гейминг
Воспоминания Инны
Инна — стажёр в научно-техническом центре. Её рутина — презентации и отчёты. Инна мечтает профессионально вырасти и во всëм равняется на своего настав…
ПодробнееЦена свободы. Начало
На Земле произошла катастрофа общечеловеческого масштаба: в один момент у всех людей была похищена их личность. Люди фактически превратились в рабов т…
ПодробнееЦифровое коварство
В 3075 мир просто кишит самой разнообразной техникой, новыми научными открытиями и изобретениями, но Кайла волнует лишь одно: виртуальная реальность, …
ПодробнееГеймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
ПодробнееПустота Волопаса
Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в ре…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
ПодробнееКиберспейс. Система К
Приключения группы спецагентов. Команда особых сотрудников "Киберспейс" отправляется на поиски злостных нарушителей из киберпространства.
ПодробнееХит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
ПодробнееУровень 1. Загрузка…
Простому сержанту клеиться к генеральской дочке – плохо. Евгений Громов понял это, когда получил внеочередное задание: присмотреть за юным гением, зан…
ПодробнееМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
ПодробнееПустота Волопаса
Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в ре…
ПодробнееИгра в человека
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконе…
ПодробнееКак сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
ПодробнееМифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.
Dark Souls – …
ПодробнееНовая жизнь на вершине Олимпа
Новый век принес роду людскому невероятные дары и небывалые испытания. Пока колыбель человечества задыхалась в объятиях бетонных муравейников, некогда…
ПодробнееМенталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психолог…
ПодробнееИнди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
ПодробнееСреда обитания: презумпция ответственности
Современный мир, в котором бурно развиваются нейросети. На базе одной из них создана социальная сеть «Мой новый Мир». Феноменальные возможности для ка…
ПодробнееСреда обитания: презумпция ответственности
Современный мир, в котором бурно развиваются нейросети. На базе одной из них создана социальная сеть "Мой новый Мир". Феноменальные возможности для ка…
ПодробнееСтать причиной завтрашнего дня
Для конкурса "Проект особого назначения "Герой приходит в себя в лаборатории. Не помнит кто он такой. Выяснилось, что попал в секту убийц и должен ста…
ПодробнееPR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
ПодробнееТуманный киборг
Киборг-бармен остался один в городе, и единственным его желанием стало покинуть созданную кем-то игру, его вселенную, которую все забросили.
ПодробнееКак стать киберспортсменом
Как стать киберспортсменом практическое руководство для опытных игроков, которые хотят перейти в профессиональную среду или уже выступают в соревнова…
ПодробнееProject Arcade. Build Your Own Arcade Machine
The bestseller returns—completely updated to include the newest hardware, software, and techniques for building your own arcade Interest in classical …
ПодробнееУгрожающая виртуальность
Скачав на смартфон новую игру, Максим оказывается на грани виртуальной реальности и нашего мира — на грани жизни и смерти. Обычный день в школе оборач…
ПодробнееМифология ELDEN RING. Дар благодати
Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр – Elden Ring от компании FromSoftware.
Elden R…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloodborne и D…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
https://www.l…
ПодробнееИгра в человека
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконе…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
ПодробнееТуманный киборг
Киборг-бармен остался один в городе, и единственным его желанием стало покинуть созданную кем-то игру, его вселенную, которую все забросили.
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
https://www.l…
ПодробнееПустота Волопаса
Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в ре…
ПодробнееВоспоминания Инны
Инна — стажёр в научно-техническом центре «Заслон». Её рутина — презентации и отчёты. Инна мечтает профессионально вырасти и во всëм равняется на свое…
ПодробнееДа придёт судья
В результате нападения пришельцев почти всё население планеты Земли было уничтожено, и лишь приход в мир Игры дал оставшимся землянам шанс на выживани…
ПодробнееМонетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
ПодробнееНовая жизнь на вершине Олимпа
Новый век принес роду людскому невероятные дары и небывалые испытания. Пока колыбель человечества задыхалась в объятиях бетонных муравейников, некогда…
ПодробнееГеймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев …
Подробнее











































