовик. Детский дом
0
Лесовик. Детский дом
0
"Детский дом" – фантастический роман Евгения Старухина, первая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Евгению не было еще и восемнадцати …
Подробнее
Киберстар
0
Киберстар
5
Еще одна миссия, еще один рейд, еще один бой с верными друзьями во взводе, еще минутку… Раз за разом ты запускаешь игру, погружаешься в игру, живешь и…
Подробнее
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
0
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
0
Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затра…
Подробнее
Лесовик. В гостях у спящих
0
Лесовик. В гостях у спящих
0
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя им…
Подробнее
Город гоблинов
0
Город гоблинов
4
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить …
Подробнее
Level Up. Рестарт
0
Level Up. Рестарт
0
Фил – тридцатилетний геймер, подрабатывающий написанием статей на фрилансе и ведением блога. В день, когда он получает способность видеть наш мир чере…
Подробнее
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
0
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
3
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Лесовик. Хранилище
0
Лесовик. Хранилище
0
За свои заслуги перед Орденом спящих главный герой попадает в их хранилище, где его ожидает неизвестный приз. Попасть в хранилище Ордена было крайне н…
Подробнее
Путь в Альвиору
0
Путь в Альвиору
0
Дан – игровой вор. Редкие предметы, артефакты из клановых хранилищ, рарные доспехи и эпическое оружие – назовите цену, и он это достанет. В любой из т…
Подробнее
Долг корсара. В поисках манускрипта
0
Долг корсара. В поисках манускрипта
4
«Карибы» — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, и…
Подробнее
Танки, тёлки, рок-н-ролл
0
Танки, тёлки, рок-н-ролл
3
Кирилл Шахов, по прозвищу Краш – обезбашенный геймер, который одинаково легко вынесет из Игры тяжелый танк противника на легкой «табуретке», выпьет за…
Подробнее
Мертвый вор
0
Мертвый вор
3
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, ср…
Подробнее
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
0
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
0
Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The S…
Подробнее
Гоночный Джокер. Игра на выживание
0
Гоночный Джокер. Игра на выживание
4
Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки, коих не м…
Подробнее
Лесовик. Хаос повсюду
0
Лесовик. Хаос повсюду
0
«Хаос повсюду» – фантастический роман Евгения Старухина, шестая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Освободились боги двух стихий: хао…
Подробнее
Лесовик. Рудники
0
Лесовик. Рудники
0
"Рудники" – фантастический роман Евгения Старухина, вторая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Евгений, в виртуальной игровой реальнос…
Подробнее
Царство мертвых
0
Царство мертвых
4
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игровог…
Подробнее
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
0
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
0
The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзуко…
Подробнее
Рарник 2. Перенос
0
Рарник 2. Перенос
3
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой мотив поис…
Подробнее
Неигрок 2
0
Неигрок 2
3
Виктор неигрок. От слова, совсем. Никогда им не был. Инвалид, развалина прикованный к койке, он пришел в виртуальный мир, чтобы ощутить свое тело. Поч…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация