гейминг
Игра в человека
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконе…
ПодробнееДа придёт судья
В результате нападения пришельцев почти всё население планеты Земли было уничтожено, и лишь приход в мир Игры дал оставшимся землянам шанс на выживани…
ПодробнееКиберспейс. Система К
Приключения группы спецагентов. Команда особых сотрудников "Киберспейс" отправляется на поиски злостных нарушителей из киберпространства.
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
https://www.l…
ПодробнееКак сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
ПодробнееВоспоминания Инны
Инна — стажёр в научно-техническом центре. Её рутина — презентации и отчёты. Инна мечтает профессионально вырасти и во всëм равняется на своего настав…
ПодробнееЦена свободы. Начало
На Земле произошла катастрофа общечеловеческого масштаба: в один момент у всех людей была похищена их личность. Люди фактически превратились в рабов т…
ПодробнееИгра в человека
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконе…
ПодробнееПустота Волопаса
Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в ре…
ПодробнееХит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
ПодробнееМенталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психолог…
ПодробнееНовая жизнь на вершине Олимпа
Новый век принес роду людскому невероятные дары и небывалые испытания. Пока колыбель человечества задыхалась в объятиях бетонных муравейников, некогда…
ПодробнееМонетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
ПодробнееМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
ПодробнееНовая жизнь на вершине Олимпа
Новый век принес роду людскому невероятные дары и небывалые испытания. Пока колыбель человечества задыхалась в объятиях бетонных муравейников, некогда…
ПодробнееСтать причиной завтрашнего дня
Для конкурса "Проект особого назначения "Герой приходит в себя в лаборатории. Не помнит кто он такой. Выяснилось, что попал в секту убийц и должен ста…
ПодробнееПустота Волопаса
Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в ре…
ПодробнееГеймификация на практике: Мотивация через игру
Погрузитесь в увлекательный мир геймификации с книгой "Геймификация на практике: Мотивация через игру". Эта работа раскрывает секреты эффективного при…
ПодробнееМифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.
Dark Souls – …
ПодробнееProject Arcade. Build Your Own Arcade Machine
The bestseller returns—completely updated to include the newest hardware, software, and techniques for building your own arcade Interest in classical …
ПодробнееУровень 1. Загрузка…
Простому сержанту клеиться к генеральской дочке – плохо. Евгений Громов понял это, когда получил внеочередное задание: присмотреть за юным гением, зан…
ПодробнееОт идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет пе…
ПодробнееСреда обитания: презумпция ответственности
Современный мир, в котором бурно развиваются нейросети. На базе одной из них создана социальная сеть "Мой новый Мир". Феноменальные возможности для ка…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloodborne и D…
ПодробнееИнди-разработка: Как довести игру до релиза
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
ПодробнееКак стать киберспортсменом
Как стать киберспортсменом — практическое руководство для опытных игроков, которые хотят перейти в профессиональную среду или уже выступают в соревнов…
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
https://www.l…
ПодробнееСреда обитания: презумпция ответственности
Современный мир, в котором бурно развиваются нейросети. На базе одной из них создана социальная сеть «Мой новый Мир». Феноменальные возможности для ка…
ПодробнееПустота Волопаса
Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в ре…
ПодробнееМифология ELDEN RING. Дар благодати
Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр – Elden Ring от компании FromSoftware.
Elden R…
ПодробнееТуманный киборг
Киборг-бармен остался один в городе, и единственным его желанием стало покинуть созданную кем-то игру, его вселенную, которую все забросили.
ПодробнееГеймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
ПодробнееГде живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Э…
ПодробнееЗаписки крипера из Майнкрафт. Книга 1. Мобы, школа и большие планы
Привет! Я Дементий, крипер… и да, я почти никогда не взрываюсь!
Я думал, школа для мобов будет спокойной… ха-ха, да ладно! Скелеты дразнятся, учителя …
ПодробнееDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо и…
ПодробнееPR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
ПодробнееТуманный киборг
Киборг-бармен остался один в городе, и единственным его желанием стало покинуть созданную кем-то игру, его вселенную, которую все забросили.
Подробнее











































